游戏用重心感应器制造技术

技术编号:4765584 阅读:1201 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术公开一种游戏用重心感应器,以解决现有的以手指操控游戏方向欠缺真实感的问题。该重心感应器安置在游戏玩家的身上,包括控制器及相对于该控制器摆动的重物,该控制器包括位置固定的电路板和类比摇杆,该类比摇杆垂直于地面,该类比摇杆中心轴的底部悬挂有该重物,该控制器根据该重物相对于该类比摇杆的摆动角度判断该游戏玩家的操作方向。该技术方案简单、实用,可以广泛应用于Wii电视游戏机的动作游戏中。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种游戏用重心感应器
技术介绍
游戏机是娱乐大众的常规设备之一,Wii游戏机更是深受广大游戏玩家的喜爱。现 有的电视游戏主要以游戏杆操控器操作游戏时的方向控制,玩家以手指操控方向。然而,玩 家以手指操控方向的方式始终欠缺真实感。
技术实现思路
本技术提供一种游戏用的重心感应器,以解决现有的以手指操控游戏方向欠 缺真实感的问题。为达上述目的,本技术提供一种游戏用重心感应器,其中,所述重心感应器安 置在游戏玩家的身上,包括控制器及相对于所述控制器摆动的重物,所述控制器包括位置 固定的电路板和类比摇杆,所述类比摇杆垂直于地面,所述类比摇杆中心轴的底部悬挂有 所述重物,所述控制器根据所述重物相对于所述类比摇杆的摆动角度判断所述游戏玩家的 操作方向。本技术中,重心感应器置于玩家的身上,玩家以身体的摆动控制游戏时的方 向,而且玩家可以随意摆动身体影响类比摇杆与重物之间的角度、并利用身体倾斜做出360 度的方向操作,大大增强了玩家游戏时的投入及乐趣。而且,游戏的同时也使玩家得到了有 氧锻炼,增强了动感且有益于玩家的身体健康。附图说明图1为本技术实施例提供的一种重心感应器的外部示意图;图2为图1所示的重心感应器的C-C剖视图;图3为图1及图2所示的重心感应器的局部使用状态示意图。具体实施例下面结合说明书附图对本技术的具体实施方式做详细描述。本技术实施例提供一种游戏用重心感应器,如图1及图2所示,该重心感应器 包括控制器1及相对于控制器1摆动的重物2,控制器1包括位置固定的电路板11和类比 摇杆12,类比摇杆12垂直于地面,类比摇杆12中心轴的底部悬挂有重物2,该控制器1根 据重物2相对于类比摇杆12的摆动角度判断游戏玩家的操作方向。其中,重心感应器还包 括壳体且在底部留有供重物摆动的空腔,且空腔的内壁上贴有防撞击的海绵贴3。将上述重心感应器安置在游戏玩家的身上即可使用,具体的,可以将该重心感应 器挂于玩家的衣服或手臂上。在使用过程中,玩家的身体倾斜或摆动带动整个重心感应器 移动,进而带动悬挂的重物2相对于类比摇杆12摆动,该重物2的摆动示意图如图3所示。其中,该控制器1则根据类比摇杆12与重物2之间的角度判断重物2及控制器1的重心转 移方向、进而判断人的倾斜及摆动的方向,然后再得出玩家的操作方向。通常,人的倾斜及 摆动的方向与控制游戏的方向一致,以便于玩家做出快速的反应,精准地掌握和控制游戏 时的方向。本实施例中,玩家以身体的摆动控制游戏时的方向,而且玩家可以随意摆动身体 影响类比摇杆12与重物2之间的角度、并利用身体倾斜做出360度的方向操作,大大增强 了玩家游戏时的投入及乐趣。而且,游戏的同时也使玩家得到了有氧锻炼,增强了动感且有 益于玩家的身体健康。以上,仅为本技术的较佳实施例,但本技术的保护范围并不局限于此,任 何熟悉本
的技术人员在本技术揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替 换,都应涵盖在本技术的保护范围之内。因此,本技术的保护范围应该以权利要求 所界定的保护范围为准。本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种游戏用重心感应器,其特征在于,所述重心感应器安置在游戏玩家的身上,包括控制器及相对于所述控制器摆动的重物,所述控制器包括位置固定的电路板和类比摇杆,所述类比摇杆垂直于地面,所述类比摇杆中心轴的底部悬挂有所述重物,所述控制器根据所述重物相对于所述类比摇杆的摆动角度判断所述游戏玩家的操作方向。

【技术特征摘要】
一种游戏用重心感应器,其特征在于,所述重心感应器安置在游戏玩家的身上,包括控制器及相对于所述控制器摆动的重物,所述控制器包括位置固定的电路板和类比摇杆,所述类比摇杆垂直于地面,所述类比摇杆中心轴的底部悬挂有所述重物,...

【专利技术属性】
技术研发人员:庄国基
申请(专利权)人:开达环球有限公司
类型:实用新型
国别省市:HK[中国|香港]

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