3D多媒体实物展示台制造技术

技术编号:7115176 阅读:784 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种3D多媒体实物展示台,包括:底座,分别设置在底座上的LED背光板、控制按键、开关按键、VGA输出端口和电源输入孔,以及设置在底座上的支撑臂,支撑臂上设置有用于摄像的3D摄像单元。3D摄像单元包括有一端固定在支撑臂上的旋转轴,可旋转的连接在旋转轴另一端的3D摄像机。3D摄像机在旋转轴上进行180°旋转。3D摄像机包括有相对LED背光板设置的两个镜头和与两个镜头相对应的两组感光元件。本实用新型专利技术结构简单,只在原有的多媒体展台基础上改变镜头的数量,就可以改变放映效果,显示成立体效果。即,能把展示的物体进行立体显示,而且通过多角度的切换,更有空间感,画面立体、逼真、直观,不仅加深学生的印象,也帮助学生迅速理解课本知识。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种多媒体展台。特别是涉及一种能够模拟人眼观察景物过程的 3D多媒体实物展示台
技术介绍
人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。如目前出现的立体电影,是采用两个摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像目前,用于教学或放映的普通2D展台,是采用单个摄影机拍摄景物,放映到银幕上的影像是相同的,所以观众看到银幕上的景物是没有立体感的景物。在信息化教育发展中,平面教学早已显示出诸多弊端,例如更新太慢、内容呆板、信息量小等缺点,越来越不适应新教学的发展。
技术实现思路
本技术所要解决的技术问题是,提供一种能够使观看者看到立体、逼真图像的3D多媒体实物展示台。本技术所采用的技术方案是一种3D多媒体实物展示台,包括底座,分别设置在底座上的LED背光板、控制按键、开关按键、VGA输出端口和电源输入孔,以及设置在底座上的支撑臂,所述的支撑臂上设置有用于摄像的3D摄像单元。所述的3D摄像单元包括有一端固定在支撑臂上的旋转轴,可旋转的连接在旋转轴另一端的3D摄像机。所述的3D摄像机在旋转轴上进行180°旋转。所述的3D摄像机包括有相对LED背光板设置的两个镜头和与两个镜头相对应的两组感光元件。所述的3D摄像单元包括有一端固定在支撑臂上的横臂,设置在横臂相对LED背光板一面上的LED镜头组件。所述的LED镜头组件包括有第一 LED补光灯组、第一 CMOS镜头、第二 CMOS镜头和第二 LED补光灯组。本技术的3D多媒体实物展示台,结构简单,只在原有的多媒体展台基础上改变镜头的数量,就可以改变放映效果,显示成立体效果。即,能把展示的物体进行立体显示, 而且通过多角度的切换,更有空间感,画面立体、逼真、直观,不仅加深学生的印象,也帮助学生迅速理解课本知识。附图说明图1是本技术的一实施例的结构示意图;图2是图1的背面结构示意图;图3是本技术的另一实施例的结构示意图图4是图3的背面结构示意图。其中1 旋转轴2 支撑臂3 底座4 =LED背光板5 :3D摄像机6:镜头7:镜头8 控制按键9 开关按键10 电源输入孔11 :VGA输出端口12 :VGA输出端口13 横臂14 第一 LED补光灯组15 第一 CMOS镜头16 第二 CMOS镜头17 第二 LED补光灯组具体实施方式下面结合实施例和附图对本技术的3D多媒体实物展示台做出详细说明。本技术的3D多媒体实物展示台,是模拟人眼观察景物的过程。它用两个摄影单元,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、 右眼图像),将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看 3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像。如图1 图4所示,本技术的3D多媒体实物展示台,包括底座3,分别设置在底座3上的A4纸大小的LED背光板4,用于照亮放在上面的物体;控制按键8和开关按键9用于控制的按钮;VGA输出端口 11、12,用于与3D投影机连接,从而使画面投影到3D专用投影幕上;电源输入孔10,用于向该3D多媒体实物展示台提供电源;设置在底座3上的支撑臂2,所述的支撑臂2上设置有用于摄像的3D摄像单元。如图1、图2所示,所述的3D摄像单元包括有一端固定在支撑臂2上的旋转轴1, 可旋转的连接在旋转轴1另一端的3D摄像机5,3D摄像机5可以在旋转轴1上进行180° 旋转。所述的3D摄像机5包括有相对LED背光板4设置的两个光学镜头6、7和与两个镜头6、7相对应的两组感光元件,按照人眼的间距调整,分别拍摄。采用光学镜头的优点是可以进行光学变焦,缺点是构造复杂。如图3、图4所示,所述的3D摄像单元还可以是包括有一端固定在支撑臂2上的横臂13,设置在横臂13相对LED背光板4 一面上的CMOS镜头组件。所述的CMOS镜头组件包括有第一 LED补光灯组14、第一 CMOS镜头15、第二 CMOS镜头16和第二 LED补光灯组17。 采用CMOS镜头的优点是构造简单,使用方便,缺点是只能进行数码变焦,对清晰度有影响。与本技术的3D多媒体实物展示台相配的有1)投影机,可以用3D投影机,也可以用2台普通的投影机加偏光片。其中,3D投影机价格昂贵,附带的眼镜价格也很昂贵;普通投影机加偏光片价格适中,附带的眼镜非常便宜。2) 3D专用投影幕,3D专用投影幕是金属幕的一种,相比其他同类投影幕增益高、 色彩还原性好、图像立体效果强。4) 3D眼镜,如果采用3D投影机,则必须用3D液晶眼镜,价格昂贵,佩戴不舒适,有频闪的感觉。如果用普通投影机加偏光片的方案,则必须用偏光眼镜,偏光眼镜的优点是价格便宜,佩戴舒适。将本技术的3D多媒体实物展示台上的VGA输出口连接到3D投影机上,使画面投影到3D专用投影幕上。观众带上3D眼镜,就可以看到立体、逼真的图像。权利要求1.一种3D多媒体实物展示台,包括底座(3),分别设置在底座C3)上的LED背光板 (4)、控制按键(8)、开关按键(9)、VGA输出端口 (11,12)和电源输入孔(10),以及设置在底座⑶上的支撑臂O),其特征在于,所述的支撑臂⑵上设置有用于摄像的3D摄像单元。2.根据权利要求1所述的3D多媒体实物展示台,其特征在于,所述的3D摄像单元包括有一端固定在支撑臂( 上的旋转轴(1),可旋转的连接在旋转轴(1)另一端的3D摄像机 ⑶。3.根据权利要求2所述的3D多媒体实物展示台,其特征在于,所述的3D摄像机(5)在旋转轴(1)上进行180°旋转。4.根据权利要求2所述的3D多媒体实物展示台,其特征在于,所述的3D摄像机(5)包括有相对LED背光板(4)设置的两个镜头(6、7)和与两个镜头(6、7)相对应的两组感光元件。5.根据权利要求1所述的3D多媒体实物展示台,其特征在于,所述的3D摄像单元包括有一端固定在支撑臂(2)上的横臂(13),设置在横臂(13)相对LED背光板(4) 一面上的 LED镜头组件。6.根据权利要求5所述的3D多媒体实物展示台,其特征在于,所述的LED镜头组件包括有第一 LED补光灯组(14)、第一 CMOS镜头(1 、第二 CMOS镜头(16)和第二 LED补光灯组(17)。专利摘要一种3D多媒体实物展示台,包括底座,分别设置在底座上的LED背光板、控制按键、开关按键、VGA输出端口和电源输入孔,以及设置在底座上的支撑臂,支撑臂上设置有用于摄像的3D摄像单元。3D摄像单元包括有一端固定在支撑臂上的旋转轴,可旋转的连接在旋转轴另一端的3D摄像机。3D摄像机在旋转轴上进行180°旋转。3D摄本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种3D多媒体实物展示台,包括:底座(3),分别设置在底座(3)上的LED背光板(4)、控制按键(8)、开关按键(9)、VGA输出端口(11、12)和电源输入孔(10),以及设置在底座(3)上的支撑臂(2),其特征在于,所述的支撑臂(2)上设置有用于摄像的3D摄像单元。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:王巍杨树敏
申请(专利权)人:天津市金硕科技投资集团有限公司
类型:实用新型
国别省市:12

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