【技术实现步骤摘要】
本技术是关于一种涉及于游戏机,尤其涉及一种灯光互动式游戏机控制电路。
技术介绍
1、led灯具有响应速度快、低功耗、节能、寿命长等显著优点,被广泛应用于各个领域,一些游戏机采用控制芯片、按键和led指示灯的连接,可以控制无序灯闪烁,用户通过触压按键的方式能够与随机亮起的指示灯进行灯光互动游戏。中国专利cn211132971u提供了一种用于打地鼠游戏机的控制电路和打地鼠游戏机,包括第一控制器、第二控制器、电源开关、多个游戏按键、与多个游戏按键对应设置的指示灯、显示电路和声音播放装置,通过采用该用于打地鼠游戏机的控制电路可以实现以简单的方式控制无序灯闪烁,电路结构简单、经济实用。然而上述游戏机控制电路可控制执行的游戏模式不够多,难以拓展更多的灯光互动玩法,趣味性不足,用户在玩过一定次数后就容易失去兴趣,耐玩性不高。
技术实现思路
1、本技术的目的在于提供一种灯光互动式游戏机控制电路,以解决上述
技术介绍
中所提出的游戏机控制电路可控制执行的游戏模式不够多,趣味性不足、耐玩性不高的问题。
2、为了实现上述的目的,本技术提供一种灯光互动式游戏机控制电路,包括控制模块和与其电连接的按键模块、灯光模块,
3、所述控制模块包括控制芯片,所述控制芯片通过驱动电路还连接有发光芯片,所述发光芯片的其中一控制端还与所述控制芯片的输出端连接;
4、所述按键模块包括多个触压按键和多个移动按键,所述触压按键包括多个第一触压按键和多个第二触压按键,所述触压按键和所述移动按键的一端
5、所述灯光模块包括多个依次连接的指示灯,位于首位的所述指示灯与所述发光芯片的另一控制端连接且通过第一电阻与所述控制芯片的输出端连接。
6、作为优选方案,所述控制芯片上还设有第二供电端和电源地端,所述第一供电端通过第一电容与所述电源地端连接,所述第二供电端通过并联连接的第二电容和第三电容而与所述电源地端连接,所述电源地端接地。
7、作为优选方案,所述控制芯片上还设有烧录盘接入端和/或音频接入端,所述烧录盘接入端与烧录焊盘连接,所述音频接入端与扬声器连接。
8、作为优选方案,所述控制芯片包括电连接或通信连接的第一芯片和第二芯片,所述第一芯片和所述第二芯片上均设有多个所述输入端,且所述第一芯片上还设有所述第一供电端、所述第二供电端、所述电源地端和多个所述控制端,所述第二芯片上还设有所述接地端,其中所述第二芯片的供电端与所述第一供电端连接。
9、作为优选方案,所述发光芯片的其中一控制端通过第二电阻与所述控制芯片的其中一输出端连接,所述发光芯片的接地端与所述控制芯片的接地端连接且通过第四电容与所述驱动电路连接。
10、作为优选方案,每一所述指示灯为多色led灯珠,多个所述指示灯的供电端各与所述发光芯片的供电端连接,多个所述指示灯的接地端各与所述控制芯片的接地端连接,前一所述指示灯的数据输出端与后一所述指示灯的数据输入端连接,其中位于首位的所述指示灯的数据输入端与所述发光芯片的控制端连接且通过所述第一电阻与所述控制芯片的输出端连接。
11、作为优选方案,所述指示灯的数量与所述触压按键的数量相同,且所述指示灯与所述触压按键一一对应设置。
12、作为优选方案,所述第一电容和所述第二电容为电容值相同的贴片电容,所述第三电容和所述第四电容为电容值相同的插件电容。
13、作为优选方案,所述驱动电路包括npn三极管、mos管、第三电阻和第四电阻,所述npn三极管的基极通过所述第三电阻与所述控制芯片的另一输出端连接,所述npn三极管的集电极与所述mos管的栅极连接且通过所述第四电阻与所述第二供电端连接,所述npn三极管的发射极接地,所述mos管的漏极通过所述第四电容与所述发光芯片的接地端连接,所述mos管的源极与所述第二供电端连接。
14、作为优选方案,所述第一电阻的阻值大于所述第二电阻的阻值且小于所述第四电阻的阻值,所述第三电阻的阻值等于所述第二电阻的阻值。
15、因此依据本技术的技术手段,本技术可以获得的功效简要说明如下所述:采用本技术提供的灯光互动式游戏机控制电路不仅能够控制灯光无序发光,而且还能够控制灯光有序移动,即控制模块可控制灯光模块的多个指示灯无序发光和/或至少一个指示灯有序移动,玩家通过操作触压按键或移动按键进行游戏,控制模块依据按键模块所反馈的操作信息控制灯光模块作出相应的反馈(如指示灯熄灭或移动等),从而拓展出更多的游戏模式,游戏玩法更丰富,可玩性高,可有效提高游戏机的趣味性和耐玩性。
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1.一种灯光互动式游戏机控制电路,包括控制模块和与其电连接的按键模块、灯光模块,其特征在于,
