【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种计算机图像处理及模式识别技术,特别涉及。
技术介绍
视频人手分割是计算机视觉和人工智能的一个重要领域,它作为一系列人机交互应用如手势远程操控,虚拟书写绘画,手语识别等等的一个基础性步骤,对后续步骤有着重要的影响。传统的视频人手分割方法主要可以分为两大领域:基于2维视觉的分割方法和基于3维人手建模的分割方法,前期的研究者在2维视觉方法的尝试上都存在着各自的局限性。当中包括广泛使用的肤色模型,但是它容易受光线变化的影响,同时无法解决人手与类肤色区域重叠的情况。另一方面基于运动信息的帧差前景检测技术也被使用,但是它们的基本假设是手总处于运动的状态,这不符合一般的应用场景,对于3维人手建模的分割方法,尽管能够取得不错的结果,但是它依赖于高质量的设备,如数据手套,高精度TOF相机,这些设备造价高昂,因此制约着它们成为一种真正实用性的解决方案。微软的Kinect传感器问世以来,研究者希望凭借Kinect这个设备提供的彩色图还有深度图信息综合2维方法和3维方法的优点,寻求一种性能优越而又实用的方法。但是Kinect提供的深度信息存在噪声、边缘不准确等缺陷。因此单纯使用深度信息往往得不到很好的分割效果,也有研究者结合肤色模型和深度模型来建立一个鲁棒性更佳的分割模型,但是Kinect由于自身成像原理,这两个信息是不同步的,因此彩色图和深度图有着一定时延,如何配准和弥补不重合部分成为新的难题
技术实现思路
本专利技术的目的在于克服现有技术的缺点与不足,提供,该方法对光线变化、人手与类肤色区域重叠这些传统的基于2维视觉方法面临的难题有鲁棒性,同时有效解决了 K ...
【技术保护点】
一种基于Kinect的多模型融合视频人手分割方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)捕捉视频信息;(2)使用深度模型、肤色模型和背景模型分别对视频中的每一帧图像进行分割,得到深度模型分割结果、肤色模型分割结果和背景模型分割结果,所述深度模型分割结果、肤色模型分割结果和背景模型分割结果均为二值图;(3)计算深度模型的分割结果、肤色模型的分割结果和背景模型的分割结果的两两重叠率,把所述的三个重叠率输入到神经网络;(4)神经网络输出置信系数,所述置信系数表征深度模型的可靠性、肤色模型的可靠性和背景模型的可靠性,所述深度模型的分割结果、肤色模型的分割结果和背景模型的分割结果经由置信系数进行加权;(5)对加权后的深度模型分割结果、肤色模型分割结果和背景模型分割结果进行线性叠加;(6)叠加后的结果经过阈值函数输出二值图,得到视频人手区域;(7)利用步骤(6)得到的非手部区域更新背景模型。
【技术特征摘要】
1.一种基于Kinect的多模型融合视频人手分割方法,其特征在于,包括如下步骤: (1)捕捉视频信息; (2)使用深度模型、肤色模型和背景模型分别对视频中的每一帧图像进行分割,得到深度模型分割结果、肤色模型分割结果和背景模型分割结果,所述深度模型分割结果、肤色模型分割结果和背景模型分割结果均为二值图; (3)计算深度模型的分割结果、肤色模型的分割结果和背景模型的分割结果的两两重叠率,把所述的三个重叠率输入到神经网络; (4)神经网络输出置信系数,所述置信系数表征深度模型的可靠性、肤色模型的可靠性和背景模型的可靠性,所述深度模型的分割结果、肤色模型的分割结果和背景模型的分割结果经由置信系数进行加权; (5)对加权后的深度模 型分割结果、肤色模型分割结果和背景模型分割结果进行线性置加; (6)叠加后的结果经过阈值函数输出二值图,得到视频人手区域; (7)利用步骤(6)得到的非手部区域更新背景模型。2.根据权利要求1所述的多模型融合视频人手分割方法,其特征在于,步骤(I)中,所述视频信息包括彩色图像和深度图像,并且Kinect提供用户图,将用户从背景中分离出来。3.根据权利要求1所述的多模型融合视频人手分割方法,其特征在于,步骤(2)中,对所述深度模型的分割采用自适应阈值分割方法,所述自适应阈值分割方法假设人手位于人体的最前,所述自适应阈值分割方法包括如下步骤: a、预处理;将深度图里面不可测区域转至16位深度图可标志的最大值65535; b、在经过预处理的深度图上,寻找深度的最小值dmin,并将深度的最小值dmin设为手的最前端; C、对预处理后的深度图进行阈值分割,设定第n帧的手部深度阈值为Td(n),对于图像里面每一个点p=(x, y), I彡X彡w和I彡y彡h,w和h是图的宽和高。分割得到一个深度模型的二值图D,其中值为I的像素被深度模型判定为手:4.根据权利要求1所述的多模型融合视频人手分割方法,其特征在于,步骤(2)中,对所述深度模型的分割采用自适应阈值分割方法,所述自适应阈值分割方法包括如下步骤: I、定义深度模型的分割面积为:5.根据权利要求1所述的多模型融合视频人手分割方法,其特征在于,步骤(2)中,对肤色模型的分割采用对肤色和非肤色分别进行单高斯建模的方法,另外,还采用对肤色分区建模以及生成马氏距离查找表供肤色检测的方法,所述对肤色分区建模以及生成马氏距离...
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