漫画处理系统、漫画处理方法和终端技术方案

技术编号:8883537 阅读:182 留言:0更新日期:2013-07-04 02:20
本发明专利技术提供一种漫画处理系统、一种漫画处理方法和一种终端,其中,漫画处理系统包括:操作检测模块,检测用户的操作;对象编辑模块,在检测到特定触发操作时,使当前的漫画图片中的漫画对象进入可编辑状态,并对所述漫画对象进行处理。在该技术方案中,只要用户进行了触发操作,即可对漫画中的例如人物形象、对白和背景等多种类型的对象进行处理,实现用户与漫画的互动。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图形处理
,具体而言,涉及一种漫画处理系统、一种漫画处理方法和一种终端。
技术介绍
随着移动互联网的成熟,基于移动终端进行移动阅读逐渐融入到人们生活中,而漫画作为阅读内容的一部分也被人们所接受。漫画是由一组按照原有故事情节顺序组织起来的图片。现有基于移动终端的漫画阅读仅仅是简单的一些连续的图片的显示,将图片按照原有顺序组织逐一展示给读者。用户只是简单地观看图片,翻到后(前)一张图片或跳转到某一特定的图片,或以一定方式对图片进行放大或缩小以方便观看。依赖漫画数据制作的效果,两张相邻图片切换时可能出现诸如背景音乐、对白阅读及气泡(对白背景)放大等特效。但上述方式无一例外地对用户都是被动的接受,阅读终端没有提供让读者参与、互动、与他人分享的手段,读者只能被动的接收来自终端的图片信息,缺乏趣味性和交互元素,降低了用户阅读的粘性。这会进一步导致用户缺乏重复观看已阅读的漫画,从而造成漫画阅读成本较高,漫画资源利用率低;漫画缺乏趣味性,致使阅读效率降低;用户访问下载不同阅读漫画内容,会消耗较多的移动终端资源。因此,需要一种新的针对用户漫画阅读的技术方案,彻底改变用户单纯被动接受信息的阅读方式,使得用户可以以多种方式,对漫画中的内容进行例如增删改等类型的处理,实现用户与漫画的互动,增加漫画阅读的乐趣。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题在于,提供一种新的针对用户漫画阅读的技术方案,彻底改变用户单纯被动接受信息的阅读方式,使得用户可以以多种方式,对漫画中的内容进行例如增删改等类型的处理,实现用户与漫画的互动,增加漫画阅读的乐趣。有鉴于此,本专利技术提供一种漫画处理系统,包括:操作检测模块,检测用户的操作;对象编辑模块,在检测到特定触发操作时,使当前的漫画图片中的漫画对象进入可编辑状态,并对所述漫画对象进行处理。在该技术方案中,只要用户进行了触发操作,即可对漫画中的例如人物形象、对白和背景等多种类型的对象进行处理,实现用户与漫画的互动。在上述技术方案中,优选地,还包括:切换效果设置模块,为所述漫画图片设置切换效果,以在所述漫画图片切换时进行展现所述切换效果。在该技术方案中,保证了漫画在不同页间进行切换时,可以展现多种切换效果,满足用户的需要。在上述技术方案中,优选地,还包括:信息附加模块,按预定方式获取信息,并附加到当前的漫画图片中。在该技术方案中,可以为漫画附加上用户所需的其他多种信息,以丰富漫画的信息。在上述技术方案中,优选地,所述对象编辑模块在所述漫画图片为多层结构时,定位至所述漫画对象的所在层,使所述所在层中的所述漫画对象进入可编辑状态,在所述漫画图片非多层结构时,根据漫画图片的颜色变化和形状,确定所述漫画对象,使所述漫画对象进入可编辑状态。在该技术方案中,由于漫画图片的格式有所不同,所以本方案保证了不论是多层结构的图片还是非多层结构的图片,都能实现漫画对象的编辑。在上述技术方案中,优选地,所述漫画对象包括形象、对白和背景。在该技术方案中,形象、对白和背景是用户阅读中较为关注的漫画对象,需保证上述几个对象与用户实现互动。本专利技术还提供一种漫画处理方法,包括:步骤202,检测用户的操作;步骤204,在检测到特定触发操作时,使当前的漫画图片中的漫画对象进入可编辑状态,并对所述漫画对象进行处理。在该技术方案中,只要用户进行了触发操作,即可对漫画中的例如人物形象、对白和背景等多种类型的对象进行处理,实现用户与漫画的互动。在上述技术方案中,优选地,还包括:为所述漫画图片设置切换效果,以在所述漫画图片切换时进行展现所述切换效果。在该技术方案中,保证了漫画在不同页间进行切换时,可以展现多种切换效果,满足用户的需要。