【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及玩具系统、定位系统,以及相关的方法。
技术介绍
有或者没有致动器驱动附件、灯和/或语言能力的动力玩具是本领域熟知的。通常它们通过马达获得动力,并构造成类似于人形、动物、车辆及其他普通游戏物品。通常,玩具的运行是被预先确定的,仅为用户设有很少改变其行为的选项,这样孩子们可能很快就觉得厌烦。认识到这点,已经记述的玩具(例如US5697829、US6012961、US6645037和US6902461)可以为儿童的独立操作而被编程。不幸的,这是一个需要抽象思维的复杂过程,以将虚拟世界的程序步骤和玩具在现实世界中的移动联系起来。这使得它们不合适许多孩子,特别是年幼的孩子。 因此,需要有一种可以被教会新“移动”及其他动作的玩具(例如,臂/头部移动、语言等),它们可以仅仅通过孩子在现实世界中进行控制并以肢体动作表示给玩具孩子想要它做什么。这种玩具具有易接近和可被非常幼小的孩子操作的优势,并且通过使得孩子的游戏更具有变化更有趣,来持续保持孩子的兴趣。这样的玩具同样具有教育孩子的优势。孩子学习世界的一种方法是通过游戏及其他玩耍方式施加自身的设想并隐式的(implicitly)观测其行动的结果。“哑”玩具经常在这些设想中作为道具或演员,为了娱乐孩子经常会一再重复。这种重复进一步地促进了学习过程,每次设想的重复会有更多新发现。如此一种作为一个互动型的活动演员的玩具,其角色可以快速的在孩子的游戏中被教会,并一再重放该部分,支援并鼓励了学习过程。这种玩具的一个简单实例由P. A. Frei先生在US6354842中给出,其描述了一种具有运动录制和重放能力的滚动玩具 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2009.11.12 GB 0919776.51.一种玩具系统,包括 一个表面,其设置有位置编码信息;以及 一个玩具,其设置成可在所述表面上移动,所述玩具包括至少一个读取所述位置编码信息的传感器、以及处理部件,所述处理部件设置为处理通过所述传感器读取的所述位置编码信息,以及根据所述位置编码信息确定所述玩具在所述表面的位置,其特征在于所述玩具具有至少一种操作模式,其中所述处理部件设置为在所述玩具被一用户在所述表面任意的移动时捕获所述玩具相对于所述表面的路径。2.一种如权利要求I所述的玩具系统,其特征在于所述处理部件设置为确定下述任何或全部项 a)所述玩具在所述表面上移动的速度; b)所述玩具相对于所述表面的方向; c)所述玩具在所述表面上移动的路径; d)所述玩具与其它在所述表面上的玩具或物件相距的距离,以及所述玩具相对其它在所述表面上的玩具或物件的方向。3.—种如权利要求I或2所述的玩具系统,其特征在于,所述玩具没有实体连接到所述表面,或在所述玩具和所述表面之间没有电连接。4.一种如前述任一权利要求所述的玩具系统,其特征在于,所述玩具相对于所述表面以无限制的方式向任何方向移动。5.一种如前述任一权利要求所述的玩具系统,还包括录制部件,其设置为记录至少一个动作录制,所述动作录制记录了所述玩具相对所述表面的路径和/或速度和/或方向。6.一种如权利要求5所述的玩具系统,其特征在于,所述玩具具有至少一个可移动的附件和/或录音部件,所述动作录制同样记录了所述附件的移动和/或所述录音部件中录有的声音。7.—种如权利要求5或6所述的玩具系统,其特征在于,所述处理部件被设置为从每个动作录制中产生至少一个作用序列,并使得所述玩具扮演所述作用序列,所述作用序列为下述任一 a)重放记录在所述动作录制中的动作;和/或 b)修改记录在所述动作录制中的动作。8.—种如权利要求5至7任一所述的玩具系统,其特征在于,所述录制部件同样设置为记录环境-数据,其与所述动作录制相联系,所述环境数据包括与任何或所有下列有关的数据 a)所述玩具的起动位置和/或方向; b)所述玩具的移动或被启动的功能; c)关于所述玩具相对所述表面或其环境或其它玩具或被动附件的特征的位置或移动数据; d)关于其它玩具或被动附件的倾向、位置、移动或功能驱动的数据。9.一种如权利要求7或8所述的玩具系统,其特征在于,所述处理部件使用所述环境数据产生所述作用序列和/或为所述作用序列产生环境数据。10.一种如权利要求8所述的玩具系统,其特征在于,所述处理部件设置为分析为一个或多个动作记录和相应的环境数据,从而产生具有相应的环境数据的作用序列,从而使一个或多个动作记录与一个或多个作用序列之间是一对一、多对多、一对多或多对一的关联。11.一种如权利要求8至10任一所述的玩具系统,其特征在于,所述处理部件设置为根据选定的作用序列的环境数据和所述玩具的相对于游戏或应用的当前环境之间所存在的关系,而自动选定作用序列作重放,从而控制所述玩具在游戏或活动中自主行动。12.—种如权利要求7至11任一所述的玩具系统,其中包括一个以上所述玩具。13.—种如权利要求12所述的玩具系统,其特征在于,每个玩具的所述处理部件保证如果另一玩具的作用序列会在两个玩具之间产生撞击时,该玩具采取规避动作。14.一种如权利要求12所述的玩具系统,其包括第一和第二玩具,其特征在于,所述玩具系统设有训练模式,期间第一玩具以被动模式运行,在被动模式中第一玩具自由地通过一用户移动,第二玩具以主动模式运行,在主动模式时第二玩具靠其自身的动力移动。15.一种如权利要求12、13或14所述的玩...
【专利技术属性】
技术研发人员:阿拉斯泰尔·特里克特,
申请(专利权)人:解放顾问有限公司,
类型:发明
国别省市: