运行共同游戏的游戏机制造技术

技术编号:7376358 阅读:212 留言:0更新日期:2012-05-29 10:20
本发明专利技术包含:多个游戏终端,其各自具有其上多个符号排成一行的终端显示器;多个上部显示器,其形成由对应于相应游戏终端的游戏终端区域组成的单个共同效果图像显示屏幕;以及中央控制器。所述中央控制器确定当独立特定游戏开始时共同游戏是否正在运行,且仅当所述共同游戏不在运行时在对应于所述游戏终端的所述游戏终端区域中产生效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及运行共同游戏的游戏机
技术介绍
共同的游戏机包含多个游戏终端、为相应游戏终端提供以致使每一游戏终端执行游戏的终端控制器,以及控制终端控制器的中央控制器。例如第No. 2006/0009283号美国公开申请案的说明书中揭示此常规游戏机。每一终端控制器个别地运行用于相关联游戏终端的游戏,且基于游戏而授予支出。中央控制器提供共同游戏,其中两个或两个以上玩家通过游戏终端为了各种奖金而相互竞争,例如累加奖金或神秘奖金。因此,如何在每一游戏终端运行共同游戏在传统上是改善具有多个游戏终端的游戏机中的娱乐特性的重要因素。本专利技术的目的是提供一种具有运行共同游戏的功能的能够实现较高娱乐特性的游戏机,以及所述游戏机的玩的方法。
技术实现思路
本专利技术的游戏机包含多个游戏终端,其各自包含其上提供包含特定符号的多个符号的终端显示器,和经编程以执行步骤(al)到(M)的终端控制器;多个上部显示器,其独立于所述游戏终端以并联方式布置以便形成由对应于相应游戏终端的游戏终端区域组成的单个共同效果显示屏幕;以及中央控制器,其包含其中奖励类型与单位支出额相互关联而存储的奖励类型存储装置和存储其中所述奖励类型的组合与所述组合的概率相关联且针对下注额而不同的多个概率表的概率表存储装置,且经编程以执行步骤(bl)到(b5)。所述终端控制器执行以下步骤(al)基于下注而确定待在所述终端显示器上重新排列的所述符号;(a2)当待重新排列的所述符号包含预定数目或更多的所述特定符号时,将包含下注额的独立特定游戏开始信号传输到所述中央控制器;以及(a!3)基于从所述中央控制器传输的独立特定游戏支出信息而授予支出,且所述中央控制器执行以下步骤 (bl)基于从所述终端控制器传输的所述独立特定游戏开始信号而选择所述概率表中的一者;( )基于所述选定概率表中的所述概率,选择所述奖励类型的组合;(b!3)确定其中多个游戏终端能够参与的共同游戏是否正在运行,且当所述共同游戏不在运行时在所述共同效果显示屏幕的所述游戏终端区域上显示效果图像,所述游戏终端区域对应于已传输所述独立特定游戏开始信号的所述游戏终端;(b4)基于所述选定的所述奖励类型的组合而确定独立特定游戏支出额;以及( )将包含所述独立特定游戏支出额的支出信息传输到所述终端控制器。根据以上布置,支出是基于基础游戏而授予已获胜了独立特定游戏的游戏终端。 当共同游戏正在运行时,不进行效果显示以避免混淆。这增加了玩家的期待且改善了娱乐特性。本专利技术的游戏机经布置以使得当所述共同游戏的开始条件建立时,在所述游戏终端中的每一者的所述终端控制器完成所述步骤(a)和(^)的执行且所述中央控制器完成所述步骤(bl)到( )的执行之后,所述中央控制器开始所述共同游戏。此布置防止在每一游戏终端上独立授予的支出的效果显示被中途中断。此外,可将独立的效果显示展示于其它游戏终端处的等待参与共同游戏的每一玩家,进而增加对其它游戏终端处的玩家继续玩的激励。本专利技术的游戏机包含多个游戏终端,其各自包含具有其中提供包含特定符号的多个符号的排列区域的终端显示器,相互关联而存储奖励类型和单位支出额的奖励类型存储装置,和存储其中所述奖励类型、获胜所述奖励类型的概率和下注额相互关联而存储的概率表的概率表存储装置,且经编程以执行步骤(Cl)到(c4);多个上部显示器,其独立于所述游戏终端以并联方式布置以便形成由对应于相应游戏终端的游戏终端区域组成的单个共同效果显示屏幕;以及中央控制器,其经编程以执行步骤(dl)和(d2)。