本实用新型专利技术提供一种可对垒游戏的玩具公仔,包括公仔玩偶,位于公仔玩偶下方的座体,座体内部设有用于发射弹射物的弹射机构,座体的前端开设发射口,座体的后方设有控制弹射物发射的控制开关,其中座体的侧边还设有弹性挥棒,弹性挥棒可前后挥动的连接于座体侧边内部,通过向后扳动弹性挥棒后松开时弹性挥棒在弹性力作用下向前挥出而实现将对方发射过来的弹射物击回,从而使得该玩具除了具有弹射功能,还可将对方的弹射物击回,因此更具对抗性,能满足小朋友喜欢相互竞争的本性,同时有效保证对抗玩耍时的安全性,而且其玩法新奇多样,极具趣味性和玩耍性,还可让小朋友从玩耍中学到知识,可获得小朋友的长期青睐。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种玩具公仔,具体是一种可对垒游戏的玩具公仔。
技术介绍
现有玩具公仔,一般都是静态的公仔形象,或者是设计成其手脚部件可转动,又或者是设计成用发条带动玩具公仔动作等,其趣味性弱,难以维持长久的乐趣。而且在玩具行业快速发展的环境下,这类简单又小型的玩具公仔已逐渐被体形较大、功能较齐全的玩具机器人或者其他具有对战性能的小型玩具所代替,因此小型的玩具公仔的改良势在必行。而中国专利局于2006年10月25日公告的申请号为ZL200520028932. 3的技术专利文件公开了一种具弹射功能的趣味玩具,它的特点是在玩具公仔的下方连接有一座体,在座体内设有弹射机构,并将弹射机构的控制端从座体后部伸出,座体的前部则开有供弹射物弹出的弹射口,从而使得该玩具公仔具有弹射功能,但由于该玩具在玩耍时没有弹射的标的物,故双方在对战时势必也玩具公仔形象为标的物进行弹射,即在发射弹射物时会抬高弹射口对准玩具公仔,这样则存在弹射物打到对方的危险性,因此该具有弹射功能的玩具公仔也不适合进行对抗游戏,难以满足小朋友喜欢相互竞争的本性。
技术实现思路
针对上述现有技术所存在的问题,本技术的目的是提供一种玩法多样、使用安全、趣味性强、能够满足小朋友相互竞争的可对垒游戏的玩具公仔。为达到上述目的,本技术所采用的技术方案是一种可对垒游戏的玩具公仔, 包括公仔玩偶,位于公仔玩偶下方与公仔玩偶固接的座体,所述座体内部设有用于发射弹射物的弹射机构,座体的前端开设发射口,座体的后方设有控制弹射物发射的控制开关,其特点是所述座体的侧边还设有弹性挥棒,所述弹性挥棒可前后挥动的连接于座体侧边内部,通过向后扳动弹性挥棒后松开时弹性挥棒在弹性力作用下向前挥出而实现将对方发射过来的弹射物击回。其中,上述弹性挥棒包括连接件、棒体以及扭簧,所述连接件可转动地安装在座体上,所述棒体与连接件固接成一体,所述扭簧设置于连接件与座体的连接处且向后扳动棒体时扭簧弹性变形。为了更容易击中对方发射过来的弹射物,上述棒体设计成从连接端向另一端直径逐渐变大的圆柱形棒体。为了进一步提高该玩具的趣味性和多样化的玩法,上述公仔玩偶的上端连接有可向下移动的帽子,所述帽子的内腔大于整个公仔玩偶的体积,通过向下按压帽子使帽子向下移动并将整个公仔玩偶隐藏于帽子内腔中。为了实现向下按后帽子能定位在下按状态,上述公仔玩偶的内部中间设有弹性支撑杆,所述弹性支撑杆的上端与上述帽子连接,弹性支撑杆上设有使帽子定位在下压状态的卡定件,上述座体内部的中上部对应设有与卡定件配合的卡位件。为了增加另一种对战玩法,且对战时安全可靠,上述卡位件上一体设有触碰按钮, 所述触碰按从座体的前部突伸出来,通过对方发射过来的弹射物触发所述触碰按钮而实现上述帽子向上弹起显露出帽子下的公仔玩偶形象。为进一步保证对战时的安全,上述弹射机构包括前端有开口的弧形夹臂及位于弧形夹臂后端的推杆,所述弧形夹臂固定在上述座体的内部,所述推杆的后端与上述控制开关一体成型且所述推杆可前后推动。而上述弹射物对应设计成可插置于上述弧形夹臂的弧凹中的圆片,所述弧形夹臂的弧凹后部开有缺口,上述推杆前端对应设有置入缺口中的推块,通过推压控制开关可使推杆的推块向前推入弧凹中而将弧凹中的圆片从开口处挤压出去。将弹射物设计成圆片可保证其飞行速度和撞击力度小,有效保证对战游戏的安全性。