本实用新型专利技术提供一种比赛用篮球架,包括篮板、篮圈,所述篮板上方安装有显示装置,该显示装置连接有电源,其关键在于所述显示装置包括一箱体,所述箱体内部设置有微处理器,该微处理器连接有信息输入装置;所述箱体的显示面上设置有比赛时间倒计时显示模块、比分显示模块、24秒倒计时及进球数显示模块、犯规次数显示模块,且所述比赛时间倒计时显示模块、比分显示模块、24秒倒计时及进球数显示模块、犯规次数显示模块分别与所述微处理器连接。本实用新型专利技术能够通过比赛时间倒计时显示模块、比分显示模块、24秒倒计时及进球数显示模块、犯规次数显示模块,分别实时显示比赛时间倒计时、比赛比分、24秒倒计时、投篮进球数和犯规次数。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及运动器材领域,特别涉及一种比赛用篮球架。
技术介绍
在篮球比赛中需要各种计数工具实时、动态的统计比赛数据,比如比赛时间、比 分,以前基本上都是通过人工在数据牌上手工改写,这种方式不但麻烦并且具有延迟性;而 后出现了通过由台式或笔记本电脑、多个LED或LCD电子显示屏来分别显示比赛时间、比 分,一般仅限于室内使用.但目前市场还未出现一种能够集成实时的显示多种赛场数据, 由无线遥控发射指令,微处理机接受并处理运行。
技术实现思路
本技术所要解决的技术问题在于提供一种集成显示多种赛场数据、方便实时 控制、户内外均可使用的比赛用篮球架。本技术的技术方案如下一种比赛用篮球架,包括篮板、篮圈,所述篮板上方 安装有显示装置,该显示装置连接有电源,其关键在于所述显示装置包括一箱体,所述箱体 内部设置有微处理器,该微处理器连接有信息输入装置;所述箱体的显示面上设置有比赛 时间倒计时显示模块、比分显示模块、24秒倒计时及进球数显示模块、犯规次数显示模块, 且所述比赛时间倒计时显示模块、比分显示模块、24秒倒计时及进球数显示模块、犯规次数 显示模块分别与所述微处理器连接。进一步,所述篮圈与所述篮板连接处的下方设置有光感器,该光感器与所述微处 理器连接。进一步,所述信息输入装置包括一个设置在所述箱体内部的无线电接收器和一个 与该无线电接收器相配合的遥控器。进一步,所述遥控器布置有三列按键,每列有四个按键。进一步,所述比赛时间倒计时显示模块、比分显示模块、24秒倒计时及进球数显示 模块、犯规次数显示模块的显示屏均由七段数码管构成。进一步,所述比赛时间倒计时显示模块、比分显示模块、24秒倒计时及进球数显示 模块、犯规次数显示模块的显示屏均由LCD单元板构成。进一步,所述比赛时间倒计时显示模块、比分显示模块、24秒倒计时及进球数显示 模块、犯规次数显示模块的显示屏均由LED单元板构成。本技术的有益效果是本技术能够通过比赛时间倒计时显示模块、比分 显示模块、24秒倒计时及进球数显示模块、犯规次数显示模块,分别实时显示比赛时间倒计 时、比赛比分、24秒倒计时、投篮进球数和犯规次数。附图说明图1为本技术的连接示意图;图2为本技术的显示装置结构示意图;图3为本技术的遥控器结构示意图。具体实施方式以下结合附图和实施例对本技术作进一步说明如图1、图2所示,一种比赛用篮球架,包括篮板、篮圈,所述篮板上方安装有显示 装置,该显示装置连接有电源,显示装置包括一箱体1,箱体1内部设置有微处理器2,该微 处理器2连接有信息输入装置3 ;箱体1的显示面上设置有比赛时间倒计时显示模块4、比 分显示模块5、24秒倒计时及进球数显示模块6、犯规次数显示模块7,且所述比赛时间倒计 时显示模块4、比分显示模块5、24秒倒计时及进球数显示模块6、犯规次数显示模块7分别 与所述微处理器2连接。篮圈与所述篮板连接处的下方设置有光感器8,该光感器8与微处 理器2连接。信息输入装置3包括一个设置在所述箱体1内部的无线电接收器3a和一个 与该无线电接收器3a相配合的遥控器3b。遥控器3b布置有三列按键,每列有四个按键。 比赛时间倒计时显示模块4、比分显示模块5、24秒倒计时及进球数显示模块6、犯规次数显 示模块7的显示屏均由七段数码管或IXD单元板或LED单元板构成。如图3所示,遥控器3b布置有三列按键,每列有四个按键。通过人工在遥控器上 输入的信息传送到无线电接收器3a,遥控器第一列由上至下分别为参赛队伍选择键A、分 数键Al、分数键A2、分数键A3,分数键Al、分数键A2、分数键A3分别对应为参赛队伍A的分 数值1分、2分、3分;遥控器第二列由上至下分别为队伍选择键B、分数键Bi、分数键B2、分 数键B3,分数键Bi、分数键B2、分数键B3分别对应为参赛队伍B的分数值1分、2分、3分; 遥控器第三列由上至下分别为犯规次数控制键C、比赛时间键D、24秒倒计时键E、投篮进球 数键F。