无线手势输入装置制造方法及图纸

技术编号:6162814 阅读:197 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术是有关于一种无线手势输入装置,其主要包含微控制器、加速度感应器、手势辨识模块与存储器。微控制器用于控制无线手势输入装置的影音信号及转送加速度感应器原始数据。加速度感应器电性连接微控制器,且用于输出手势原始数据至微控制器。手势辨识模块电性连接微控制器并从微控制器接收加速度感应器信号,手势辨识模块包含一能够分析各种感测手势的演算法,借由整理一系列特定的手势的加速度感应器信号,建立一个手势软件数据库。存储器内用以存放储存一手势软件数据库,而数据库储存多种手势的加速度感应器数据,手势辨识模块比较手势原始数据与在数据库的多个手势数据以解析该手势原始数据。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种无线手势输入装置,特别是涉及一种让系统主机无需浪费微 处理器运算能力的无线手势输入装置。
技术介绍
现有市面上常见以手势(gesture)作为输入方法的装置主要以任天堂 (Nintendo)的Wii遥控器(Remote) IOA或苹果电脑的无线触控板(MagicTrackpad) IOB等 两种装置作为代表,如图IA与图IB所示。在图IA的Wii遥控器IOA的外型如同电视遥控器一样,可单手操作。它除了像一 般遥控器可以用按钮来控制,其还可以指向定位和动作感应。前者就如同触控面板或鼠标 一般可以控制二维荧幕上的游标,后者可侦测三维空间中的移动及旋转。由于Wii遥控器 IOA内建了运用微机电系统(MicroElectronic Mechanical System, MEMS)技术的三轴加 速度感测器,三轴加速度感测器可以感应沿X、Y、Z三轴的平移与转动,所以Wii遥控器IOA 在游戏软件当中可以化为棒球、指挥棒、鼓棒、钓鱼竿或方向盘等工具,使用者可以挥动、甩 动、砍劈、突刺、回旋或射击等手势来操控。而在图IB的无线触控板(Magic Trackpad) IOB整体表面如同一个大按钮,因为它 在下方底部设计有二颗按键。无线触控板除了一般的移动游标功能外,他还支援手势输入, 使用者可以用双指卷动页面、双指开合以缩放图片、二指旋转图片、三指轻扫上下翻页,还 有以四指切换应用程式等。上述两种技术皆为典型的手势输入装置。然而,上述的二种代表性输入装置都有一个严重的缺点,就是它的手势输入的功 能不够完整及友善。例如Wii遥控器IOA本身无法判别使用者的手势,它只能单纯地将一 连串的微机电系统三轴的加速或转动原始数据(raw data)传送给主机,再由主机上的所执 行的运算程式判断输入到主机上的原始数据是否是一种有意义的手势,并进而判断它是否 是控制命令手势或是某种的字元符号的输入,所以它在运用上须完全依赖主机而因此颇为 受限。无线触控板IOB也是在装置本身无法判断使用者的手势,它只能持续地将触控面 板所产生的Χ、γ 二轴的原始数据(raw data)传送给主机,完全依赖由主机上的运算程式判 断出此原始数据的是否是手势控制命令或是某种的字元符号。所以,它无形之中便加重了 主机的负担,降低了主机的运行效能。因此亟需一种新型的输入装置在即有的工艺基础上,加入新的手势或字元判断功 能,使输入的周边装置本身即有解析手势的功能,并进而使输入装置可以直接将辨识后的 命令或文字输出给主机。如此一来,主机便无需浪费中央处理器(CPU)的运算能力去持续 地作手势的判断。因此可以大幅增强主机的效能。由此可见,上述现有的输入装置在结构与使用上,显然仍存在有不便与缺陷,而亟 待加以进一步改进。因此如何能创设一种可兼具体积小、成本低且使用时可具有全方位调 整功能的新型结构的无线手势输入装置,亦成为当前业界极需改进的目标。
技术实现思路
本技术的目的在于,克服现有的输入装置存在的缺陷,而提供一种新型结构 的无线手势输入装置,所要解决的技术问题是使其可以降低系统的负担,增加主机的效能, 从而更加适于实用。本技术的另一目的在于,提供一种无线手势输入装置,所要解决的技术问题 是使其可以较准确的辨析手势命令或字元,从而更加适于实用。本技术的目的及解决其技术问题是采用以下的技术方案来实现的。依据本实 用新型提出的一种无线手势输入装置,其包含一加速度感应器,用于持续输出多个手势原 始数据;一微控制器,其电性连接该加速度感应器,且用于接收该些手势原始数据,并持续 转送该加速度感应器输出的该些手势原始数据;一手势辨识模块,其电性连接该微控制器, 并从该微控制器接收该加速度感应器的该些手势原始数据;一存储器,该存储器内储存一 数据库,而该数据库储存多个加速度感应器的手势数据,该手势辨识模块比较该加速度感 应器输出的该些手势原始数据与在该数据库的该多个手势数据以解析该手势原始数据。