在上述技术方案中,优选地,还包括:按预定方式获取信息,并附加到当前的漫画图片中。在该技术方案中,可以为漫画附加上用户所需的其他多种信息,以丰富漫画的信肩、O在上述技术方案中,优选地,所述步骤204具体包括:在所述漫画图片为多层结构时,定位至所述漫画对象的所在层,使所述所在层中的所述漫画对象进入可编辑状态;在所述漫画图片非多层结构时,根据漫画图片的颜色变化和形状,确定所述漫画对象,使所述漫画对象进入可编辑状态。在该技术方案中,由于漫画图片的格式有所不同,所以本方案保证了不论是多层结构的图片还是非多层结构的图片,都能实现漫画对象的编辑。在上述技术方案中,优选地,所述漫画对象包括形象、对白和背景。在该技术方案中,形象、对白和背景是用户阅读中较为关注的漫画对象,需保证上述几个对象与用户实现互动。本专利技术还提供一种终端,包括:如前所述的漫画处理系统。在该技术方案中,只要用户进行了触发操作,即可对漫画中的例如人物形象、对白和背景等多种类型的对象进行处理,实现用户与漫画的互动。通过以上技术方案,可以实现一种漫画处理系统、一种漫画处理方法和一种终端,彻底改变用户单纯被动接受信息的阅读方式,使得用户可以以多种方式,对漫画中的内容进行例如增删改等类型的处理,实现用户与漫画的互动,增加漫画阅读的乐趣。附图说明图1是根据本专利技术的一个实施例的漫画处理系统的框图;图2是根据本专利技术的一个实施例的漫画处理方法的流程图;图3是根据本专利技术的一个实施例的终端的框图;图4是根据本专利技术的一个实施例的漫画处理系统的工作流程图;图5至图10是根据本专利技术的一个实施例的漫画处理系统的工作示意图。具体实施例方式为了能够更清楚地理解本专利技术的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本专利技术进行进一步的详细描述。在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本专利技术,但是,本专利技术还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本专利技术并不限于下面公开的具体实施例的限制。图1是根据本专利技术的一个实施例的漫画处理系统的框图。如图1所示,本专利技术提供一种漫画处理系统100,包括:操作检测模块102,检测用户的操作;对象编辑模块104,在检测到特定触发操作时,使当前的漫画图片中的漫画对象进入可编辑状态,并对所述漫画对象进行处理。在该技术方案中,只要用户进行了触发操作,即可对漫画中的例如人物形象、对白和背景等多种类型的对象进行处理,实现用户与漫画的互动。在上述技术方案中,还包括:切换效果设置模块106,为所述漫画图片设置切换效果,以在所述漫画图片切换时进行展现所述切换效果。在该技术方案中,保证了漫画在不同页间进行切换时,可以展现多种切换效果,满足用户的需要。在上述技术方案中,还包括:信息附加模块108,按预定方式获取信息,并附加到当前的漫画图片中。在该技术方案中,可以为漫画附加上用户所需的其他多种信息,以丰富漫画的信息。在上述技术方案中,所述对象编辑模块104在所述漫画图片为多层结构时,定位至所述漫画对象的所在层,使所述所在层中的所述漫画对象进入可编辑状态,在所述漫画图片非多层结构时,根据漫画图片的颜色变化和形状,确定所述漫画对象,使所述漫画对象进入可编辑状态。在该技术方案中,由于漫画图片的格式有所不同,所以本方案保证了不论是多层结构的图片还是非多层结构的图片,都能实现漫画对象的编辑。在上述技术方案中,所述漫画对象包括形象、对白和背景。在该技术方案中,形象、对白和背景是用户阅读中较为关注的漫画对象,需保证上述几个对象与用户实现互动。图2是根据本专利技术的一个实本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种漫画处理系统,其特征在于,包括:操作检测模块,检测用户的操作;对象编辑模块,在检测到特定触发操作时,使当前的漫画图片中的漫画对象进入可编辑状态,并对所述漫画对象进行处理。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:梁长庆
申请(专利权)人:方正国际软件北京有限公司
类型:发明
国别省市:

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