本发明专利技术提供了一种用于广告的方法,该方法包括:启动交互式内容的播放;暂停所述交互式内容的播放;显示广告;以及恢复所述交互式内容的播放。本发明专利技术还提供了一种计算机程序产品,其包括实施用于使计算机执行这些操作的计算机程序的介质,以及一种用于广告的系统,该系统包括显示器和被配置成执行这些操作的处理系统。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
0001本专利技术总的涉及广告,更具体地涉及交互式内容的广告,如视频游戏等。
技术介绍
0002一个传统形式的广告是电视广告。这种电视广告典型地由长 度从几秒钟到几分钟的简短的插播广告构成。该商业广告出现在节目之间 并且每隔一段时间中断该节目。广告客户的目标是为了让观众的注意力聚 焦在广告上。广告也已被用于视频游戏中。这类广告通常采用被插入并放置在广告 牌、指示牌等形式的广告,并且这些广告都显示在游戏场景中。本专利技术是基于这些内容信息和其它背景信息要素发展而来的。
技术实现思路
0003一个实施例提供一种用于广告的方法,该方法包括启动交 互式内容的播放;暂停所述交互式内容的播放;显示广告;以及恢复所述 交互式内容的播放。另 一个实施例提供一种计算机程序产品,其包括用于输入到计算机的 实施计算机程序的介质和实施在该介质中的计算机程序,该计算机程序使 所述计算机执行如下步骤启动交互式内容的播放;暂停交互式内容的播 放;显示广告;以及恢复所述交互式内容的播放。另一个实施例提供一种用于广告的系统,该系统包括显示器;以及 处理系统,其被配置成启动交互式内容的播放,暂停所述交互式内容的播 放,在所述显示器上显示广告,以及恢复所述交互式内容的播放。述和其附图,将更好地理解本专利技术的特征和各种实施例的优点。附图说明关于本专利技术实施例的上述和其它方面、特征和优点,通过以下结合如下附图描述的更具体的说明将变得更加清楚,其中图l是根据本专利技术实施例说明用于广告的方法的流程图2A、 2B、 2C和2D是根据本专利技术实施例可被使用的屏幕截图,其说明了指示交互式内容的播放将被暂停的 一个例子;图3是根据本专利技术实施例说明能够被播放的实例广告的屏幕截图; 图4A和4B是根据本专利技术实施例可被使用的屏幕截图,其说明了指示交互式内容的播放将被恢复执行的 一个例子;图5是根据本专利技术实施例说明可被用于运行、实施和/或执行这里所示和描述的方法的网络的方框图;以及图6是根据本专利技术实施例说明可被用于运行、实施和/或执行这里所示和描述的方法的计算机系统的方框图。具体实施例方式0004本专利技术实施例提供了一种用于交互式内容的广告方案,所述 交互式内容例如是视频游戏、益智娱乐软件、或任何其它类型的交互式内 容。在一些实施例中,在游戏进行期间,游戏速度变慢,然后停下来,并 播放商业广告。用户可被给予商业广告将要来临的指示或其它警告。比如 说,该指示可以包括游戏进行的放緩。这样一来,当游戏速度变慢,用户 知道要为商业广告做好准备,然后游戏停下来,并播放商业广告。在商业 广告之后,该游戏恢复执行(即再次开始)。在一些实施例中,游戏可通 过慢慢再次开始来恢复执行,使得用户回忆起他或她将游戏进行到何处。0005参考图1,说明了根据本专利技术实施例进行操作的方法100。 该方法100可用于广告,可用于任何交互式娱乐系统或用户与内容进行交 互的任何内容。0006方法100开始于步骤102,在该步骤中交互式内容的播放被 启动。在一些实施例,可选步骤104可用于向用户提供交互式内容的播放 将被暂停的指示。在一些实施例,该指示可包括放慢交互式内容的播放速 度。例如,在一些实施例,交互式内容可在被暂停之前以緩慢动作进行播 放。在其它实施例,内容的放慢可以是渐进的,使得交互式媒体播放速度 被降低,直到交互式媒体的播放被暂停。0007各种传达机制可以选择性地用于使游戏者的注意力离开(和 返回到)游戏环境。例如,在一些实施例,可选步骤104中提供的指示可 包括显示警告讯息、通知、铃声、音频信号、视觉信号、视听信号、或其 它一些提醒用户在媒体内容播放中即将到来的中断(如商业广告)的指示。 