下载在广播事件中在互联网上使用仿真流的实时视频游戏的技术资料

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在客户机-服务器网络的广播应用中,在整个互联网上,数据流被仿真为动画数据而被传递给大量用户。这种动画可被看作是一连串的状态。状态数据而不是图象数据自身被送给客户机。在状态信息的控制下,客户机产生动画数据自身。服务器和众多的客户机使用一个共享...
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