本技术的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实 现。前述的无线手势输入装置,其中所述的加速度感应器更包含一电机系统(Micro Electronic Mechanical System, MEMS)。前述的无线手势输入装置,其中所述的加速度感应器更包含一陀螺仪。前述的无线手势输入装置,其中所述的加速度感应器用于侦测上下、左右与前后 的三个轴向的加速度动作及角速度动作。前述的无线手势输入装置,其中所述的手势辨识模块比较该加速度感应器输出的 该手势原始数据与在该数据库的该多个手势数据以输出一辨识命令给一主机。前述的无线手势输入装置,其中所述的手势辨识模块比较该加速度感应器输出的 手势原始数据与在该数据库的该多个数据以输出一辨识命令给一主机。本技术的目的及解决其技术问题还采用以下技术方案来实现。依据本实用新 型提出的一种具有一按键模块、一影像处理模块、一振动模块、一无线模块、一音讯电路与 一微处理器的无线手势输入装置,其包含一微控制器,用于控制该无线手势输入装置的依 影音信号及持续转送一加速度感应器输出的多个手势原始数据;一加速度感应器,其电性 连接该微控制器,且用于持续输出该些手势原始数据至该微控制器;一手势辨识模块,其电 性连接该微控制器及该无线模块,并从该微控制器接收该加速度感应器的该些手势原始数 据;一存储器,该存储器内储存一数据库,而该数据库储存多个手势数据;其中该手势辨识 模块,比较该加速度感应器输出的该手势原始数据与在该数据库的该多个手势数据以解析 该手势原始数据,并在辨识完成后通过该无线模块以输出一命令或一文字给一主机。本技术的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实 现。前述的无线手势输入装置,其中所述的加速度感应器更包含一电机系统(Micro Electronic Mechanical System, MEMS)。前述的无线手势输入装置,其中所述的加速度感应器更包含一陀螺仪。前述的无线手势输入装置,其中所述的加速度感应器用于侦测上下、左右与前后 的三个轴向的加速度动作及角速度动作。本技术与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本 技术揭露一种无线手势输入装置,其主要包含微控制器、加速度感应器、手势辨识模块 与存储器。微控制器可控制振动模块、音讯电路、电源模式及影像处理模块。加速度感应 器电性连接微控制器,且用于输出加速度感应器的原数据至微控制器。手势辨识模块电性 连接微控制器,用于处理及比对经由微处理器转送而来的加速度感应器的原始数据信号。 手势辨识模块可处理及比对加速度感应器的原始数据。存储器内储存一数据库,而数据库 中储存了多种手势的加速度感应器的原始数据,用以供手势辨识模块比较手势原始数据与 在数据库的多个手势数据以解析该手势原始数据。更揭露一种具有按键模块、影像处理模 块、振动模块、无线模块、音讯电路与微处理器的无线手势输入装置,其包含微控制器、加速 度感应器、手势辨识模块与存储器。微控制器用于控制无线手势输入装置的影音信号及转 送加速度感应器原始数据。加速度感应器电性连接微控制器,且用于输出手势原始数据至 微控制器。手势辨识模块电性连接微控制器并经由微控本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种无线手势输入装置,其特征在于包含:一加速度感应器,用于持续输出多个手势原始数据;一微控制器,其电性连接该加速度感应器,且用于接收该些手势原始数据,并持续转送该加速度感应器输出的该些手势原始数据;一手势辨识模块,其电性连接该微控制器,并从该微控制器接收该加速度感应器的该些手势原始数据;一存储器,该存储器内储存一数据库,而该数据库储存多个加速度感应器的手势数据,该手势辨识模块比较该加速度感应器输出的该些手势原始数据与在该数据库的该多个手势数据以解析该手势原始数据。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:茆中甫叶嘉瑞
申请(专利权)人:太瀚科技股份有限公司
类型:实用新型
国别省市:71[]

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