System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 显示3D对象的方法和系统技术方案_技高网
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显示3D对象的方法和系统技术方案

技术编号:44863443 阅读:6 留言:0更新日期:2025-04-08 00:07
本文描述的方面涉及显示3D对象的方法和系统。所述方法包括:接收标识虚拟3D对象的信息和所述虚拟3D对象的第一缩放比例信息,其中使用所述第一缩放比例信息在2D显示设备上向用户显示所述虚拟3D对象;基于所述第一缩放比例信息确定第二缩放比例;以及使用所述第二缩放比例在3D显示设备上显示所述虚拟3D对象的3D表示。

【技术实现步骤摘要】


技术介绍

1、自动立体显示器诸如光场显示器能够允许人眼在无需佩戴特殊眼镜的情况下看到空间信息。可视化光场可在从屏幕方向测量的给定角度(称为视场(fov))内被感知。仅水平视差(hop)光场显示器或全视差显示器可水平地和竖直地提供角度连续视觉效果。例如,光场显示器可在水平方向上提供180度fov并在竖直方向上提供90度fov。


技术实现思路

1、支持2d显示器和光场显示器的组合使用的解决方案可能特别有用。例如,2d显示器可用于移动设备中,而光场显示器可用于物理环境中,诸如家庭、办公室或车辆中。可能有用的是,使得2d显示器的用户能够利用光场显示器的可视化能力来呈现通常可在移动设备和2d显示器上展示的内容。可能有用的是,使得能够将内容传输到能够向在不同的观看方向上的观看者同时提供单独的视图的光场显示器。将3d对象从2d显示器传输到光场显示器可能需要缩放和/或旋转3d对象以在光场显示器上实现期望的尺寸和取向。可能特别有用的是,在缩放3d对象的尺寸时考虑2d显示器与光场显示器之间的尺寸差异。此外,可能优选的是,允许多个用户将对象镜像到光场显示器的fov,使得针对对应用户的观看方向呈现每个镜像3d对象。

2、本专利技术描述了用于将3d对象镜像到光场显示器的系统和方法。一些实施方案包括用于光场显示器中镜像对象的快速预览。在一些实施方案中,提供了对3d镜像参数的基于运动和手势的调节。

3、在一些实施方案中,镜像内容的缩放比例和取向基于显示器的尺寸和相对取向。一些实施方案操作为通过保持从给定视角看的3d对象的尺寸和取向来创建移动实际对象的效果。

4、在一些实施方案中,源设备和光场显示器的相对位置用于当内容从源设备移动到光场显示器时控制该内容的定位。在一些实施方案中,3d将内容从源设备镜像到光场显示器包括发送标识3d内容的数据以及缩放比例参数和取向参数,而不发送3d内容本身。

5、一些实施方案可操作为增强光场显示器以及移动设备和2d显示器的使用。一些实施方案操作为提供数字3d对象的更逼真的表示。

6、在一些实施方案中,提供了一种用于将3d对象从第一显示器镜像到第二显示器的方法。该方法包括确定第一显示器和第二显示器的相对取向和相对尺寸。该方法还包括选择3d镜像模式。该方法还包括基于相对取向、相对尺寸和3d镜像模式来计算一组观看参数。该方法还包括向第二显示器传输3d对象的描述和该组观看参数。在一些实施方案中,该组观看参数包括取向参数。在一些实施方案中,该组观看参数包括缩放比例参数。在一些实施方案中,确定相对取向包括基于在第一显示器处产生的slam模型来确定相对位置,其中slam模型标识第二显示器的位置。在一些实施方案中,确定相对取向包括使用智能空间来确定相对取向。在一些实施方案中,该方法还包括确定观看者相对于第一显示器和第二显示器的位置,其中计算该组观看参数基于观看者的位置。在一些实施方案中,计算该组观看参数,使得从所确定的观看者的位置看,第一显示器上3d对象的表观尺寸等于第二显示器上3d对象的表观尺寸。在一些实施方案中,计算该组观看参数,使得从所确定的观看者的位置看,第一显示器上3d对象的取向等于第二显示器上3d对象的取向。

7、在一些实施方案中,提供了一种用于将3d对象从第一显示器镜像到第二显示器的方法。该方法包括从第一显示器接收3d内容描述。该方法还包括从第一显示器接收一组观看参数。该方法还包括基于所接收的3d内容描述来接收3d内容。该方法还包括在第二显示器处基于所接收的3d内容和该组观看参数来渲染光场可视化。在一些实施方案中,该组观看参数包括取向参数。在一些实施方案中,该组观看参数包括缩放比例参数。在一些实施方案中,该方法还包括确定第一显示器和第二显示器的相对取向。在一些实施方案中,接收3d内容包括基于第一显示器和第二显示器的相对取向来接收3d内容。在一些实施方案中,该方法还包括追踪第一显示器的相对位置。在一些此类实施方案中,渲染光场可视化包括基于第一显示器的相对位置来渲染光场可视化。

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【技术保护点】

1.一种方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一缩放比例信息包括所述虚拟3D对象在所述2D显示设备上的显示尺寸和所述2D显示设备的尺寸。

3.根据权利要求1所述的方法,其中确定所述第二缩放比例还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中所述第二缩放比例的所述确定包括:

6.根据权利要求1所述的方法,还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其中所述第二缩放比例的所述确定包括:

8.根据权利要求1所述的方法,还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其中所述3D显示设备是自动立体显示器或光场显示器之一。

11.根据权利要求1所述的方法,其中标识所述虚拟3D对象的所述信息包括所述虚拟3D对象的3D模型或者到所述3D模型的链接。

12.根据权利要求1所述的方法,还包括:

13.根据权利要求12所述的方法,还包括:

14.根据权利要求12所述的方法,其中所述用户相对于所述3D显示设备的所述位置是基于所述2D显示设备的位置来确定的。

15.一种系统,包括:

16.根据权利要求15所述的系统,其中所述第一缩放比例信息包括所述虚拟3D对象在所述2D显示设备上的显示尺寸和所述2D显示设备的尺寸。

17.根据权利要求15所述的系统,其中确定所述第二缩放比例还包括:

18.根据权利要求15所述的系统,其中所述指令还使得所述系统:

19.根据权利要求15所述的系统,其中所述指令还使得所述系统:

20.根据权利要求15所述的系统,其中所述指令还使得所述系统:

21.根据权利要求20所述的系统,其中所述指令还使得所述系统:

22.根据权利要求20所述的系统,其中所述用户相对于所述3D显示设备的所述位置是基于所述2D显示设备的位置来确定的。

...

【技术特征摘要】

1.一种方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一缩放比例信息包括所述虚拟3d对象在所述2d显示设备上的显示尺寸和所述2d显示设备的尺寸。

3.根据权利要求1所述的方法,其中确定所述第二缩放比例还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中所述第二缩放比例的所述确定包括:

6.根据权利要求1所述的方法,还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其中所述第二缩放比例的所述确定包括:

8.根据权利要求1所述的方法,还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其中所述3d显示设备是自动立体显示器或光场显示器之一。

11.根据权利要求1所述的方法,其中标识所述虚拟3d对象的所述信息包括所述虚拟3d对象的3d模型或者到所述3d模型的链接。

12.根据权利要求1所述的方法,还...

【专利技术属性】
技术研发人员:塔图·V·J·哈尔维艾宁马尔科·帕维艾宁
申请(专利权)人:PCMS控股公司
类型:发明
国别省市:

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