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利用骨骼约束计算透视投影成像模型中比例因子的方法技术
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文档序号:6961191
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本发明公开了一种利用骨骼约束计算透视投影成像模型中比例因子的方法。由该方法计算出来的人体骨骼模型中根关节对应的比例因子可以应用于基于单目视频的人体三维运动姿态提取。该方法利用人体骨骼长度不变性约束和两相连的对称骨骼其骨骼长度相等的约束条件建...
该专利属于陈姝所有,仅供学习研究参考,未经过陈姝授权不得商用。
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