一种模拟游戏系统技术方案

技术编号:6667520 阅读:234 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种模拟游戏系统,包括控制中心、投影设备、感应采集设备、投影展示台和道具;控制中心分别连接投影设备和感应采集设备,投影设备和感应采集设备分别安装在投影展示台的上方,道具在游戏过程中使用;所述感应采集设备包括红外感应模块,所述道具上具有红外发射装置。本实用新型专利技术的游戏系统可以实现在一套设备上进行多种游戏项目,满足小朋友与多种小动物游戏的乐趣,简单方便,并有利于降低成本;色彩鲜艳,内容丰富,生动活泼,容易引起小朋友的兴趣,并且不受天气等各方面条件的影响,容易实现;游戏可以有多人参加,有利于小朋友参加集体活动。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种游戏,尤其涉及一种模拟游戏系统
技术介绍
儿童天性喜爱小动物,尤其是乖巧可爱、憨态可掬、色彩斑斓的小动物,例如小兔 子、小猫、小狗、小乌龟和各种颜色的金鱼等。在金鱼摊位前,经常围拢着很多小朋友,拿着 小网捞金鱼,玩的不亦乐乎,但这样在无意中会造成很多金鱼受伤,对保护小动物不利。同时由于各方面条件的限制,小朋友不能经常参加这种游戏,为了让更多的小朋 友体会到与小动物一起游戏的乐趣,并且能够让多名小朋友一起参与游戏过程,现利用电 子技术和投影设备模拟与多种小动物的游戏过程。
技术实现思路
本技术就是为了解决上述问题而提供一种模拟游戏系统,模拟与多种小动物 的游戏过程。本技术的目的通过以下技术方案来实现一种模拟游戏系统,包括控制中心、投影设备、感应采集设备、投影展示台和道具; 控制中心分别连接投影设备和感应采集设备,投影设备和感应采集设备分别安装在投影展 示台的上方,道具在游戏过程中使用;所述感应采集设备包括红外感应模块,所述道具上具 有红外发射装置。所述感应采集设备通过捕捉所述道具的红外发射信号,实时感应投影展示台上道 具的移动轨迹,并采集数据后传输到控制中心。所述控制中心为计算机,包括存储器、处理器和游戏软件,控制中心通过投影设备 将游戏界面投射到投影展示台上。所述道具在不同的游戏项目中有不同的形式。优选的,游戏系统中还包括音响设备,所述音响设备与控制中心相连。具体来说,本技术的一种模拟游戏系统,包括控制中心、投影设备、感应采集 设备、投影展示台和道具,控制中心分别连接投影设备和感应采集设备,投影设备和感应采 集设备分别安装在投影展示台的上方,道具在游戏过程中使用;所述感应采集设备包括红 外感应模块,所述道具上具有红外发射装置。优选的,本游戏系统还包括与控制中心相连的 音响设备。控制中心为一台或多台计算机,包括存储器、处理器和安装了多种不同的游戏软 件,运行游戏软件程序后,控制中心通过投影设备将游戏界面投射到投影展示台上。游戏参 加者在投影展示台上进行游戏,游戏的过程中在展示台上挥动游戏道具,对准游戏界面中 的运动目标,感应采集设备上的红外感应模块通过捕捉该道具的红外发射信号,实时感应 投影展示台上道具的移动轨迹,并采集数据后传输到控制中心,与控制中心中运动目标的 数据进行交换比较,判断道具是否命中游戏界面中的运动目标。由于运动目标在游戏界面处于持续运动状态,位置一直在变化,因此必须将道具的位置数据与运动目标的位置数据进行实时比对,并设定命中延续时间。游戏界面中运动 目标被命中达到命中延续时间后,判断运动目标被道具捕获。游戏过程中音响设备播放相应的音响效果。根据游戏内容的不同,游戏过程可以 有多人参加、多个道具,也可以有多个不同的运动目标。与现有技术相比,本技术具有以下优点通过在控制中心上安装多种不同的游戏项目,投影到展示台上,可以实现在一套 设备上进行多种游戏项目,满足小朋友与多种小动物游戏的乐趣,简单方便,并有利于降低 成本;色彩鲜艳,内容丰富,生动活泼,容易引起小朋友的兴趣,并且不受天气等各方面条件 的影响,容易实现;游戏可以有多人参加,有利于小朋友参加集体活动。附图说明图1是本技术一种模拟游戏系统的结构示意图。具体实施方式以下结合附图对本技术进行详细说明。如图1所示,一种模拟游戏系统,包括投影展示台1、道具2、投影设备3、感应采集 设备4、控制中心5和音响设备6,控制中心5分别连接投影设备3、感应采集设备4和音响 设备6,投影设备3和感应采集设备4分别安装在投影展示台1的上方,道具2在游戏过程 中使用;感应采集设备4包括红外感应模块,道具2上具有红外发射装置。