本实用新型专利技术是有关于一种与手机互动的游戏手柄,其包括手机和至少一个副手柄,该手机无线连接于电脑主机、游戏机或者其他信息终端,该手机设置有第一无线模块、第二接口模块以及第一按键模块,该副手柄包括第一电源模块、第一接口模块、重力加速度传感模块、陀螺仪模块以及第二按键模块,本实用新型专利技术的副手柄通过第一接口模块与手机的第二接口模块进行实时通信,控制体感游戏终端大大方便了用户,提高了用户和游戏的逼真互动,提高用户体验。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种游戏手柄,特别是涉及一种与手机互动的游戏手柄。
技术介绍
随着科技的发展,人们的娱乐生活越来越丰富,以往人们玩游戏,大都是通过键盘、鼠标和有线手柄,对着个人计算机进行PC游戏,长时间玩对身体健康非常不利,近期市场上掀起了体感游戏的风暴,如中国专利申请号为2008200590 . 3的技术专利,在此专利技术中提供了一种体感遥控输入的游戏装置,无需配套的专用游戏主机,使得体感遥控的游戏方式得到进一步的普及,此专利技术中的体感游戏,实现了体感无线手柄与主机的无线通讯,但主手柄和副手柄仍是有线连接,玩家体验仍然受限。另外,手机作为一个移动通讯设备已进入人们的生活很长一段时间,现有手机的功能模块都可扩展到短信、彩信、手机照相、MP3、MP4、游戏功能等等,但如何将手机融入体感游戏中,提高用户和游戏互动的便利,提高用户体验,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。
技术实现思路
本技术的目的在于,提供一种与手机互动的游戏手柄,过用户对副手柄的挥动,经操作手机体验体感游戏,提高了趣味性。本技术的目的及解决其技术问题是采用以下的技术方案来实现的。依据本技术提出的一种与手机互动的游戏手柄,其包括手机,其设置有与电脑主机、游戏机或者其他信息终端进行无线通信的第一无线模块;以及至少一个副手柄,包括提供工作电源的第一电源模块;与手机进行连接的第一接口模块;及所述手机还设置有与所述副手柄进行连接的第二接口模块,所述第二接口模块接收由所述第一接口模块发送的所述副手柄的控制命令和数据并通过所述第一无线模块发送给电脑主机、游戏机或者其他信息终端。本技术的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述手机还包括供用户输入指令的第一按键模块。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述副手柄还包括供用户输入指令的第二按键模块。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述副手柄还包括用于采集并解析用户加速度数据的重力加速度传感模块。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述副手柄还包括用于采集并解析用户本身的水平速度和位移数据的陀螺仪模块。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述第一电源模块为可充放电的锂离子电池、镉镍电池、纽扣电池或干电池。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述重力加速度传感模块为三轴重力加速度传感器。前述的与手机互动的游戏手柄,其中所述副手柄还包括红外线接收模块。本技术与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本技术与手机互动的游戏手柄至少具有下列优点及有益效果本技术通过用户对副手柄的挥动,经操作手机体验体感游戏,提高了趣味性。上述说明仅是本技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本技术的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本技术的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。附图说明图1是本技术与手机互动的游戏手柄的结构图。具体实施方式为更进一步阐述本技术为达成预定专利技术目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本技术提出的实现无线连接的主副控制器其具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。请参阅图1所示,是本技术与手机互动的游戏手柄1的较佳实施例的结构图, 与手机互动的游戏手柄1包括手机11和至少一个副手柄12,手机11无线连接于电脑主机 2、游戏机3或者其他信息终端。