图2A、 2B、 2C和2D中说明了根据本专利技术实施例可被使用的暂停指示实例。 也就是说,在图2A中客户端显示装置210上的游戏进行可以^皮逐渐访文慢。 在图2B中游戏进行即将停止的警告讯息212可以^皮显示在客户端显示装 置210上。在图2C中如闪烁灯214的视觉警告信号可被用于指示游戏进 行即将停止。在图2D中通过连接到客户端装置的扬声器216播放的音频 信号可被用于指示々某体播放的暂停。0008在步骤106 (图1)交互式内容的播放被暂停。根据一些实 施例,内容的播放可在预定时间被暂停。在其它实施例,交互式内容播放 的暂停可随机出现。在一些实施例中,当在步骤106交互式内容的播》i^皮 暂停时,可以记录媒体内容的播放被暂停时的停止位置。该停止位置可以 是内容播放被暂停时的媒体内容中的时间,或其它类似的标识符,该标识 符可用于识另1 j播放被暂停的媒体内容中的位置。0009在步骤108中广告被显示。举例来说,该广告可以类似于传 统的电视广告,或者可包括一些其它类型的广告。例如,图3中说明了在 客户端显示装置310上播放的实例广告308。在这个实例中,广告308是 具有"您必须尝试一下!"标语的"最佳品牌汽水"。在一些实施例中,广 告可以是预选的、随机选4奪的、根据人口统计数据选定、根据用户概况或 其它标准选定,或者由一些其它处理过程选定。在交互式内容被播放在多 个客户端装置上的实施例中(下文将讨论),商业广告可以播放在一个或 多个或者所有客户端装置上。在一些实施例,广告可播放在整个屏幕上。 因此,当交互式内容的播放被暂停时,播放商业广告或其它广告。0010在一些实施例,在交互式内容的4番方文恢复之前一部分内容可 能被重放。例如,如可选步骤110 (图1)所表示的,在恢复交互式内容 的播放之前至少一部分交互式内容被倒回。即,可倒回一部分游戏来緩慢 重放最近的几秒或几分钟,/人而让用户再次开始游戏。在一些实施例中, 使用所记录的停止位置,使得在该内容之前其一部分内容以正常速度或慢 动作进行回放直到停止位置,并在停止位置之后恢复内容的正常播放。0011在一些实施例,可提供指示以提醒用户在恢复内容的播放之前内容的回放即将恢复。该指示可以是一种通知、如铃声等音频指示、视 听信号、或其它类似的指示。在一些实施例中,对象、目标、场景、播放 器、得分、或其它类似信息可被高亮突出显示或动画显示,以在恢复内容播放时使焦点聚焦到交互式内容的关键要素上。图4A和4B说明了根据本 专利技术的实施例可以使用的恢复执行指示的实例。即,在图4A中游戏播放 即将恢复的警告讯息412可被显示在客户端显示装置410上。在图4B中 等级414、得分416和/或如汽车等目标418可被高亮突出显示或动画显示, 以在恢复内容播放时使焦点聚焦到交互式内容的那些要素上。0012接着,在步骤ll2 (图1)交互式内容的播放被恢复。在一 些实施例中,信号方案可以触发并调整内容播放的恢复执行,以建立可靠 且合理的转变。各种转变机制可以用来从暂停状态转变到内容的恢复播 放。在一些实施例,内容的速度可能会被增加直到该速度返回到其正常速 度。在一些实施例中,可逐步加速以确保有效的转变。0013本专利技术的实施例可用于单机游戏或网络游戏环境。参考图5, 说明了根据本专利技术实施例可用于执行网络游戏环境的系统500。在系统 500,多个游戏者例如在一个网络游戏中能够相互交互。这可通过已接入 到例如因特网的网络504的客户端装置502上操作的每个游戏者完成。0014在一些实施例中,本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种用于广告的方法,该方法包括: 启动交互式内容的播放; 暂停所述交互式内容的播放; 显示广告;以及 恢复所述交互式内容的播放。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:GM扎列维斯基,
申请(专利权)人:索尼计算机娱乐美国公司,
类型:发明
国别省市:US[美国]
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