本发明专利技术是有关于一种人机互动系统和方法。其中的系统包括:裸眼3D设备和至少一个体感控制装置。体感控制装置包括:体感控制器基材;第一无线接口模块,用于向裸眼3D设备发送无线信号;重力加速度传感器,用于采集重力加速度传感信号;控制模块,用于接收重力加速度传感器输出的重力加速度传感信号,并通过第一无线接口模块向裸眼3D设备发送该传感信号;以及电源模块。裸眼3D设备包括:裸眼3D屏幕,用于实现裸眼3D效果,第二无线接口模块,用于接收体感控制装置发送来的无线信号;信号处理模块,用于将第二无线接口模块接收的无线信号转换为控制命令;执行模块,用于执行该控制命令。上述技术方案能够提高人机互动技术的实现多样性,从而有效提高了用户的参与积极性。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及体感技术,特别是涉及一种能够增强互动性的人机互动系统和方法。
技术介绍
人机互动技术如体感游戏等由于其兼有健身和娱乐的目的而倍受人们的喜爱。目前现有的人机互动技术如体感游戏等通常是通过计算机和体感控制装置来实现或者是通过电视机、机顶盒以及体感控制装置来实现。体感控制装置如游戏手柄等,体感控制装置通常会被用户单手或者双手握于手中,并进行操作。现有的体感控制装置的形状通常会设计的便于被用户握持,如设计为带有曲线形状的结构等。专利技术人在实现本专利技术过程中发现:人机互动技术如体感游戏的种类繁多,而有的人机互动体感游戏并不适合使用现有的被握持于手中的体感控制装置来实现,一个具体的例子,现有的乐队指挥体感游戏、投掷标枪体感游戏以及跑步体感游戏等不适合使用现有的被握持于手中的体感控制装置来实现。另外,裸眼3D设备的普及程度日渐广泛,利用裸眼3D设备来实现人机互动也是一个潜在的市场需求。有鉴于上述现有的人机互动技术存在的缺陷,本专利技术人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专 业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新的人机互动系统和方法,能够克服现有的人机互动技术存在的缺陷,使其更具有实用性。经过不断的研究设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本专利技术。
技术实现思路
本专利技术的目的在于,克服现有的人机互动技术存在的缺陷,而提供一种新的人机互动系统和方法,所要解决的技术问题是,提高人机互动实现方式的多样性,从而提高用户的参与积极性,非常适于实用。本专利技术的目的以及解决其技术问题可以采用以下的技术方案来实现。依据本专利技术提出的一种人机互动系统,包括:(与独立权利要求1相同)。本专利技术的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。较佳的,前述的人机互动系统,其中(与从属权利要求相同)。借由上述技术方案,本专利技术的人机互动系统和方法至少具有下列优点及有益效果:本专利技术将重力加速度传感器、第一无线接口模块以及控制模块布设在体感控制器基材上;本专利技术通过在裸眼3D设备中设置信号处理模块,使裸眼3D设备可以将体感控制器装置传输来的信号转换为控制命令,裸眼3D设备通过执行该控制命令,实现了人机互动;从而使人机互动可以基于裸眼3D设备和体感控制器装置实现,提高了裸眼3D效果的视觉冲击。综上所述,本专利技术能够提高了裸眼3D效果的视觉冲击,从而提高用户参与积极性。本专利技术在技术上有显著的进步,具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。上述说明仅是本专利技术技术方案的概述,为了能够更楚了解本专利技术的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本专利技术的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图详细说明如下。附图说明图1为本专利技术的人机互动系统示意图;图2为本专利技术的人机互动方法流程图。具体实施例方式为更进一步阐述本 专利技术为达成预定专利技术目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本专利技术提出的人机互动系统和方法其具体实施方式、结构、特征、步骤及其功效,详细说明如后。实施例一、人机互动系统。该系统的具体结构如图1所示。图1示出的人机互动系统包括:一个体感控制器装置I和一个裸眼3D设备2。在实际应用中,该系统可以包括多个体感控制器装置1,也就是说,用户可以使用多个体感控制器装置I与裸眼3D设备2进行人机互动。图1中的体感控制器装置I具体包括:体感控制基材11、第一无线接口模块12、重力加速度传感器13、控制模块14、以及电源模块15。图1中的裸眼3D设备2具体包括 第二无线接口模块21、信号处理模块22以及执行模块23。