3D视频场频转换系统及场频转换方法技术方案

技术编号:6960340 阅读:307 留言:1更新日期:2012-04-11 18:40
一种3D视频场频转换方法,包括以下步骤:A.根据输入3D视频中3D图像的格式将左右眼图像分离;B.分别对分离出的左右眼图像进行缩放处理;C.分别对缩放后的左右眼图像进行运动补偿处理;D.根据规定的场频输出运动补偿处理后的左右眼图像。通过上述方法,可以很好地解决因传统的运动补偿算法引起的图像算错而看不到3D效果的问题,也可以解决因简单倍频而引起的画面出现停顿、锯齿等问题,使低场频的3D视频也可以正常的显示在高场频的显示屏上,既不影响3D效果,还可以具有较好的图像质量,没有画面停顿和锯齿等问题。

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】
1.一种3D视频场频转换系统,包括:3D视频L/R分离单元,用于获取3D视频并在处理器的控制下根据3D视频中3D图像的格式将左眼图像和右眼图像分离出来;图像缩放单元,用于对3D视频L/R分离单元分离出的左右眼图像分别进行缩放处理;运动补偿控制单元,用于对连续的缩放处理后的左右眼图像进行运动补偿处理,获得新的左右眼图像帧;处理器,用于判断3D视频L/R分离单元获取的3D图像格式,根据判断结果控制3D视频L/R分离单元、图像缩放单元和运动补偿控制单元工作;和输出控制单元,用于根据外接显示屏的场频控制输出图像信号的场频。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:杨福军谢仁礼
申请(专利权)人:深圳TCL新技术有限公司TCL集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:94

网友询问留言 已有1条评论
  • 来自[北京市电信互联网数据中心] 2014年12月13日 11:14
    场频又称为刷新频率即显示器的垂直扫描频率指显示器每秒所能显示的图象次数单位为赫兹(Hz)场频越大图象刷新的次数越多图象显示的闪烁就越小画面质量越高注意这里的所谓刷新次数和我们通常在描述游戏速度时常说的画面帧数通常用FPS表示是两个截然不同的概念后者指经电脑处理的动态图像每秒钟显示显像管电子枪的扫描频率
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