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社交网络奖励制造技术

技术编号:6052466 阅读:265 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
描述了社交网络奖励技术。在一实现中,至少一个计算设备所实现的方法包括获得描述用户与社交网络服务的交互的数据,以及从所获得的数据确定一个或多个所述用户经由社交网络服务对其他所述用户的影响。基于所确定的影响来为至少一个所述用户计算奖励。

Social networking rewards

Describes social networking reward technologies. In one implementation method of at least one equipment calculation including interaction description of social networking services and user data, and determining one or more of the user via social networking services to other users the impact from the data obtained. A reward is calculated for at least one of the users based on the determined influence.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及网络技术,具体涉及网络技术中的社交网络服务。社交网络服务的普及度持续增长。例如,用户可利用社交网络服务来寻找诸如朋 友、业务联系人等其他用户并且与其交互。这一交互可以用各种方式来执行,诸如通过消息 收发、照片共享、张贴视频等等。另外,这一交互可采用各种不同的形式。例如,用户可对关于各种不同的主题进行交互,诸如从谈论他们的家庭到他们各 自对于产品或服务的体验。在某些实例中,用户甚至可以发展对该用户所讨论的这些主题 有兴趣的其他用户的重要跟随(例如,大的朋友集合)。然而,用户经由社交网络服务的交 互传统上随时间而减少,例如,用户可能发展其他兴趣,导致在经由社交网络服务的交互上 花费更少的时间。因此,对一个或多个主题感兴趣的其他用户可能对于社交网络服务的体 验减弱,这会对社交网络服务本身产生不利影响。概述描述了社交网络奖励技术。在一实现中,至少一个计算设备所实现的方法包括获 得描述用户与社交网络服务的交互的数据,以及从所获得的数据确定一个或多个所述用户 经由社交网络服务对其他所述用户的影响。基于所确定的影响来为至少一个所述用户计算 奖励。在一实现中,一方法由至少一个计算设备来实现,所述方法包括计算与产品或服 务相关联的奖励对经由社交网络服务在社交网络服务的用户之间的通信的影响。形成通信 以传递该计算用于在用户界面上显示以便示出奖励的影响。在一实现中,包括存储在其上的指令的一个或多个有形计算机可读介质,所述指 令响应于计算设备上的执行使得所述计算设备确定社交网络服务的用户对彼此的影响,基 于所确定的影响来查明哪些用户要接收预定数量的奖励中的一个,经由该社交网络服务的 对应用户帐户将奖励的通知传递给所查明的用户。提供本
技术实现思路
是为了以简化的形式介绍将在以下具体实施方式中进一步描述 的一些概念。本
技术实现思路
并非旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨 在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。附图简述参考附图来描述具体实施方式。在附图中,附图标记中最左边的数字标识该附图 标记首次出现的附图。在说明书和附图的不同实例中使用相同的附图标记可指示相似或相 同的项目。附图说明图1是可用于执行社交网络服务奖励技术的一示例实现中的环境的图示。图2是一示例实现中描绘了计算奖励的示例系统的图示。图3是示出图1的客户机设备输出用户界面来与社交网络服务进行交互的一示例 实现的图示。图4是描绘了社交网络服务中基于影响来计算奖励的一示例实现的过程的流程 框图。图5是描绘了结合社交网络服务来分配金额以提供奖励的一示例实现的过程的 流程框图。详细描述概览在社交网络服务中有影响的用户可对该服务本身以及对该服务的其他用户都是 有价值的。例如,有影响的用户可通过显式地与他们的朋友共享有关媒体的消息、通过隐式 地叙述对于该媒体的体验等来向他们的朋友(并且同样地向这些朋友的朋友)推荐媒体。 由此,这些有影响的用户的重要性还可延伸到这些有影响的用户所讨论的媒体的提供者。 