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【技术实现步骤摘要】
本申请涉及移动终端,更具体地,涉及一种信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质。
技术介绍
1、随着计算机技术及互联网技术的快速发展,在移动终端上出现了大量的游戏应用。当前已有游戏ai辅助功能,用户在开启游戏ai辅助功能后,用户可以得到当前游戏阶段的一些建议,包括但不限于:出装、线路、技能使用、协同作战、危险提醒等。
技术实现思路
1、本申请提出了一种信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,以改善上述缺陷。
2、第一方面,本申请提供了一种信息处理方法,应用于电子设备,所述方法包括:在所述电子设备运行游戏应用程序的情况下,获取所述游戏应用程序的当前玩家的游戏辅助信息,所述游戏辅助信息包括当前玩家相同阵营的多个目标游戏角色对应的角色信息;基于所述游戏辅助信息确定提示信息,其中,所述提示信息用于指示各个目标游戏角色相互之间的合作建议;在多个所述目标游戏角色中的至少一个游戏角色对应的游戏应用程序内输出该提示信息。
3、第二方面,本申请还提供了一种信息提醒装置,应用于电子设备,所述装置包括:获取单元、确定单元和提醒单元。获取单元,用于在所述电子设备运行游戏应用程序的情况下,获取所述游戏应用程序的当前玩家的游戏辅助信息,所述游戏辅助信息包括当前玩家相同阵营的多个目标游戏角色对应的角色信息。确定单元,用于基于所述游戏辅助信息确定提示信息,其中,所述提示信息用于指示各个目标游戏角色相互之间的合作建议。提醒单元,用于在多个所述目标游戏角色中的至少一个游戏角色对应的游
4、第三方面,本申请还提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行上述方法。
5、第四方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,所述可读存储介质存储有处理器可执行的程序代码,所述程序代码被所述处理器执行时使所述处理器执行上述方法。
6、本申请提供的信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,在所述电子设备运行游戏应用程序的情况下,获取所述游戏应用程序的当前玩家的游戏辅助信息,所述游戏辅助信息包括当前玩家相同阵营的多个目标游戏角色对应的角色信息;基于所述游戏辅助信息确定提示信息,其中,所述提示信息用于指示各个目标游戏角色相互之间的合作建议;在多个所述目标游戏角色中的至少一个游戏角色对应的游戏应用程序内输出该提示信息。因此,可以基于当前玩家相同阵营的多个目标游戏角色对应的角色信息,为玩家提供与其他玩家之间的合作建议,能够提高用户的游戏体验。
7、本申请的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请而了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
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1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,多个目标游戏角色包括处于团战对峙场景中每个第一指定游戏角色,所述第一指定游戏角色包括当前玩家的游戏角色以及该玩家相同阵营的至少一个其他队友的游戏角色。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述电子设备运行游戏应用程序的情况下,获取所述游戏应用程序的当前玩家的游戏辅助信息,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,多个目标游戏角色包括第二指定游戏角色,所述第二指定游戏角色包括当前玩家的游戏角色以及与该玩家相同阵营且满足预设条件的其他游戏角色。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,满足预设条件包括:与当前玩家的游戏角色之间的角色距离小于距离阈值。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,满足预设条件包括:与当前玩家的游戏角色之间的角色距离呈变小趋势。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述电子设备运行游戏应用程序的情况下,获取所述游戏应用程序的当前玩家的游戏辅助信息
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述提示信息包括首个进入战斗的目标游戏角色、首个释放的技能和各个所述目标游戏角色的技能释放顺序的至少一种。
9.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏辅助信息确定提示信息,包括:
10.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述在多个所述目标游戏角色中的至少一个游戏角色对应的游戏应用程序内输出该提示信息,包括:
11.一种信息处理装置,其特征在于,应用于电子设备,所述装置包括:
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
13.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质存储有处理器可执行的程序代码,所述程序代码被所述处理器执行时使所述处理器执行权利要求1-10任一项所述方法。
...【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,多个目标游戏角色包括处于团战对峙场景中每个第一指定游戏角色,所述第一指定游戏角色包括当前玩家的游戏角色以及该玩家相同阵营的至少一个其他队友的游戏角色。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述电子设备运行游戏应用程序的情况下,获取所述游戏应用程序的当前玩家的游戏辅助信息,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,多个目标游戏角色包括第二指定游戏角色,所述第二指定游戏角色包括当前玩家的游戏角色以及与该玩家相同阵营且满足预设条件的其他游戏角色。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,满足预设条件包括:与当前玩家的游戏角色之间的角色距离小于距离阈值。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,满足预设条件包括:与当前玩家的游戏角色之间的角色距离呈变小趋势。
7.根据权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨龙,
申请(专利权)人:深圳市锐尔觅移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:
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