本发明专利技术提供一种进行触控游戏的方法及相关娱乐系统,在一娱乐系统进行一触控游戏时,使用一游戏控制装置来操作一游戏主机的一触控屏幕。在匹配模式下运行时,将与游戏控制装置上实体按键相关的按键码和与触控屏幕上虚拟按键相关的坐标互相匹配,并将匹配关系存入一对照表。在游戏模式下运行时,当游戏主机收到游戏控制装置传来与一特定实体按键相关的一特定按键码后,依据对照表提供对应特定按键码的一特定坐标,并从特定坐标上的一特定虚拟按键下达一触控指令。本发明专利技术使触控式游戏操作误触降低、感应更好,从而保证游戏进行的流畅度。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种进行触控游戏的方法及相关娱乐系统,尤其涉及一种以游戏控制装置的实体按键进行触控游戏的方法及相关娱乐系统。
技术介绍
智能手机和平板计算机为多功能的便携式电子产品,除了提供传统个人计算机的部分功能外,也可结合随身听、游戏机、相机、影片播放器、录音笔或导航器等装置的功能。在娱乐方面,智能手机和平板计算机提供的触控式游戏琳琅满目,使用者可用手指点击触控屏幕上的虚拟按键以下达游戏指令。针对益智类、经营类或驾驶类等操作简单的游戏,触控面板上仅需显示少数的虚拟按键,使用者即可轻松地下达游戏指令。针对格斗类、第一人称射击类或脚色扮演类等操作复杂的游戏,触控面板需显示相当多的虚拟按键,每一游戏动作可能包含连续点击触控面板上多个虚拟按键,此种触控式游戏操作容易因为误触或感应不佳而影响游戏进行的流畅度。
技术实现思路
本专利技术提供一种游戏控制方法,以一游戏控制装置操作一游戏主机在一触控屏幕上提供的一触控游戏。该方法包含在一第一模式下,提供与该游戏控制装置上一第一实体按键相关的一第一按键码,提供与该触控屏幕上一第一虚拟按键相关的一第一坐标,以及将第一该按键码和该第一坐标的一匹配关系存入一对照表;以及在一第二模式下执行该触控游戏时,当该游戏主机收到该游戏控制装置传来的该第一按键码后,依据该对照表提供匹配至该按键码的该第一坐标,并从该坐标上的该第一虚拟按键下达一第一触控指令。本专利技术还提供一种娱乐系统,包含一游戏控制装置和一游戏主机。该游戏控制装置包含复数个实体按键。游戏主机包含一触控面板,用来显示一游戏的画面和与该游戏各项操作相关的复数个虚拟按键;一存储单元,用来存储该游戏的应用程序和一对照表,其中该对照表包含该复数个实体按键和该复数个虚拟按键的匹配关系;一控制模块,用来在执行该应用程序时接收到与一特定实体按键相关的按键码后,依据该对照表提供与一特定虚拟按键相关的坐标,并在该坐标下达一触控命令。本专利技术使触控式游戏操作误触降低、感应更好,从而保证游戏进行的流畅度。附图说明图1为本专利技术中一娱乐系统的功能框架图。图2为本专利技术实施例中一游戏主机和一游戏控制装置的示意图。图3为本专利技术第一实施例中娱乐系统在匹配模式下运行时的流程图。图4A 4E和图5A 5E为本专利技术第一实施例中娱乐系统在匹配模式下运行时的示意图。图6为本专利技术第二实施例中娱乐系统运行时的流程图。图7为本专利技术第二实施例中娱乐系统在匹配模式下运行时的示意图。其中:10-游戏主机;12-触控屏幕;13-存储单元;14-控制模块;16、26-通信模块; 18、28_传输接口;20-游戏控制装置; 310 360-步骤;40、40A 40E、50A 50E-操作指示;Al A4、B1 B4、C1 C2-实体按键;Vl V5-虚拟按键。具体实施例方式图1为本专利技术中一娱乐系统100的功能框架图。娱乐系统100包含一游戏主机10和一游戏控制装置20。游戏主机10包含一触控屏幕12、一存储单元13、一控制模块14、一通信模块16,和一传输接口 18。游戏控制装置20包含一通信模块26、一传输接口 28,和复数个与游戏各项操作相关的实体按键。游戏主机10可在触控屏幕12上显示游戏画面和与游戏各项操作相关的虚拟按键,让使用者能以触控方式下达各种游戏指令。存储单元13内存有一游戏应用程序和一对照表。对照表包含实体按键和虚拟按键之间的对照关系,在专利技术书后续内容将有更详细说明。在游戏进行期间,游戏主机10和游戏控制装置20可通过通信模块16、26或传输界面18、28互相连接,使用者能使用游戏控制装置20的实体按键来下达各种游戏指令。依据对照表,游戏主机10的控制模块14再将实体按键传来的游戏指令仿真成通过相对应虚拟按键下达的触控信号。图2为本 专利技术实施例中游戏主机10和游戏控制装置20的示意图。游戏控制装置20可为一游戏游戏杆,其上设有复数个与游戏各项操作相关的实体按键,例如与方向操作相关的数字实体按键Al A4、与特定游戏动作相关的数字实体按键BI B4或是模拟实体按键Cl C2。游戏主机10可为智能手机和平板计算机等行动装置,在触控屏幕12上能显示一特定游戏的起始画面,其包含虚拟按键Vl V5和操作指示40等,使用者能点击虚拟按键以下达游戏指令,或是依据操作指示40来选择运行模式或执行匹配步骤。本专利技术的娱乐系统100可提供两种运行模式:第一模式为匹配模式,使用者可将触控屏幕12所显示的与一特定游戏相关的虚拟按键和游戏控制装置20的实体按键互相匹配,再将包含匹配关系的对照表存入存储单元13 ;第二模式为游戏模式,游戏主机10可执行此特定游戏的应用程序,使用者可使用游戏控制装置20来下达游戏指令,游戏主机10再依据对照表来将游戏指令转换为相对应的触控信号。