所述终端控制器执行以下步骤(Cl)基于下注而确定待在所述终端显示器上重新排列的符号;(c2)当所述排列区域中的特定一者中未提供所述特定符号时,确定是否基于所述概率表而授予所述奖励类型中的一者;(c3)当确定授予所述奖励类型中的所述一者时,将包含所述奖励类型中的所述一者的奖励类型信号传输到所述中央控制器;以及 (c4)基于从所述中央控制器传输的完成信号而授予对应于所述奖励类型的支出,且所述中央控制器执行以下步骤(dl)基于来自所述终端控制器的奖励类型信号而确定其中多个游戏终端能够参与的共同游戏是否正在运行,且当所述共同游戏不在运行时在所述共同效果显示屏幕的所述游戏终端区域上显示效果图像,所述游戏终端区域对应于已传输所述奖励类型信号的所述游戏终端;以及(业)在所述步骤(dl)之后,将完成信号传输到所述终端控制器。根据以上布置,当在基础游戏中未在特定排列区域中提供特定符号时,可作为随机选择的结果来授予支出。当共同游戏正在运行时,不进行效果显示以避免混淆。这增加了玩家的期待且改善了娱乐特性。本专利技术的游戏机经布置以使得当所述共同游戏的开始条件建立时,在所述游戏终端中的每一者的所述终端控制器完成所述步骤(Cl)到(c4)的执行且所述中央控制器完成所述步骤(dl)和(业)的执行之后,所述中央控制器开始所述共同游戏。此布置防止在每一游戏终端上独立授予的支出的效果显示被中途中断。此外,可将独立的效果显示展示于其它游戏终端处的等待参与共同游戏的每一玩家,进而增加对其它游戏终端处的玩家继续玩的激励。本专利技术的游戏机包含多个游戏终端,每一个各包含终端控制器,其经编程以执行步骤(el)和(e2);以及中央控制器,其经编程以执行步骤(fl)到(f5)。终端控制器执行以下步骤(el)独立于其它游戏终端而运行基础游戏;以及(e2) 基于来自所述中央控制器的固定支出信息而授予固定支出,且所述中央控制器执行以下步骤(fl)基于所述基础游戏,确定是否所述游戏终端中的任一者满足预定共同游戏资格条件;(f2)当所述游戏终端中的任一者满足所述共同游戏资格条件时,将共同游戏资格授予所述游戏终端中的所述一者;( )确定预定共同游戏条件是否以预定间隔建立;(f4)如果当所述共同游戏条件建立时所述共同游戏不在运行,那么运行其中各自具有所述共同游戏资格的所述游戏终端彼此同步的共同游戏;以及(K)如果当所述共同游戏条件建立时所述共同游戏正在运行,那么将所述固定支出信息传输到不在参与所述共同游戏的游戏终端。根据以上布置,如果当共同游戏条件建立时共同游戏已开始,那么将固定支出授予未参与共同游戏的游戏终端10。这鼓励玩家持续玩基础游戏,进而改善了娱乐特性。本专利技术提供运行能够实现高娱乐特性的共同游戏的功能。附图说明图1说明游戏机的概况。图2是游戏机的框图。图3是中央控制器的框图。图4展示游戏机的内部连接布局。图5是游戏机的整体的前立面图。图6是游戏机的透视图。图7是控制杠杆的示意图。图8是展示控制杠杆的部分分解透视图。图9说明杠杆位置确定表。图10是终端控制器的控制电路的框图。图11是中央控制器的控制电路的框图。图12展示基本游戏的显示屏幕的实例。图13说明基本游戏符号表。图14说明基本游戏资格时间授予表。图15说明共同游戏资格时间管理表。图16说明最大资格时间表。图17说明累积计算表。图18说明基本游戏的显示屏幕的实例。图19说明终端图像显示面板和上部显示器的显示状态。图20说明独立特定游戏资格时间授予表。图21说明在独立特定游戏期间上部显示器上的显示状态。图22说明奖励类型表。图23说明独立特定游戏概率表。图M展示独立特定游戏的显示屏幕的实例。图25说明神秘奖励开始随机确定表。本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:宗像宏树菅野健太冈本大舜藤泽真澄板垣武久
申请(专利权)人:环球娱乐株式会社阿鲁策游戏美国有限公司
类型:发明
国别省市:

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