下载3D建模的对象的纹理化的技术资料

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一种用于对表示实际对象的3D建模的对象进行设计的计算机实现的方法,包括以下步骤:提供(S10)表示所述实际对象的3D网格、纹理图像、以及所述3D网格的所述顶点与所述纹理图像的像素之间的映射;然后最大化(S20)如下形式的概率P(L(V)):...
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