本技术由于采用在公仔玩偶下部设置带弹射装置的座体的侧边设有弹性挥棒的结构,从而使得该玩具不仅具有弹射功能,而且还可以像打棒球一样将对方的弹射物击回,因此更具对抗性,能满足小朋友喜欢相互竞争的本性,弹性挥棒与弹射装置均设置在座体上,故在对抗时不会存在将弹射物斜向上射击的危险隐患,有效保证对抗玩耍时的安全性,该玩具还可配合模拟棒球场的棋盘进行对垒玩耍,其趣味性强,又能让小朋友通过该玩具游戏而了解到棒球运动的规则和乐趣;又由于公仔玩偶的上端连接有可向下移动的帽子,所述帽子的内腔大于整个公仔玩偶的体积,通过向下按压帽子使帽子向下移动并将整个公仔玩偶隐藏于帽子内腔中,设计独特,能有效地吸引小朋友的喜好,而且将触发帽子向上弹起的触碰开关设置于座体的前端,故可以通过双方相互发射弹射物来触发该触碰开关,使帽子向上弹起而露出公仔的形象,并以此来判断输赢,其玩法新奇多样,极具趣味性和玩耍性。综上所述,本技术的可对垒游戏的玩具公仔设计巧妙,结构独特,玩法新奇多样,趣味性强,安全性高,而且可有效提高小朋友玩耍的乐趣和锻炼小朋友的竞争意识, 还可让小朋友从玩耍中学到知识,可获得小朋友的长期青睐。以下结合附图和实施例对本技术作进一步说明。附图说明图1是本技术的立体结构示意图;图2是本技术的座体部分的分解结构示意图;图3是本技术的公仔玩偶部分的分解结构示意图。具体实施方式如图1至图3所示,一种可对垒游戏的玩具公仔,包括公仔玩偶1,位于公仔玩偶1 下方与公仔玩偶1固接的座体2,该座体2内部设有用于发射弹射物5的弹射机构3,座体2 的前端开设发射口 21,座体2的后方设有控制弹射物5发射的控制开关4,其特点是该座体 2的侧边还设有弹性挥棒6,弹性挥棒6可前后挥动的连接于座体2侧边内部,通过向后扳动弹性挥棒6后松开时弹性挥棒6在弹性力作用下向前挥出而实现将对方发射过来的弹射物5击回。由于在公仔玩偶1下部设置带弹射装置3的座体2的侧边设有弹性挥棒6的结构,从而使得该玩具不仅具有弹射功能,而且还可以像打棒球一样将对方的弹射物5击回, 因此更具对抗性,能满足小朋友喜欢相互竞争的本性,弹性挥棒6与弹射装置3均设置在座体2上,故在对抗时不会存在将弹射物斜5向上射击的危险隐患,有效保证对抗玩耍时的安全性,该玩具还可配合模拟棒球场的棋盘进行对垒玩耍,其趣味性强,又能让小朋友通过该玩具游戏而了解到棒球运动的规则和乐趣。如图2所示,该实施例的弹性挥棒6包括连接件61、棒体62以及扭簧63,其中连接件61可转动地安装在座体2上,棒体62与连接件61固接成一体,扭簧63设置于连接件 61与座体2的连接处且向后扳动棒体62时扭簧63弹性变形。该实施例的座体2设计成圆盘形,由左右两半圆壳体对接组成,其内部有空腔,在座体2的侧边向内凹设有凹位22,凹位22中设有销孔221,连接件61上对应设有连接孔611,通过插销9将销孔221与连接孔 611连接起来而实现连接件61连同棒体62可转动的安装在座体2的凹位22中,该连接件 61的另一端与棒体62 —体成型设置,棒体62与连接件61呈“7”字型连接,且棒体62设计成从连接端向另一端直径逐渐变大的圆柱形棒体,模拟棒球棒的设计,从而使得在回击对方弹射物5时更容易击中;该实施例的扭簧63则套置在该插销9上,该扭簧63的两个触脚分别顶在连接件61和座体2凹位22壁上,从而使得棒体62向后转动时扭簧63的被挤压变形产生弹性力,故当手松开棒体62时棒体62会在弹性力作用下向前挥出。由于弹性挥棒6也是设计在座体2上,故双方玩耍时不会将弹射物5向上发射,保证双方对抗玩耍的安全性。如图2所示,该实施例的弹射机构3包括前端有开口的弧形夹臂31及位于弧形夹臂31后端的推杆32,弧形夹臂31固定在座体2的内部,推杆32的后端与控制开关4 一体成型,而该实施例弹射物5本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种可对垒游戏的趣味玩具,包括公仔玩偶(1),位于公仔玩偶(1)下方与公仔玩偶(1)固接的座体(2),所述座体(2)内部设有用于发射弹射物(5)的弹射机构(3),座体(2)的前端开设发射口(21),座体(2)的后方设有控制弹射物(5)发射的控制开关(4),其特征在于所述座体(2)的侧边还设有弹性挥棒(6),所述弹性挥棒(6)可前后挥动的连接于座体(2)侧边内部,通过向后扳动弹性挥棒(6)后松开时弹性挥棒(6)在弹性力作用下向前挥出而实现将对方发射过来的弹射物(5)击回。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:王宪强,
申请(专利权)人:广州灵动创想文化科技有限公司,
类型:实用新型
国别省市:81
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