上述手机11设置有第一无线模块111,用于与电脑主机2、游戏机3或者其他信息终端进行无线通信,在本实施例中,第一无线模块112可为2. 4GHZ无线、wifi或蓝牙手机 11还包括第一按键模块113,供用户输入按键指令。上述副手柄12包括第一电源模块121,用来提供工作电源,在本实施例中第一电源模块为可充放电的锂离子电池、镉镍电池、纽扣电池或干电池;第一接口模块122,与手机11进行连接,副手柄12还包括第二按键模块123,供用户输入指令;重力加速度传感模块124,用于采集用户加速度数据,并将解析后的用户加速度数据发送给第一接口模块122,在本实施例中,重力加速度传感模块IM可为三轴重力加速度传感器;陀螺仪模块 125,用于采集用户本身的水平速度和位移,并将解析后的水平速度和位移数据发送给第一接口模块122,在本实施例中,陀螺仪模块为陀螺仪;副手柄12还包括红外线接收模块126, 与红外线发射器配合使用,实现“空中鼠标”的功能。上述的手机11还包括第二接口模块112,与副手柄的第一接口模块122连接,实现手柄与副手柄通信。本技术工作时,用户通过第一按键模块113和第二按键模块123启动手机11 和副手柄12,副手柄12可以通过指示灯来显示已启动,副手柄12的第一接口模块连接于手机的第二接口模块,实现手机和副手柄的通信,手机11通过第一无线模块111实现与信息处理设备2无线连接,例如用户玩网上打羽毛球的体感游戏,用户根据电脑主机2的显示屏上的游戏画面,通过副手柄12做向上抛的动作,副手柄12通过重力加速度传感模块IlM 采集用户向上抛动作的重力加速度数据,经解析后发送给第一接口模块122,第一接口模块再发送给第二接口模块112,再由第二接口模块112通过第一无线模块111发送给电脑主机 2或游戏机3,同时陀螺仪模块125采集用户本身的水平速度和水平位移数据,经解析后发送给第一接口模块122,第一接口模块再发送给第二接口模块112,再由第二接口模块112 通过第一无线模块111发送给电脑主机2或游戏机3,控制体感游戏终端,即画面中的玩家即做向上抛的动作,当用户赢得胜利的时候,电脑主机2发送回馈信息于手机11,可表现为声音、亮灯等,手机11再将此回馈信息发送于副手柄12,同样可表现为声音、亮灯等,完成用户和游戏的逼真互动并提高了用户体验。在本技术的另一实施例中,还可包括手机和多个副手柄,当用户在玩体感游戏时,需要两个或者多个手柄进行与游戏互动的时候,特别的便利。因此本技术通过用户使用手机和副手柄,即可体验体感游戏,增强了用户体验。以上所述,仅是本技术的较佳实施例而已,并非对本技术作任何形式上的限制,虽然本技术已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本技术,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本技术技术方案范围内,当可利用上述揭示的
技术实现思路
作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本技术技术方案的内容,依据本技术的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本技术技术方案的范围内。权利要求1.一种与手机互动的游戏手柄,其特征在于其包括手机,其设置有与电脑主机、游戏机或者其他信息终端进行无线通信的第一无线模块;以及至少一个副手柄,包括 提供工作电源的第一电源模块; 与手机进行连接的第一接口模块;及所述手机还设置有与所述副手柄进行连接的第二接口模块,所述第二接口模块接收由所述第一接口模块发送的所述副手柄的控制命令和数据并通过所述第一无线模块发送给电脑主机、游戏机或者其他信息终端。2.根据根据权利要求1所述的与手机互动的游戏手柄,其特征在于其中所述的第一无线模块为2. 4GHZ无线、本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种与手机互动的游戏手柄,其特征在于其包括:手机,其设置有与电脑主机、游戏机或者其他信息终端进行无线通信的第一无线模块;以及至少一个副手柄,包括:提供工作电源的第一电源模块;与手机进行连接的第一接口模块;及所述手机还设置有与所述副手柄进行连接的第二接口模块,所述第二接口模块接收由所述第一接口模块发送的所述副手柄的控制命令和数据并通过所述第一无线模块发送给电脑主机、游戏机或者其他信息终端。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:吴冠廷,
申请(专利权)人:德信互动科技北京有限公司,
类型:实用新型
国别省市:11
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