游戏系统、使用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序技术方案

技术编号:8628656 阅读:220 留言:0更新日期:2013-04-26 12:35
游戏系统(1)具备中心服务器(3)以及能够经由网络(5)与中心服务器(3)连接的多个游戏终端(GT),提供利用各游戏终端(GT)的游戏结果所得到的排名信息,在该游戏系统(1)中,多个游戏终端(GT)中分别设置有将自己的位置信息发送到中心服务器(3)的GPS功能,在中心服务器(3)中,基于各游戏终端(GT)的位置信息从多个游戏终端(GT)的游戏结果中提取一部分游戏结果,限定于提取出的一部分游戏结果来执行规定处理,使得提供限定于提取出的一部分游戏结果的排名。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种提供利用游戏结果所得到的参照信息的游戏系统、使用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序
技术介绍
存在提供利用游戏结果所得到的参照信息的游戏机或者游戏系统。已知基于游戏结果例如提供全国排名(ranking)、按都道府县的排名、店铺内排名、游戏机内排名、组内排名之类的排名的信息来作为这种参照信息的游戏系统等(例如参照专利文献I)。专利文献1:日本特开2005-168762号公报
技术实现思路
_4] 专利技术要解决的问题在如专利文献I那样的以往的游戏系统等中,生成排名的对象范围是事先设定的,该对象范围不会被变更。因此,根据所设定的范围不同,例如,如果按都道府县设定有对象范围,则有时会由于如东京都的玩家等人口多、地方的玩家的人口少那样人口密度的不同等而导致各范围之间产生不均衡。但是,在以往的游戏系统等中,没有解决这种不合适的余地。因此,本专利技术的目的在于提供一种能够利用游戏终端的位置来改变参照信息的内容的游戏系统、使用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序。_7] 用于解决问题的方案本专利技术的游戏系统具备中心服务器以及能够经由通信线路与上述中心服务器连接的多个游戏终端,基于利用各游戏终端的游戏结果所得到的处理结果提供参照信息,上述多个游戏终端中分别设置有将自己的位置信息发送到上述中心服务器的位置信息发送单元,上述中心服务器中设置有提取单元和处理执行单元,该提取单元基于由上述位置信息发送单元发送的上述位置信息,从上述多个游戏终端的游戏结果中提取一部分游戏结果,该处理执行单元限定于由上述提取单元提取出的一部分游戏结果来执行规定处理,使得提供限定于上述一部分游戏结果的上述参照信息。根据本专利技术,利用各游戏终端实际所处的场所,提取全部游戏结果的一部分,提供限定于该提取范围的处理结果。由此,能够在参照信息中反映游戏结果的实际位置,因此能够利用游戏终端的位置来改变参照信息的内容。另外,通过利用游戏终端的位置改变参照信息的内容,能够解决因人口密度的不同所导致的不均衡等的地理上的不合适。只要利用位置信息,则无论以何种方式提取作为参照信息的对象的一部分游戏结果都可以。例如,在本专利技术的游戏系统的一个方式中,上述提取单元也可以基于上述位置信息确定至少一个游戏终端的位置以及位于以该游戏终端的位置为基准而设定的规定范围内的各游戏终端,提取包含在上述规定范围的各游戏终端的各游戏结果来作为上述一部分游戏结果。规定范围无论以何种方式设定都可以。例如,在提取单元利用规定范围的方式中,也可以在上述中心服务器中设置有服务器存储部,该服务器存储部存储将规定地区分割为多个规定单位来进行定义的地区分割数据,上述提取单元与在上述地区分割数据中定义的上述规定单位相对应地确定各游戏终端的位置,并且利用上述规定单位来设定上述规定范围。另外,在提取利用位置信息设定的规定范围内的各游戏终端的游戏结果作为一部分游戏结果的方式中,也可以在上述多个游戏终端中还分别设置有条件指定单元,该条件指定单元指定作为上述参照信息所要求的参照条件,上述提取单元基于上述参照条件设定上述规定范围,使得满足上述参照条件。在这种情况下,按照所指定的参照条件来设定规定范围,因此除了将位置信息反映到参照信息中以外,将参照条件也能够反映到参照信息中。因此,例如,在将对象的游戏终端的数量指定为参照条件的情况下,以使指定的游戏终端数量为参照信息的对象的方式设定规定范围,提供限定于该规定范围内的参照信息。因而,在作为参照信息的一例而提供排名信息时,能够有效地解决在人口密度高而得分高的人口多的东京无法排到高位次等的地理上的不合适。另外,在将参照条件利用于规定范围的设定的方式中,上述处理执行单元也可以设定与上述规定范围对应的以上述至少一个游戏终端所存在的规定单位为基准的特定区域,在执行针对上述规定范围的上述规定处理之前限定于包含在上述特定区域的各游戏终端来执行上述规定处理,该处理的结果在执行针对上述规定范围的上述规定处理时利用。规定范围根据参照条件的指定而发生变化,但是也存在假设一定包含的区域。在这种情况下,能够事先对这种区域执行处理,因此能够缩短针对规定范围的规定处理所需的时间。作为参照条件,可以采用各种条件。例如,在设置有条件指定单元的方式中,也可以将上述游戏终端的数量用作上述参照条件,上述提取单元设定上述规定范围,使得位于上述规定范围内的上述游戏终端的数量满足被指定为上述参照条件的数量。在这种情况下,能够有效地解决地理上的不合适。另外,在设置有条件指定单元的方式中,也可以将以上述至少一个游戏终端为中心的规定距离用作上述参照条件,上述提取单元设定上述规定范围,使得被指定为上述参照条件的上述规定距离与上述规定范围对应。