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用于实现双重触摸体验领域的单点触摸处理制造技术

技术编号:8629540 阅读:146 留言:0更新日期:2013-04-26 18:11
公开了一种使用单点触摸功能来体验两点触摸接口的处理。同时使用两个手指对手提出了自由度约束。在本发明专利技术的实施例中,使用单点触摸处理来模拟同时两点触摸接口。在专用的输入模式下,使用的机制为首先固定一参考点。然后相对于该固定的参考点进行第二和后续的单点触摸。有时滞的触摸实现了针对两次触摸都能自由使用食指。容易画出封闭图形,并且通过参考点以及远离对象或朝向对象而绘出的线而类似地实现放大或缩小功能。双重触摸的限制被克服,同时保持了双重触摸的全部接口能力。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于实现双重触摸体验领域的单点触摸处理
本专利技术的实施例通常涉及用于计算机系统的基于触摸的用户输入接口。
技术介绍
对计算装置和通信装置而言,触摸技术是人机界面技术的最新发展。由于摩尔定 律带给半导体技术的范式转变(paradigm change),计算机系统的速度和响应时间的改进 允许用户使用他们的手指与计算机系统进行对接。键盘是计算机的用户输入接口的早期形式。它是自然地从打字机世界迁移而来 的。鼠标作为另一种自然且较快的用户输入方式加入到用户接口。值得注意的是,这种进 步的主要驱动力是硅技术的发展,硅技术的发展使图形用户接口得到支持。不是指定文本 输入,光标响应于鼠标的移动和屏幕上的选择在屏幕上的快速移动使得在键盘上的打字最 少化。在大多数计算机和笔记本开始使用鼠标的意义上,这代表了另一种范式转换。半导体技术已取得进一步的发展。尽管当引入鼠标时,图形用户接口成为有用的 用户接口,但是屏幕和图形硬件以及装置驱动程序的技术已经前进了另一个台阶,从而能 实现触摸技术。键盘和鼠标的功能正被更直接的人机界面所代替。键盘接口也正被屏幕上 的触摸所模拟。引人之处在于证明了用户的手的巨大能力。针对屏幕操作的计算能力基本 已经改进成对多点触摸作出反应,以进行感测触摸(检测)、定位触摸(分辨率)、触摸认识和 触摸响应。在传导至用户交互的响应时间方面,现在在手持装置上能支持这些操作。当手指或触笔在触摸传感器的表面上产生触摸时,发生单点触摸(single touch)。这随后被触摸控制器检测到。应用可确定触摸事件的坐标。触摸技术已经被集成 到很多装置中。这些装置通常不具有一次检测或分辨多于单个触摸点的能力。笔实现了与 手指相同的输入特性,而且还具有更高的指针准确性。主动笔(active pen)可提供更多的 控制和触摸系统的用途,诸如绘画和防误触能力。通过许多单点触摸技术对固件、软件和硬件的改进,已经提高了它们的触摸功能。 这种触摸技术可以使用高级的处理能力来“检测”或识别第二次触摸事件正在发生。不幸 的是,单点触摸系统不能分辨第二次触摸事件的确切位置。相反,它们依赖于解释有意的手 势事件输入的处理。“两点触摸(two touch)”指的是可以检测并分辨两个不同的同时的触摸事件的触 摸系统。在屏幕上同时画两条平行线是“两点触摸”的示例。多点触摸(mult1-touch)指的 是同时检测并分辨最少三个以上触摸点的触摸系统能力。所有三个或更多的触摸都被检测 并被充分地分辨。这导致触摸体验的改善。多点触摸被认为已成为广泛应用的接口。这是 由于该技术的效率、速度和直观性。多点触摸技术使用户能够夹捏、轻划(swipe )、旋转以及 其它动作。这些动作实现与数字内容更丰富且更直接的交互。对于示例性应用,可以对照 片进行旋转、调整大小以及单独或成组地移动。两个手指的多点触摸系统具有一些优点。由于需要同时使用两个手指,所以对用 户的可允许移动施加了限制。例如,用一个拇指以外的手指和拇指或者用两个拇指以外的手指画圆是非常困难的。人的手掌的限制严重约束了用户一遍完成一个圆的能力。对于任 何端点闭合的图形也是这样的,而使用一个手指画要容易得多。用户手的使用严重偏向于 使用食指或者食指和拇指。因此,需要对两个手指同时触摸接口进行改进。
技术实现思路
本专利技术的实施例提出了一种实现双重触摸体验的单点触摸处理。尽管双重触摸技 术可能对一些应用是有意义的,但是用户的自然趋势是使用食指,并且如果需要还使用拇 指。手的结构对同时执行多点触摸或双重触摸交互的用户移动施加了很多自由度约束。本 专利技术的实施例允许用户使用食指进行模拟的双重触摸接口的两次触摸。本专利技术的实施例提供了通过使用单点触摸技术模仿同时双重触摸接口的处理,在 该单点触摸技术中两次触摸均可使用食指。触摸屏系统被置于信标模式下。该模式是本发 明的双重触摸体验所特有的。在一个实施例中,通过双击或三击,触摸屏系统被置于该特殊 模式下。在该模式下,使用一次一个触摸的方法来模拟本专利技术的双重触摸体验。本专利技术的 实施例允许用户标记单个参考点,相对于该参考点识别后续触摸以定义动作。可通过在屏 幕上选择触发器(trigger)或当检测到大于某阈值的触摸压力时建立该参考点。参考点的 建立确定了第一点,并且相对于后续第二点发生动作。例如,容易画出封闭图形,包括通过 简单将圆心确定为参考并使用一个手指(优选地为食指)画出的圆。如果偶然在与双重触摸 不相关的应用中使用了该技术,则该模式被忽略。本专利技术的实施例公开了一种第一用户交互启用一种操作模式的触摸接口方法、设 备和软件。第二用户交互建立参考点。图形功能基于相对于第二用户交互的第三用户交互 构建图像。