公开了一种用于提供感知上下文的内容表示的系统和方法。总的来说,感知上下文的内容表示是与用于代表用户或作为选择某其它实体的内容表示宿主相关联地呈现的视觉表示。感知上下文的内容表示表明使得可由用户访问的内容或者用户感兴趣的内容,并且另外还会受到上下文的影响。上下文例如可以是诸如基于文本或基于声音的对话之类的社会交互的话题、描述其上存储有可访问的内容或通过其可访问所述内容的设备的设备信息、物理位置、在虚拟世界中的位置、与由内容表示宿主表示的实体或用户访问的或由另一用户通过所述内容表示宿主访问的内容相关的内容访问信息等。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及感知上下文(context-aware)的内容表示。总的来说,感知上下文的 内容表示是与代表用户或作为选择某其它实体的内容表示宿主相关联地呈现的视觉表示。 感知上下文的内容表示表明可由用户访问的内容或者用户感兴趣的内容,并且另外会受到 上下文的影响。上下文例如可以是诸如基于文本或基于声音的对话之类的社会交互的话 题、描述在其上存储有可访问的内容或通过其可访问所述内容的设备的设备信息、物理位 置、虚拟世界内的位置、与由内容表示宿主表示的实体或用户访问的或由另一用户通过所 述内容表示宿主访问的内容有关的内容访问信息等。 在一个实施例中,内容表示宿主是在虚拟世界内表示用户的化身。生成感知上下文的内容并与用户在虚拟世界内的化身相关联地呈现。作为感知上下文的内容表示的结果,参与到虚拟世界中的其它用户可以迅速并容易地确定使得可由用户访问的或由所述化身表示的用户感兴趣的一个或多个类型的内容。在各个候选实施例中,内容表示宿主可以是用户的化身、用户的某其它表示或者用户在网页上、在联系列表中等的标识符。 那些本领域技术人员在结合附图阅读以下优选实施例的详细描述之后应当理解本专利技术的范围并且认识到其附加方面。 附图说明 并入并形成此说明书一部分的附示了本专利技术的若干方面,并且与说明书一起 用来解释本专利技术的原理。图1禾P 2依照本专利技术一个实施例图示了感知上下文的内容表示; 图3依照本专利技术一个实施例图示了用于在虚拟环境中实现感知上下文的内容表示的系统; 图4依照本专利技术 一 个实施例图示了感知上下文的内容表示(content representation, CR)弓|擎; 图5依照本专利技术一个实施例图示了图4的上下文输入处理功能的操作; 图6依照本专利技术一个实施例图示了图4的感知上下文的CR引擎的操作; 图7是依照本专利技术一个实施例为宿留图4的感知上下文的CR引擎的客户端设备的框图; 图8是依照本专利技术一个实施例的图3的虚拟环境(virtualenvironment,VE)服务器之一的功能框图,其中在VE服务器上实现图4的感知上下文的CR引擎; 图9是依照本专利技术一个实施例的图8的VE服务器的框图;禾口 图10-17依照本专利技术的各个实施例图示了各个示例性的感知上下文的内容表示。具体实施例方式下面所阐明的实施例表达了使得那些本领域技术人员能够实践本专利技术的必要信 息并且图示了实践本专利技术的最佳方式。在考虑到附图阅读以下描述时,那些本领域技术人 员将理解本专利技术的观念并且认识到这里并未特别阐明这些观念的应用。应当理解的是,这些观念和应用落入所公开内容以及所附权利要求的范围内。 本专利技术涉及感知上下文的内容表示。总的来说,感知上下文的内容表示是与代表 用户或作为选择某其它实体的内容表示宿主(content ^presentation host)相关联地呈 现的视觉表示。感知上下文的内容表示表明使得可由用户访问的内容或者用户感兴趣的内 容,并且此外用于表示上下文。上下文例如可以是诸如基于文本或基于声音的会话之类的 社会交互的话题、描述其上存储可访问的内容或借此可访问所述内容的设备的设备信息、 物理位置、在虚拟世界中的位置、与由内容表示宿主表示的实体或用户访问的或由另一用 户通过所述内容表示宿主访问的内容有关的内容访问信息等。 在一个实施例中,内容表示宿主是表示在虚拟世界内用户的化身。注意,虽然这 里的大部分论述集中于虚拟世界中的化身作为示例性的内容表示宿主,但是本专利技术并不局 限于此。图1和2依照本专利技术一个实施例图示了表示用户"Alex"和"Bob"的化身10和 12。