一种合成三维图像的方法技术

技术编号:9796464 阅读:165 留言:0更新日期:2014-03-22 03:37
本发明专利技术提供了一种合成三维图像的方法,该方法包括:获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子;根据虚拟视点图的序号和原始图像的深度信息求出所述三维图像的子像素对应的原始图像的子像素;根据所述原始图像的子像素、所述加权因子和所述所需要的虚拟视点图的个数求出所述三维图像的子像素。通过本发明专利技术提供的一种合成三维图像的方法,能够降低合成三维图像的计算的复杂度。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及立体显示
,尤其涉及。
技术介绍
随着裸眼3D技术的方法,多视点裸眼立体显示在广告、3D游戏、虚拟现实等领域有着广泛的发展前景,三维图像的合成是裸眼3D技术中非常重要的一部分。现有技术中通过多视点合成算法合成三维图像。多视点合成算法根据视差或深度信息将原始图像的像素移位,根据要合成的三维图像的视点数生成多幅虚拟视点图,从虚拟视点图中选取需要的像素合成三维图像的像素,最终形成三维图像。通过上述描述可见,现有技术中,合成一副三维图像需要在中间过程中生成多幅虚拟视点图,计算的复杂度高。
技术实现思路
本专利技术提供了,能够降低合成三维图像的计算的复杂度。一方面,本专利技术提供了,所述方法包括:获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子;根据虚拟视点图的序号和原始图像的深度信息求出所述三维图像的子像素对应的原始图像的子像素;根据所述原始图像的子像素、所述加权因子和所述所需要的虚拟视点图的个数求出所述三维图像的子像素。进一步地,所述获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子,包括:根据3D显示器的相关参数获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子;所述3D显示器的相关参数包括:光栅倾角、每英寸光栅线数LP1、每英寸点数DP1、每个光栅柱覆盖的子像素数SPPL。进一步地,所述虚拟视点图的序号满足:从O开始自左向右依次对待合成的三维图像的视点进行编号,每个视点对应一个虚拟视点图,该视点的编号为对应的虚拟视点图的序号。进一步地,所述根据虚拟视点图的序号和原始图像的深度信息求出所述三维图像的子像素对应的原始图像的子像素,包括:在X-Y坐标系中,根据以下公式求出所述三维图像的子像素对应的原始图像的子像素的坐标:本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种合成三维图像的方法,其特征在于,所述方法包括:获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子;根据虚拟视点图的序号和原始图像的深度信息求出所述三维图像的子像素对应的原始图像的子像素;根据所述原始图像的子像素、所述加权因子和所述所需要的虚拟视点图的个数求出所述三维图像的子像素。

【技术特征摘要】
1.一种合成三维图像的方法,其特征在于,所述方法包括: 获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子; 根据虚拟视点图的序号和原始图像的深度信息求出所述三维图像的子像素对应的原始图像的子像素; 根据所述原始图像的子像素、所述加权因子和所述所需要的虚拟视点图的个数求出所述三维图像的子像素。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子,包括: 根据3D显示器的相关参数获取合成一个三维图像的子像素所需要的虚拟视点图的个数、所需要的虚拟视点图的序号和与所述虚拟视点图的序号对应的加权因子; 所述3D显示器的相...

【专利技术属性】
技术研发人员:桑新柱蔡元发陈铎于迅博邢树军
申请(专利权)人:北京邮电大学
类型:发明
国别省市:

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