控制中心5为一 台或多台计算机,包括存储器、处理器和安装了多种不同的游戏软件。实施例1一种“捞鱼”游戏,可多人同时进行(取决于“捞鱼”道具的数量)。运行游戏软件 程序后,计算机通过投影仪将游戏开始界面投射到投影展示台上,画面呈现为一个浅海的 场景,海底生长着色彩斑斓的珊瑚和海底植物,海面上不时荡漾起清澈的涟漪,随机数量的 各种各样的鱼会从画面边缘出现并游入画面。本游戏在无人触碰情况下30秒后,返回到待 机界面。打开“开始”按钮,游戏计时开始,玩家拿起“捞鱼”道具,在投影展示台上进行游 戏,游戏的过程中在展示台上挥动“捞鱼”道具,对准游戏界面中的运动目标即各种各样的 “鱼”,玩家将“捞鱼”道具对准画面上任意一条游动的“鱼”的中心部分,感应采集设备上的 红外感应模块通过捕捉“捞鱼”道具的红外发射信号,实时感应道具的移动轨迹,并采集数 据后传输到控制中心,与控制中心中的数据进行交换比较,判断“捞鱼”道具是否命中游戏 界面中的“鱼”。由于“鱼”在游戏界面处于持续运动状态,位置一直在变化,因此必须将“捞鱼”道 具的位置数据与“鱼”的位置数据进行实时比对,并设定命中延续时间如2秒。游戏界面中 “鱼”被命中达到命中延续时间如2秒后,判断“鱼”被“捞鱼”道具捕获。即玩家将“捞鱼” 道具对准画面上任意一条游动的“鱼”的中心部分,并停留2秒之后,“鱼”被“捞起”,并作挣 扎状,2秒之后跳进该“捞鱼,,道具所属的“渔桶”之内,积分相应增加。在任何一方积分达 到最高值时,游戏结束,画面中央显示分数最高的玩家分值,并出现庆贺画面;当规定时间 结束时,游戏结束,画面中央显示分数最高的玩家分值,并出现庆贺画面。长时间没有“鱼”进入“渔桶”,则“渔桶”中的“鱼”清空,游戏结束,进入待机界面。游戏过程中音响设备播放相应的音响效果。根据游戏内容的不同,游戏过程可以 有多个玩家、多个“捞鱼”道具。实施例2通过投影仪投射到投影展示台上的一种“在草地上捉兔子”的游戏。实施例3通过投影仪投射到投影展示台上的一种“在池塘捉小鸭子”的游戏。以上公开的仅为本申请的几个具体实施例,但本申请并非局限于此,任何本领域 的技术人员能思之的变化,都应落在本申请的保护范围内。权利要求1.一种模拟游戏系统,其特征在于,包括控制中心、投影设备、感应采集设备、投影展示 台和道具;控制中心分别连接投影设备和感应采集设备,投影设备和感应采集设备分别安 装在投影展示台的上方;所述感应采集设备包括红外感应模块,所述道具上具有红外发射装置。2.如权利要求1所述的一种模拟游戏系统,其特征在于,所述控制中心为计算机,包括 存储器、处理器,控制中心通过投影设备将游戏界面投射到投影展示台上。3.如权利要求1所述的一种模拟游戏系统,其特征在于,还包括音响设备,所述音响设 备与控制中心相连。专利摘要一种模拟游戏系统,包括控制中心、投影设备、感应采集设备、投影展示台和道具;控制中心分别连接投影设备和感应采集设备,投影设备和感应采集设备分别安装在投影展示台的上方,道具在游戏过程中使用;所述感应采集设备包括红外感应模块,所述道具上具有红外发射装置。本技术的游戏系统可以实现在一套设备上进行多种游戏项目,满足小朋友与多种小动物游戏的乐趣,简单方便,并有利于降低成本;色彩鲜艳,内容丰富,生动活泼,容易引起小朋友的兴趣,并且不受天气等各方面条件的影响,容易实现;游戏可以有多人参加,有利于小朋友参加集体活动。文档编号A63F13/10GK201899867SQ2010205460本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种模拟游戏系统,其特征在于,包括控制中心、投影设备、感应采集设备、投影展示台和道具;控制中心分别连接投影设备和感应采集设备,投影设备和感应采集设备分别安装在投影展示台的上方;所述感应采集设备包括红外感应模块,所述道具上具有红外发射装置。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:胡若峰
申请(专利权)人:上海科睿展览展示工程科技有限公司
类型:实用新型
国别省市:31

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