另外,上述体感控制器装置I还可以包括:陀螺仪、地磁传感器以及发光模块中的至少一个。体感控制基材11可以握在手中。体感控制基材11的外在形状可以为任意形状(如手柄)等。本专利技术不限制体感控制基材11所表现出的具体形状。体感控制基材11的主要作用在于承载其它元件,并将其它元件环嵌在体感设备中。体感控制基材11可以采用现有的多种材料制成,如利用软质材料或者硬质材料制成。软质材料如橡胶或者棉布或者弹性塑料等。硬质材料如金属或者树脂等。体感控制基材11可以为透明材质,也可以为非透明材质。上述体感控制基材11中可以设置有容置空间,如体感控制基材11为内部设有空穴的中空指环。该容置空间主要用于容置第一无线接口模块12、重力加速度传感器13、控制模块14、电源模块15、陀螺仪、地磁传感器以及发光模块中的至少一个,这样,在体感控制基材11的外部不会很轻易地触碰到被封装于其中的各元件。另外,上述第一无线接口模块12、重力加速度传感器13、控制模块14、电源模块15、陀螺仪、地磁传感器以及发光模块中的至少一个也可以设置在体感控制基材11的内表面或外表面,这样,在体感控制基材11的外部可以较容易的触碰到设置在内表面或者外表面上设置的元件。第一无线接口模块12设置于体感控制基材11上,例如,设置于体感控制基材11的容置空间中。第一无线接口模块12与控制模块14以及电源模块15分别连接,第一无线接口模块12可以通过控制模块14与重力加速度传感器13、陀螺仪以及地磁传感器分别连接。第一无线接口模块12主要用于与裸眼3D设备2建立无线连接,并与裸眼3D设备2进行信息交互,即控制模块14通过第一无线接口模块12向裸眼3D设备2发送无线信号,并通过第一无线接口模块12接收裸眼3D设备2发送来的无线信号。例如,控制模块14通过第一无线接口模块12向裸眼3D设备2发送重力加速度传感器13采集到的重力加速度传感信号等。从无线传输技术类型上划分,第一无线接口模块12具体可以为:蓝牙(Bluetooth)模块、2.4GHz无线模块、W1-Fi (无线高保真)模块、以及红外模块等中的任意一种或者多种。本专利技术不限制第一无线接口模块12的具体表现形式。重力加速度传感器13设置于体感控制基材11上,例如,设置于体感控制基材11的容置空间中。重力加速度传感器13与控制模块14和电源模块15分别连接,重力加速度传感器13还可以通过控制模块14与第一无线接口模块12连接。重力加速度传感器13主要用于产生重力加速度传感信号。该重力加速度传感信号通过控制模块14及第一无线接口模块12传输至裸眼3D设备2。例如,重力加速度传感信号可以先由控制模块14进行处理,之后,再由控制模块14将处理后的信号通过第一无线接口模块12发送出去。控制模块14设置于体感控制基材11上,例如设置于体感控制基材11的容置空间中。控制模块14与第一无线接口模块12、重力加速度传感器13以及电源模块15分别连接。控制模块14还可以与陀螺仪及地磁传感器分别连接。控制模块14主要用于接收重力加速度传感器13输出的重力加速度传感信号,并将该传感信号通过第一无线接口模块12向裸眼3D设备2发送。控制模块14可以在对其接收到的传感信号进行必要的处理(如格式转换打包等)后通过第一无线接口模块12向裸眼3D设备2发送。控制模块14还可以接收陀螺仪输出的采集信号,并将该采集信号通过第一无线接口模块12向裸眼3D设备2发送。控制模块14可以在对其接收到的采集信号进行必要的处理(如格式转换打包等)后通过第一无线接口模块12向裸眼3D设备发本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种人机互动系统,其特征在于,所述系统包括:裸眼3D设备和至少一个体感控制装置;所述体感控制装置包括:体感控制器基材;第一无线接口模块,设置于所述体感控制器基材上,用于向所述裸眼3D设备发送无线信号;重力加速度传感器,设置于所述指环体感控制器基材上,用于采集重力加速度传感信号,并输出;控制模块,设置于所述体感控制器基材上,用于接收重力加速度传感器输出的重力加速度传感信号,并通过所述第一无线接口模块向所述裸眼3D设备发送所述重力加速度传感信号;电源模块,设置于所述体感控制器基材上,用于为第一无线接口模块、重力加速度传感器以及控制模块提供电力能源;所述裸眼3D设备包括:第二无线接口模块,用于接收所述体感控制装置发送的无线信号;信号处理模块,用于将所述第二无线接口模块接收到的无线信号转换为控制命令,并输出;执行模块,用于执行所述信号处理模块输出的控制命令。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:董德福,吴冠廷,
申请(专利权)人:北京德信互动网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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