System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 模型玩具和模型部件制造技术_技高网

模型玩具和模型部件制造技术

技术编号:44881192 阅读:5 留言:0更新日期:2025-04-08 00:18
本发明专利技术涉及模型玩具和模型部件,例如提供一种模型玩具中的转动机构的新颖的结构。本模型玩具具备:第1配件(201),其具有转动轴;以及第2配件(202、203),其具有接收第1配件的转动轴的轨道部,并相对于第1配件以能够将该转动轴作为中心转动的方式插入,第2配件在轨道部的形成范围内能够相对于所述第1配件插入并滑动。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及模型玩具和模型部件


技术介绍

1、在人、动物等的模型玩具(人形体)中,要求实现自然的动作、多彩的姿势。因而,为了实现接近人类、动物的动作、姿势,在人形体中,利用多个配件实现各种关节、可动区域更大的转动部。例如,在实现前屈动作的基础上将腹部等分割成多个配件并进行组合,从而利用各个配件的动作,能够实现更自然且可动区域较大的前屈动作。专利文献1中提案了一种将腹构件、胸构件以及腰构件构成为彼此能够以连结构件的支承轴为中心滑动的人偶的腹部关节构造。

2、现有技术文献

3、专利文献

4、专利文献1:日本实开平1-138492号公报


技术实现思路

1、专利技术要解决的问题

2、在上述以往技术中,在位于形成为球形的腹构件的内侧的连结构件连结有胸构件和腰构件,胸构件构成为能够以腹构件为中心滑动。通过将腹构件形成为球形,从而防止在使胸构件滑动时胸构件的下部与腹构件抵接而使该可动区域较窄。

3、但是,在上述以往技术的结构中,将腹部形成为球形在人形体的外观上难以赋予自然的印象,而感觉不协调。另外,胸构件以腹构件为中心滑动,即,成为了腹构件与胸构件之间弯折的动作,而难以赋予自然的前屈动作的印象。

4、本专利技术例如提供一种模型玩具中的转动机构的新颖的结构。

5、用于解决问题的方案

6、本专利技术例如为一种模型玩具,其特征在于,该模型玩具具备:第1配件,其具有转动轴;以及第2配件,其具有接收所述第1配件的转动轴的轨道部,并相对于所述第1配件以能够将该转动轴作为中心转动的方式插入,所述第2配件在所述轨道部的形成范围内能够相对于所述第1配件插入并滑动。

7、另外,本专利技术例如为一种模型部件,其特征在于,该模型部件具备:第1配件,其具有转动轴;以及第2配件,其具有接收所述第1配件的转动轴的轨道部,并相对于所述第1配件以能够将该转动轴作为中心转动的方式插入,所述第2配件在所述轨道部的形成范围内能够相对于所述第1配件插入并滑动。

8、专利技术的效果

9、根据本专利技术,能够提供一种模型玩具中的转动机构的新颖的结构。

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【技术保护点】

1.一种模型玩具,其特征在于,

2.根据权利要求1所述的模型玩具,其特征在于,

3.根据权利要求2所述的模型玩具,其特征在于,

4.根据权利要求3所述的模型玩具,其特征在于,

5.根据权利要求4所述的模型玩具,其特征在于,

6.根据权利要求1~5中任一项所述的模型玩具,其特征在于,

7.根据权利要求6所述的模型玩具,其特征在于,

8.根据权利要求7所述的模型玩具,其特征在于,

9.根据权利要求8所述的模型玩具,其特征在于,

10.一种模型部件,其特征在于,

【技术特征摘要】

1.一种模型玩具,其特征在于,

2.根据权利要求1所述的模型玩具,其特征在于,

3.根据权利要求2所述的模型玩具,其特征在于,

4.根据权利要求3所述的模型玩具,其特征在于,

5.根据权利要求4所述的模型玩具,其特征在于,

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【专利技术属性】
技术研发人员:冈崎晃大
申请(专利权)人:株式会社万代
类型:发明
国别省市:

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