在本专利技术的一个实施例中,用户交互是屏幕上的触摸。附图说明附图包括在说明书中并形成说明书的一部分。附图示出了实施例。附图与下面的 描述一起用来解释实施例的原理。图1是可与本专利技术实施例一起使用的包含感测线和驱动线的网格的示例性电容 触摸屏的层叠图。图2是从触摸到坐标计算的触摸感测处理的流程图。图3A是示出通过处理器和软件的触摸输入的流程的流程图,其中在该软件中原 始数据被解释为命令和手势。图3B是根据本专利技术实施例的涉及使用单点触摸处理实现同时双重触摸体验的步 骤的流程图。图4是用图形示出了根据本专利技术的实施例的把屏幕置于专用“信标”模式下的图。图5是示出根据本专利技术实施例的使用封闭图形(例如三角形)对对象进行“放大” 的图。图6示出了根据本专利技术实施例的单点触摸体验的益处,其中通过首先选择参考 点,完成近似封闭的圆来画圆,然后该圆被屏幕软件完美化成完美的圆。图7示出了根据本专利技术实施例的使用单个手指进行旋转的应用。图8是示出根据本专利技术实施例的通过使用方形在对象周围画出封闭线来对对象进行“放大”的图。图9示出了根据本专利技术实施例的使用参考点并向外画出一条线的“放大”功能。图10示出了根据本专利技术实施例的使用参考点并向内画出一条线的“缩小”功能。具体实施方式现在将详细解释本专利技术的实施例,其示例示出在附图中。尽管将结合这些实施例 来描述本专利技术,但是应该理解的是,并不意图将本专利技术限制于这些实施例。相反,本专利技术意 图覆盖可包括在由权利要求限定的本专利技术的精神和范围内的替换、变型和等同物。此外,在 下面对本专利技术实施例的详细描述中,阐述了大量具体的细节,以提供对本专利技术的彻底理解。 然而,本领域的普通技术人员将意识到,在没有这些具体的细节的情况下也可以实施本发 明。在其它情况下,对公知方法、过程、组件和电路不进行详细的描述,以避免使本专利技术实施 例的各个方面不必要地模糊。可在一个或多个计算机或其它装置执行的某形式的计算机可用介质(诸如程序模 块)上驻留的计算机可执行指令的一般上下上中讨论这里描述的实施例。通常,程序模块包 括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等。程序模块 的功能在不同实施例中可按期望结合或分布。通过示例且不加限制地,计算机可用介质可包括计算机存储介质和通信介质。 计算机存储介质包括以任何方法或技术实现的用于存储信息(诸如计算机可读指令、数 据结构、程序模块或其它数据)的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。计算机 存储介质包括但不限于随机存取存储器(本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.08.25 US 12/868,6181.一种触摸接口方法,包括响应于与触摸屏的第一用户交互,进入第一操作模式;在所述第一操作模式下,识别与所述触摸屏的第二用户交互;在所述第二用户交互之后并在所述第一操作模式下,识别与所述触摸屏的第三用户交互,其中,所述第三用户交互是相对于所述第二用户交互做出的;以及基于所述第二用户交互和所述第三用户交互之间的关系,自动执行改变所述触摸屏上的图像的图形功能。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述识别所述第二用户交互包括响应于用户在参考点触摸所述触摸屏来识别所述参考点。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述识别所述第三用户交互包括识别与所述用户触摸所述触摸屏对应的、沿所述触摸屏的移动。4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述图形功能基于所述第三用户交互相对于所述参考点的移动量来改变所述图像。5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述图形功能基于所述第三用户交互相对于所述参考点的移动的形状来改变所述图像。6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述触摸屏是包括集成平板显示器的单点触敏触摸屏。7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述图形功能包括缩放、旋转、绕轴转动、移动、 复制和绘制功能中的至少一个,并且其中,所述第一用户交互是所述触摸屏上的多次敲击。8.一种包括处理器、触摸屏、总线和存储器的系统,其中,所述存储器包括当被执行时实现一种触摸接口方法的指令,所述方法包括响应于与所述触摸屏的第一用户交互,进入第一操作模式;在所述第一操作模式下,识别与所述触摸屏的第二用户交互;在所述第二用户交互之后并在所述第一操作模式下,识别与所述触摸屏的第三用户交互,其中,所述第三用户交互是相对于所述第二用户交互做出的;以及基于所述第二用户交互和所述第三用户交互之间的关系,自动执行改变所述触摸屏上的图像的图形功能。9.根据权利要求8所述的系统,其中,所述识别所述第二用户交互包括响应于...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄凌骏T·熊
申请(专利权)人:索尼公司
类型:
国别省市:

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