然而,有影响的用户可发展新的兴趣,并且因此在与社交网络服务的交互上花费更少的时 间。这对于社交网络服务本身、社交网络服务的用户、以及有影响的用户所讨论的商品和服 务的提供者来说是有害的。描述了社交网络奖励。在一实现中,提供了可用于鼓励用户经由社交网络服务进 行交互的奖励。此外,奖励可用于鼓励用户经由社交网络关于特定商品和/或服务进行交 互。此外,奖励可用户鼓励用户增加他们对社交网络服务的其他用户的影响,因为这还可以 例如为商品和服务的提供者推动网络的参与和货币化。在以下讨论中,首先描述可用于执行社交网络奖励技术的示例环境。随后描述该 示例环境可采用的示例过程。然而,应当容易明白,该示例环境不限于执行示例技术,并且 示例技术不限于在该示例环境中执行。示例环境图1是在一示例实现中的可用于采用社交网络奖励技术的环境100的图示。所 示环境100包括社交网络服务102、客户机设备104、另一客户机设备106、以及内容提供者 108,其每一个都通过网络110彼此通信耦合。客户机设备104、106可以按各种方式来配置。例如,客户机设备104、106可被配 置成能够通过网络110通信的计算机,诸如台式计算机、移动工作站、娱乐设备、通信地耦 合至显示设备的机顶盒、无线电话、游戏控制台等。因而,计算设备104、106的范围可以是 从具有充足存储器和处理器资源的全资源设备(如个人计算机、游戏控制台)到具有有限 存储器和/或处理资源的低资源设备(如传统机顶盒、手持式游戏控制台)。客户机设备 104、106还可与操作客户机设备104、106的实体相关。换言之,在以下讨论中客户机设备 104、106可描述包括软件的逻辑客户机。虽然网络110被示为因特网,但是该网络可以采用各种各样的配置。例如,网络 110可以包括广域网(WAN)、局域网(LAN)、无线网络、公共电话网和内联网等等。此外,虽然 示出了单个网络110,但是网络110可被配置为包括多个网络。例如,社交网络服务102和 客户机设备104、106可经由因特网通信地耦合。另外,客户机设备104、106两者都可经由 本地无线网络通信地耦合。也可考虑各种各样的其他实例。每一客户机104、106被示为包括相应的通信模块112、114、通信模块112、114是相 应的客户机设备104、106经由网络110通信的功能的代表。例如,通信模块112、114可包 括经由网络110与社交网络服务102进行交互的浏览器功能。社交网络服务102可支持由社交网络管理器模块116所表示的各种不同的功能。 通过社交网络管理器模块116,例如,社交网络服务102可支持已被指定为彼此的朋友的客户机设备104、106之间状态更新的传递。另外,所指定的社交网络服务102的“朋友关系” 可用作准许共享照片、视频、博客等的基础。由此,社交网络服务102可使用朋友关系来作 为准许技术以便准许或限制对与社交网络服务102的用户的帐户相关联的内容的访问。例如,客户机设备102可与社交网络服务102的用户的帐户相关联。通过此用户 帐户,客户机设备104可用于指定朋友,诸如经由其他客户机设备106可访问的社交网络服 务102的用户帐户。通过这样做,准许其他客户机设备106访问与客户机设备104相关联 的内容,诸如提供访问用户帐户的凭证且与客户机设备104的用户的社交网络服务102的 帐户相关联的内容。尽管已经描述了关于朋友的准许技术,但应当容易明白,可按各种方式 将社交网络服务102配置成支持用户之间的通信,诸如通过将状态更新传递给特定用户的 网络订阅源的订阅者。社交网络服务102,更具体地是社交网络管理器模块116还被示为包括作为关于 奖励的功能的代表的奖励模块118。在一实现中,奖励模块118可以是社交网络服务102的 功能的代表,用于通过对奖励数据120的检查来确定社交网络服务102的用户对彼此的影 响。在所示示例中,奖励数据120描述了例如经由与社交网络服务102的交互,客户机 设备104的用户对其他客户机设备106的用户的影响。该影响122还通过奖励数据120被 描述成导致其他客户机设备106的用户与社交网络服务102的后续交互124。因此,在此示 例中奖本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种由至少一个计算设备实现的方法,所述方法包括:获得描述用户经由社交网络服务的交互的数据;从所获得的数据确定一个或多个所述用户经由所述社交网络服务对其他所述用户的影响;以及基于所确定的影响来为至少一个所述用户计算奖励。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:T·C·布彻J·E·策恩
申请(专利权)人:微软公司
类型:发明
国别省市:US

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