在这种情况下,能够提供限定于以一个游戏终端为中心的规定距离内的参照信息。同样地,在设置有条件指定单元的方式中,也可以在上述中心服务器中设置有地区数据存储部,该地区数据存储部存储对多个规定地区进行定义的地区定义数据,将与上述多个地区对应的地区条件用作上述参照条件,在将地区条件指定为上述参照条件的情况下,上述提取单元基于上述地区定义数据,将上述多个规定地区中的距上述至少一个游戏终端最近的规定地区设定为上述规定范围。在这种情况下,能够提供限定于以一个游戏为基准的最近的规定地区内的参照信息,因此例如能够提供以某一个游戏终端为基准的最近的、或者包含该游戏终端的都道府县等规定地区内的排名信息坐寸o另外,利用于规定范围的构成等的规定单位以何种方式设定都可以。例如,在将地区分割数据存储在服务器存储部中的方式中,也可以作为上述规定单位,利用用于以使各规定单位的面积相等的方式将上述规定地区分割为等面积的单位。在这种情况下,规定单位几乎不变化,因此能够比较容易地掌握规定范围。另一方面,也可以作为上述规定单位,利用用于以使包含在各规定单位内的各游戏终端的数量相互为规定值以下的方式将上述规定地区分割为等分布的单位。在这种情况下,规定单位根据游戏终端的移动而变动,例如,存在将游戏终端的数量指定为参照条件的情况等、能够减轻用于提供参照信息的处理的情况。因而,根据参照条件,能够缩短从请求参照到提供参照信息为止的时间。可以提供各种信息作为参照信息。例如,在本专利技术的游戏系统的一个方式中,上述处理执行单元也可以为了提供对各游戏终端的游戏结果彼此进行排序所得到的排名信息来作为上述参照信息,限定于上述规定范围内的各游戏终端来执行对各游戏结果进行排序的处理以作为上述规定处理。另外,作为游戏终端,可以利用任何形式的终端。例如,在本专利技术的游戏系统的一个方式中,也可以将装载有GPS功能的便携式电话用作上述游戏终端。本专利技术的游戏系统的控制方法应用于游戏系统,该游戏系统具备中心服务器以及能够经由通信线路与上述中心服务器连接的多个游戏终端,基于利用各游戏终端的游戏结果所得到的处理结果提供参照信息,该控制方法使上述多个游戏终端分别执行将自己的位置信息发送到上述中心服务器的位置信息发送步骤,该控制方法使上述中心服务器执行提取步骤和处理执行步骤,在该提取步骤中,基于通过上述位置信息发送步骤发送的上述位置信息,从上述多个游戏终端的游戏结果中提取一部分游戏结果,在该处理执行步骤中,限定于通过上述提取步骤提取出的一部分游戏结果来执行规定处理本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2011.03.31 JP 2011-0808611.一种游戏系统,具备中心服务器以及能够经由通信线路与上述中心服务器连接的多个游戏终端,基于利用各游戏终端的游戏结果所得到的处理结果提供参照信息, 上述多个游戏终端中分别设置有将自己的位置信息发送到上述中心服务器的位置信息发送单元, 上述中心服务器中设置有提取单元和处理执行单元,该提取单元基于由上述位置信息发送单元发送的上述位置信息,从上述多个游戏终端的游戏结果中提取一部分游戏结果,该处理执行单元限定于由上述提取单元提取出的一部分游戏结果来执行规定处理,使得提供限定于上述一部分游戏结果的上述参照信息。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于, 上述提取单元基于上述位置信息确定至少一个游戏终端的位置以及位于以该游戏终端的位置为基准而设定的规定范围内的各游戏终端,提取包含在上述规定范围的各游戏终端的各游戏结果来作为上述一部分游戏结果。3.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于, 上述中心服务器中设置有服务器存储部,该服务器存储部存储将至少一个规定地区分割为多个规定单位来进行定义的地区分割数据, 上述提取单元与在上述地区分割数据中定义的上述规定单位相对应地确定各游戏终端的位置,并且利用上述规定单位来设定上述规定范围。4.根据权利要求2或3所述的游戏系统,其特征在于, 上述多个游戏终端中还分别设置有条件指定单元,该条件指定单元指定作为上述参照信息所要求的参照条件, 上述提取单元基于上述参照条件设定上述规定范围,使得满足上述参照条件。5.根据权利要求4所述的游戏系统,其特征在于, 上述处理执行单元设定与上述规定范围对应的以上述至少一个游戏终端所存在的规定单位为基准的特定区域,在执行针对上述规定范围的上述规定处理之前限定于包含在上述特定区域的各游戏终端来执行上述规定处理,将该处理的结果在执行针对上述规定范围的上述规定处理时利用。6.根据权利要求4或5所述的游戏系统,其特征在于, 将上述游戏终端的数量用作上述参照条件, 上述提取单元设定上述规定范围,使得位于上述规定范围内的上述游戏终端的数量满足被指定为上述参照条件的数量。7.根据权利要求4或5所述的游戏系统,其特征在于, 将以上述至少一个游戏终端为中心的规定距离用作上述参照条件, 上述提取单元设定上述规定范围,使得被指定为上述参照条件的上述规定距离与上述规定范围对应。8.根据权利要求4或5所述的游戏系统,其特征在于, 上述中心服务器中设置有地区数据存储部...

【专利技术属性】
技术研发人员:山本贤一
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:
国别省市:

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