在图1中,与化身IO相关联地呈现了内容表示14和16。内容表示14在视觉上表明 Alex正共享或以其它方式制作可访问的与棒球主题有关的内容。内容表示16在视觉上表 明Alex正共享或以其它方式制作可访问的视频内容。内容表示14和16 —起表明Alex正 共享或以其它方式制作可访问的与棒球主题有关的视频内容。与Bob的化身12相关联地 呈现了内容表示18和20。内容表示18在视觉上表明Bob正根据摇滚音乐风格共享或以其 它方式制作可访问的内容。内容表示20在视觉上表明Bob正根据乡村音乐风格共享或以 其它方式制作可访问的内容。注意,图1图示了内容表示的一般概念,如在题目为SYSTEM AND METHOD FORREPRESENTING CONTENT的美国专利申请序号11/678, 781、题目为LAYERED VISUALIZATION OF CONTENT REPRESENTATIONS的美国专利申请序号11/678, 798和题目为 INTERACTIVE C0NTENTREPRESENTATI0NS ENABLING CONTENT SHARING的美国专利申请序号 11/678,813中所公开的内容表示,它们均在2007年2月26日提交,在此将其内容全部引 入以供参考。在候选实施例中,可以以与于2007年6月8日提交的题目为GROUP CONTENT REPRESENTATIONS的美国专利申请序号11/760,019中公开的类似方式来与一组化身相关 联地呈现内容表示,并且在此将其内容全部引入以供参考。 图2依照本专利技术一个实施例图示了相同的化身10和12,其中分别与化身10和12 相关联地呈现了感知上下文的内容表示22和24。更具体地说,用户Alex和Bob正经由与主题"棒球"有关的即时消息发送(Instant Messaging, M)会话或对话进行交互。同样 地,下面讨论的感知上下文的内容表示(CR)引擎可操作来与Alex的化身IO相关联地再现 感知上下文的内容表示22。感知上下文的内容表示22表明可由Alex访问的内容以及在 Alex和Bob之间与棒球主题有关的IM会话这二者。在一个实施例中,根据IM会话的主题 来过滤图1的内容表示14和16以便提供感知上下文的内容表示22。然而,本专利技术并不局 限于此。在此例子中,由于Bob并未共享或以其它方式制作与棒球有关的内容,所以根据IM 会话的主题来过滤内容表示18和20这二者。同样地,感知上下文的CR引擎可以根据Bob 与Alex进行关于棒球的对话的事实而认为Bob对棒球感兴趣,并且可操作来再现感知上 下文的内容表示24以便在视觉上表明根据上下文Bob对棒球感兴趣。注意,可以依照表明 Bob对棒球感兴趣但是并不共享棒球内容的方式来修改或高亮度显示感知上下文的内容表 示24。 应当注意,图1和2是示例性的并且只用来提供对本专利技术一个实施例的一般理解。 这里讨论了很多变化并且在阅读此公开内容时另外的变化对于一个本领域普通技术人员 来说将是显然的。 图3依照本专利技术一个实施例图示了提供实现感知上下文的内容表示的虚拟环境 的系统26的示例性实施例。应当注意,图3的系统26是示例性的而并不意在用于限制本 专利技术的范围。虚拟环境可以是虚拟世界,诸如像第二生命(Second Life),诸如大规模多玩 家在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role Playig Game,匪0RPG)等之 类的虚拟游戏环境。 总的来说,系统26包括中央虚拟环境(VE)服务器和数据库28以及多个分布本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种方法包括:根据至少一个上下文输入提供感知上下文的内容表示;和实现与内容表示宿主相关联地呈现所述感知上下文的内容表示。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:K坎德卡,RJ沃尔什,CM阿米顿,
申请(专利权)人:丘里奥控股公司,
类型:发明
国别省市:US[美国]
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