图3为本专利技术第一实施例中娱乐系统100在匹配模式下运行时的流程图,包含下列步骤:步骤310:将游戏控制装置20连接至游戏主机10,执行步骤320。步骤320:判断娱乐系统100的运行模式:在匹配模式下,执行步骤330 ;在使用模式下,执行步骤350。步骤330:提供游戏控制装置20上与复数个实体按键中一未匹配实体按键相关的按键码,和提供与触控屏幕12上复数个虚拟按键中一未匹配虚拟按键相关的坐标,执行步骤 340。步骤340:将未匹配实体按键的按键码和未匹配虚拟按键的坐标的匹配关系存入对照表,执行步骤320。步骤350:在接收游戏控制装置20传来的一特定按键码后,游戏主机10依据对照表来求出匹配至特定按键码的一特定坐标,执行步骤360。步骤360:游戏主机10从特定坐标上的一特定虚拟按键下达一触控指令,执行步骤 320。在步骤310中,游戏主机10和游戏控制装置20可通过通信模块16、26来建立无线连接,或通过传输接口 18、28来建立有线连接。通信模块16和26可为蓝芽(Bluetooth)模块,而传输接口 18和28可为通用串行总线(universal serial bus, USB)接口。在步骤320中,若使用者选择匹配模式,本专利技术第一实施例会执行步骤330和340以进行匹配;若使用者选择游戏模式,本专利技术第一实施例会执行步骤350和360以执行游戏应用程序。在进入匹配模式后,本专利技术的第一实施例可在步骤330和340中将一未匹配的实体按键和一未匹配的虚拟按键互相匹配。未匹配实体按键可为游戏控制装置20上与单一按键码相关的一数字实体按键,例如与方向操作有关的数字实体按键Al A4或与特定游戏动作相关的数字实体按键BI B4。未匹配虚拟按键可为触控屏幕12上与单一坐标相关的虚拟按键,例如虚拟按键Vl V4。为了说明本专利技术第一实施例,在执行步骤320后,假设使用者欲将游戏控制装置20的实体按键Al匹配至触控屏幕12上所显示的虚拟按键Vl0第4A 4E图和第5A 5E图显不了本专利技术第一实施例中执行匹配的两种方式。依据操作指示40A,使用者可按住游戏控制装置20的实体按键Al,此时游戏控制装置20会将实体按键Al的按键码传送至游戏主机10,如图4A所示。依据操作指示40B,使用者可在按住实体按键Al的期间点击触控屏幕12上所显示的虚拟按键VI,此时触控屏幕12会出现一星芒标记,如第4B所示。依据操作指示40C,使用者可移除点击以确本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种进行一触控游戏的方法,用来以一游戏控制装置操作一游戏主机的触控屏幕,该方法包含:在一第一模式下,提供与该游戏控制装置上一第一实体按键相关的一第一按键码,提供与该触控屏幕上一第一虚拟按键相关的一第一坐标,以及将第一该按键码和该第一坐标的一匹配关系存入一对照表;以及在一第二模式下执行该触控游戏时,当该游戏主机收到该游戏控制装置传来的该第一按键码后,依据该对照表提供匹配至该按键码的该第一坐标,并从该坐标上的该第一虚拟按键下达一第一触控指令。
【技术特征摘要】
1.一种进行一触控游戏的方法,用来以一游戏控制装置操作一游戏主机的触控屏幕,该方法包含: 在一第一模式下,提供与该游戏控制装置上一第一实体按键相关的一第一按键码,提供与该触控屏幕上一第一虚拟按键相关的一第一坐标,以及将第一该按键码和该第一坐标的一匹配关系存入一对照表;以及 在一第二模式下执行该触控游戏时,当该游戏主机收到该游戏控制装置传来的该第一按键码后,依据该对照表提供匹配至该按键码的该第一坐标,并从该坐标上的该第一虚拟按键下达一第一触控指令。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包含: 在该第一模式下,提供与该游戏控制装置上一第二实体按键相关的复数个第二按键码,提供与该触控屏幕上一第二虚拟按键相关的复数个第二坐标,以及将该第二按键码和该第二坐标的匹配关系存入该对照表;以及 在一第二模式下执行该触控游戏时,当该游戏主机收到该游戏控制装置传来的一特定第二按键码后,依据该对照表提供匹配至该第二按键码的一特定第二坐标,并从该第二坐标上的一特定第二虚拟按键下达一第二触控指令。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包含: 将该游戏控制装置连接至该游戏主机以进入该第一模式或该第一模式。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包含: 在该第一模式下,依次按住...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴宪宗,
申请(专利权)人:宏碁股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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