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会动的长颈鹿玩具制造技术

技术编号:694091 阅读:274 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术提供一种会动的长颈鹿玩具,该长颈鹿玩具在躯体内装有由齿轮驱动的驱动轴;驱动轴一侧装有摇柄盘,该摇柄盘的转动使插装在转柱内的头部向下摆动;驱动轴的另一侧装有具有多个不同尺寸棘爪的棘轮机构;操纵臂通过弹簧与支座连接,该操纵臂与棘轮机构的上部紧密接触,操纵臂具有与脖颈脚下端相连接的上端部,于是使头部从一侧晃动到另一侧。该长颈鹿玩具通过增加新颖的运动特点来使孩子们获得娱乐和美妙的感受。(*该技术在2010年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种设计成长颈鹿角色的运动玩具,特别是涉及一种其脖颈运动设计成与各腿运动相关联的会动的长颈鹿玩具。设计成动物角色的运动玩具通常是模仿小狗、小猫、长颈鹿等等。传统的会动的动物玩具把模仿动物设计成具有这种协调运动和声音特点,例如小狗一边上下摆动和吠叫并一边行走,以使孩子们获得很大愉悦及娱乐。然而,前述的会动的动物玩具在长时期的使用中没有任何改进意图地生产着,以至孩子们已经对这类动物玩具产生腻烦。因此有需要发展模仿新的有趣动物的新颖运动玩具。虽然设计了一些传统的会动的长颈鹿玩具,应用特定的齿轮装置使它产生行走动作,但他们腿部的运动和前述的会动的小狗或小猫玩具没有显著差别,而且局限于简单的外形改进,这些不足以使孩子们产生强烈的好感或美妙的感受。因此,本技术的目的是提供一种会动的长颈鹿玩具,它区别于传统的运动玩具,以便通过长颈鹿玩具增加新颖的运动特点来使孩子们获得娱乐和美妙的感受,诸如脖颈的上下摆动或晃动,通过传统的会动的动物玩具的齿轮装置来使这些脖颈运动与其腿的运动相联系。附图的简要描述附图说明图1是表示根据本技术的运动玩具实施例的前方立体图;图2是表示根据本技术的运动玩具实施例的后方立体图;图3是表示本技术的主要部件的分解立体图;图4是表示在摇杆动作前使运动玩具脖颈下摆时本技术装置的动作状态图;图5是表示在摇杆动作后使运动玩具脖颈下摆时本技术装置的动作状态图;图6是表示与该新颖运动玩具的晃动运动有关的运动部件的侧视图;图7是表示图6的运动状态的水平剖视图;图8是表示展示应用于本技术的齿轮装置的俯视图;图9是图8的前视图。下面,结合附图详细描述本技术的会动的长颈鹿玩具的优选实施例。图1是根据本技术的运动玩具的实施例的前方立体图,而图2是同一实施例的后方立体图。图3是本技术的主要部件的分解立体图。在各图中,四条腿4运动着的运动玩具A包括有躯体1;由位于对开的外壳(图中未表示)中的马达3驱动的嵌入齿轮2;装在躯体1外边的促动轴5;以及连接前腿与后腿的连杆6。具体地说,具有插入空间7的支座8装在躯体1上,用以插装脖颈脚11的下端部11a。脖颈脚11的下端部11a插装在转柱9之内。弹簧12用销轴9a连接着转柱9的后部和支座8,而销轴9a设置在转柱9的两侧上。转柱9可转动地插装在支座8内。躯体1具有由齿轮2驱动的驱动轴13。在驱动轴13的一侧装有摇柄盘14用于使新颖玩具A的头部10上下摆动。摇柄盘14通过摇杆16的滑槽16a与件17相结合,当转柱9在弹簧12的拉力作用下可转动地装在支座8上时,摇杆16用销子15固定在转柱9的前部并沿支座8上的回转槽8a运动。于是随着摇柄盘14的每次旋转,头部10重复上下摆动。在驱动轴13的另一侧安装了具有多个不同尺寸棘爪18a的棘轮机构18。操纵臂19通过弹簧12与支座8连接。臂19与棘轮机构18的上部紧密接触并用轴销20固定在躯体1上面。操纵臂19的上端部通过件17与脖颈脚11的下端部11a连接。于是玩具A的头部10随着驱动轴13的转动从一侧晃动到另一侧。应用这种结构,玩具A的头部10具有从一侧到另一侧的上下摆动或晃动运动并因此使孩子们怀着好奇心而感到愉悦。就是说,当按下安装于躯体1底面的按钮(图中未表示)时就使前腿和后腿4产生运动,玩具的运动方式就如同传统运动玩具利用齿轮装置2使腿运动一样,如图8和9所示。根据本技术,驱动轴13装在躯体1中并通过与齿轮2的啮合来驱动,而摇柄盘14及棘轮机构18装在驱动轴13的左和右侧以分别获得头部10的上下摆动及晃动运动。头部10的这些运动能够实现与腿4的运动相关联,目的是使运动玩具A的运动逼真。现在将通过操作本技术物来进行进一步详细描述。首先,结合图4及5来考察运动玩具A头部10的上下摆动运动。用件17与摇柄盘14组合在一起的摇杆16与沿滑槽16a运动的件17的轴向部分一起移动,即摇柄盘14处于上死点。在下死点,摇柄盘14则拉动摇杆16。然后,摇杆16拉动装在脖颈脚11的下端部11a上的转柱9以柔和的拉下通过销轴9a组装在支座8上的脖颈脚11。由于摇柄盘14继续旋转,脖颈11在弹簧12的拉力作用下恢复到原始状态以待下一步动作。与此同时,头部10的摇晃动作与棘轮机构18的旋转有关,如图6和7所示。由于棘轮机构18的旋转,通过弹簧12与棘轮机构18紧密接触的操纵臂19被棘轮机构18移向上方。在此刻,通过轴销20固定在躯体1上的操纵臂19与操纵臂19上端部一起旋转,该上端部通过件17与脖颈脚11的下端部11a相结合。于是头部10与操纵臂19的旋转相关联地产生旋转运动。最好是,当脖颈11处于竖直时,棘轮机构18的棘爪18a才动作。如上所述,本技术提供了一种模仿长颈鹿的运动玩具A,它设计成具有特点的动作,比起那些模仿老一套动物(如小狗)的传统会动动物玩具来,更使孩子们具有好感。于是本技术的会动的长颈鹿玩具被设计成具有逼真的长颈鹿动作,即头部10上下摆动和头部10从一侧晃动到另一侧,这加强了运动玩具的市场竞争力并为孩子们提供了娱乐和美妙的感觉。要指出的是,象标注图中某些部件的标号及本技术的通常周知功能及结构都被略去了,因为它们将使本技术的主要内容模糊起来。本文档来自技高网...

