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本发明公开了一种实现透明三维物体渲染的方法,包括:根据三角片的三个顶点值、法向量和观察矩阵判断三角片是正对着观察者还是背对着观察者;计算背对着观察者的顶点的光照颜色和深度值;对背对着观察者的每个三角片进行光栅化,并存储三角片背面颜色值;计算...该专利属于新奥特(北京)视频技术有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过新奥特(北京)视频技术有限公司授权不得商用。
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本发明公开了一种实现透明三维物体渲染的方法,包括:根据三角片的三个顶点值、法向量和观察矩阵判断三角片是正对着观察者还是背对着观察者;计算背对着观察者的顶点的光照颜色和深度值;对背对着观察者的每个三角片进行光栅化,并存储三角片背面颜色值;计算...