本技术的原理是这样的将遥控器上3b的各种按键产生的控制信号无线传 送到无线电接受器3a,无线电接受器3a将此信号传递到微处理器2中,其中微处理器2可 以是采用现有的CPLD技术(Complex ProgrammableLogic Device,即复杂可编程逻辑器 件),CPLD技术是从PAL和GAL器件发展出来的器件,相对而言规模大,结构复杂,属于大 规模集成电路范围,是一种用户根据各自需要而自行构造逻辑功能的数字集成电路,其基 本设计方法是借助集成开发软件平台,用原理图、硬件描述语言等方法,生成相应的目标 文件,通过下载电缆,将代码传送到目标芯片中,实现设计的数字系统;也可以采用现有的 FPGA技术(Field-Programmable Gate Array,即现场可编程门阵列),它是在CPLD等可编 程器件的基础上进一步发展的产物,它是作为专用集成电路领域中的一种半定制电路而出 现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。微处理器 2将此信号处理后传送到各相应显示模块上,通过微处理器控制七段数码管或IXD或LED单 元板电路中的各个开关,形成不同的数字变化以实现各显示模块功能。具体情况如下述首先比赛时间倒计时显示模块4的功能是这样实现的,一场篮球比赛分为上下半 场,每半场有划分为两节,每节开始时按动遥控器上比赛时间键D开始计时,比赛过程中需 要暂停时按动比赛时间键D实现比赛时间的暂停、再次按动比赛键D实现比赛时间的继续。24秒倒计时及进球数显示模块6的数字由遥控器上3b上的24秒倒计时键E和投 篮进球数键F交替控制控制按动24秒倒计时键E后,24秒倒计时及进球数显示模块6显示24秒倒计时的情况;按动投篮进球数键F后,24秒倒计时及进球数显示模块6显示投篮 进球数的情况。当按动每按动24秒倒计时键E时,则24秒倒计时及进球数显示模块6上 的24秒时间启动;再次按动24秒倒计时键E时,则24秒倒计时及进球数显示模块6上的 24秒时间暂停。在篮圈与篮板连接处的下方设置有光感器8,该光感器8与微处理器2连 接。篮球每次进入篮圈的瞬间被光感器8所感测,光感器8将此感测信息传送到微处理器 2,微处理器2将进球数累加计算后通过24秒倒计时及进球数显示模块6显示。为了方便 纠正24秒倒计时及进球数显示模块6的数字,在遥控器上3b设置投篮进球数键F,通过人 工控制投篮进球数键F实现人为干预24秒倒计时及进球数显示模块6所显示的数字。比分显示模块5上参赛队伍A的分数通过遥控器3b上的分数选择键A和分数键 Al、分数键A2、分数键A3,当参赛队伍A进球后,按动遥控器3b上的分数选择键A,而后根据 进球得分选择分数键Al或分数键A2或分数键A3。比分显示模块4上参赛队伍B的分数通 过遥控器3b上的分数选择键B和分数键Bi、分数键B2、分数键B3,当参赛队伍B进球后, 按动遥控器3b上的分数选择键B,而后根据进球得分选择分数键Bl或分数键B2或分数键 B3。犯规次数显示模块7的数字由以下方式控制当参赛队伍A每犯规一次,则先按动 犯规次数控制键C,然后按动分数键Al,此时参赛队伍A的犯规次数被累加一次;同理当参 赛队伍B每犯规本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种比赛用篮球架,包括篮板、篮圈,所述篮板上方安装有显示装置,该显示装置连接有电源,其特征在于:所述显示装置包括一箱体(1),所述箱体(1)内部设置有微处理器(2),该微处理器(2)连接有信息输入装置(3);所述箱体(1)的显示面上设置有比赛时间倒计时显示模块(4)、比分显示模块(5)、24秒倒计时及进球数显示模块(6)、犯规次数显示模块(7),且所述比赛时间倒计时显示模块(4)、比分显示模块(5)、24秒倒计时及进球数显示模块(6)、犯规次数显示模块(7)分别与所述微处理器(2)连接。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:杨平英,
申请(专利权)人:重庆瑞成体育设施有限公司,
类型:实用新型
国别省市:85[中国|重庆]
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