【技术保护点】
运动玩具中的一种会动的长颈鹿玩具,用装在躯体外的促动轴使其四条腿产生运动,躯体内部装有电机驱动的齿轮,其中各前腿通过连杆各自与后腿相连接,其特征在于:该会动的长颈鹿玩具包括有:装在躯体上的支座,它具有用以插入脖颈脚的下端部的凹槽空间 ,该脖颈脚被插装在转柱内;把转柱的后部与支座连接起来的弹簧,转柱的两侧具有轴销,转柱插装在支座之内;装在躯体内并由齿轮驱动的驱动轴;装在驱动轴一侧并通过摇杆的滑槽与一件相结合的摇柄盘,该摇杆通过销子固定在转柱的前部,因此摇柄盘的 转动使插装在转柱内的头部向下摆动;装在驱动轴的另一侧并具有多个不同尺寸棘爪的棘轮机构;以及通过弹簧与支座连接的操纵臂,该操纵臂与棘轮机构的上部紧密接触并用轴销固定在躯体上,操纵臂具有通过该元件与脖颈脚下端相连接的上端部,于是使头部从 一侧晃动到另一侧。

【技术特征摘要】
KR 2000-5-16 2000-0138601.运动玩具中的一种会动的长颈鹿玩具,用装在躯体外的促动轴使其四条腿产生运动,躯体内部装有电机驱动的齿轮,其中各前腿通过连杆各自与后腿相连接,其特征在于该会动的长颈鹿玩具包括有装在躯体上的支座,它具有用以插入脖颈脚的下端部的凹槽空间,该脖颈脚被插装在转柱内;把转柱的后部与支座连接起来的弹簧,转柱的两侧具有...

【专利技术属性】
技术研发人员:金政奎
申请(专利权)人:慈美乐商社
类型:实用新型
国别省市:KR[韩国]

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