【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种游乐车,特别是涉及一种摇摆游乐车。
技术介绍
现有的游乐车品种繁多,有游乐小火车、小汽车、碰碰车等,既有两驱车,又有四驱车;既有有轨车,又有无轨车;既有四轮车,又有三轮车;其中碰碰车既有有动力车、又有无动力碰碰车。经本专利技术人长期研究发现,现在所有的游乐车在平坦路面或轨道上行进时都是平稳向前的不具有摇摆功能,缺少运动性和刺激性。
技术实现思路
本技术的目的在于克服现有技术的上述缺陷,提供一种能增强运动性和刺激性的摇摆游乐车。为实现上述目的,本技术摇摆游乐车至少一个车轮的轮轴与轮缘所在的平面不垂直。如此设计,由于轮轴与轮缘所在的平面不垂直,游乐车在行进中就会向左右摇摆,既增加了驾车难度,增强运动性,又增加了刺激性,大大增加现有游乐车的游乐价值。当然,在游乐车上安装这种轮子的数量可以是1、2、3或4个,其中1、2和3个这种轮了的安装位置也可以不同,所述游乐车可以是四轮车,也可以是三轮车。所以就可以拥有多种不同摇摆方式的游乐车,从而大大丰富摇摆游乐的品种,增加游乐内容。本技术摇摆游乐车包括
技术介绍
中列举的所有种类的游乐车。作为优化,轮轴与轮缘所在平面的垂线的夹角>0度,<60度。如此设计,可以使摇摆限定在一个合理的范围内。作为优化,所述夹角>1度,<45度。如此设计,可以使摇摆限定在一个比较合理的范围内。作为优化,是三轮游乐车,其中一个前轮、两个后轮或全部车轮的轮轴与轮缘所在的平面不垂直;是四轮游乐车,其中两个前轮、两个后轮、任意一边的两个侧边轮、或所有四个轮子的轮轴与轮缘所在的平面不垂直。其中三轮游乐车主要是电动三轮游乐车。如此设计,摇摆更平衡, ...
【技术保护点】
一种摇摆游乐车,其特征在于至少一个车轮的轮轴与轮缘所在的平面不垂直。
【技术特征摘要】
1.一种摇摆游乐车,其特征在于至少一个车轮的轮轴与轮缘所在的平面不垂直。2.根据权利要求1所述游乐车,其特征在于轮轴与轮缘所在平面的垂线的夹角>0度,<60度。3.根据权利要求2所述游乐车,其特征在于所述夹角>1度,<45度。4.根据权利要求3所述游乐车,其特征在于是三轮游乐车,其中一个前轮、两个后轮或全部车轮的轮轴与轮缘所在的...
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