下载基于顶点着色器与纹理映射的三维模型爆炸方法及系统的技术资料

文档序号:40261258

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本发明公开一种基于顶点着色器与纹理映射的三维模型爆炸方法及系统,方法包括:创建UV2缓冲区和纹理缓冲区,所述UV2缓冲区用于存储编码后的虚拟对象序号,所述纹理缓冲区用于存储虚拟对象的偏移量;将所述UV2缓冲区、纹理缓冲区及获取的爆炸程度传入...
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