2.如权利要求1所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述控制芯片上还设有第二供电端和电源地端,所述第一供电端通过第一电容与所述电源地端连接,所述第二供电端通过并联连接的第二电容和第三电容而与所述电源地端连接,所述电源地端接地。
3.如权利要求2所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述控制芯片上还设有烧录盘接入端和/或音频接入端,所述烧录盘接入端与烧录焊盘连接,所述音频接入端与扬声器连接。
4.如权利要求2所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述控制芯片包括电连接或通信连接的第一芯片和第二芯片,所述第一芯片和所述第二芯片上均设有多个所述输入端,且所述第一芯片上还设有所述第一供电端、所述第二供电端、所述电源地端和多个所述控制端,所述第二芯片上还设有所述接地端,其中所述第二芯片的供电端与所述第一供电端连接。
5.如权利要求2所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述发光芯片的其中一控制端通过第二电阻与所述控制芯片的其
6.如权利要求5所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,每一所述指示灯为多色LED灯珠,多个所述指示灯的供电端各与所述发光芯片的供电端连接,多个所述指示灯的接地端各与所述控制芯片的接地端连接,前一所述指示灯的数据输出端与后一所述指示灯的数据输入端连接,其中位于首位的所述指示灯的数据输入端与所述发光芯片的控制端连接且通过所述第一电阻与所述控制芯片的输出端连接。
7.如权利要求6所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述指示灯的数量与所述触压按键的数量相同,且所述指示灯与所述触压按键一一对应设置。
8.如权利要求5所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述第一电容和所述第二电容为电容值相同的贴片电容,所述第三电容和所述第四电容为电容值相同的插件电容。
9.如权利要求5所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述驱动电路包括NPN三极管、MOS管、第三电阻和第四电阻,所述NPN三极管的基极通过所述第三电阻与所述控制芯片的另一输出端连接,所述NPN三极管的集电极与所述MOS管的栅极连接且通过所述第四电阻与所述第二供电端连接,所述NPN三极管的发射极接地,所述MOS管的漏极通过所述第四电容与所述发光芯片的接地端连接,所述MOS管的源极与所述第二供电端连接。
10.如权利要求9所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述第一电阻的阻值大于所述第二电阻的阻值且小于所述第四电阻的阻值,所述第三电阻的阻值等于所述第二电阻的阻值。
...【技术特征摘要】
1.一种灯光互动式游戏机控制电路,包括控制模块和与其电连接的按键模块、灯光模块,其特征在于,
2.如权利要求1所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述控制芯片上还设有第二供电端和电源地端,所述第一供电端通过第一电容与所述电源地端连接,所述第二供电端通过并联连接的第二电容和第三电容而与所述电源地端连接,所述电源地端接地。
3.如权利要求2所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述控制芯片上还设有烧录盘接入端和/或音频接入端,所述烧录盘接入端与烧录焊盘连接,所述音频接入端与扬声器连接。
4.如权利要求2所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述控制芯片包括电连接或通信连接的第一芯片和第二芯片,所述第一芯片和所述第二芯片上均设有多个所述输入端,且所述第一芯片上还设有所述第一供电端、所述第二供电端、所述电源地端和多个所述控制端,所述第二芯片上还设有所述接地端,其中所述第二芯片的供电端与所述第一供电端连接。
5.如权利要求2所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,所述发光芯片的其中一控制端通过第二电阻与所述控制芯片的其中一输出端连接,所述发光芯片的接地端与所述控制芯片的接地端连接且通过第四电容与所述驱动电路连接。
6.如权利要求5所述的灯光互动式游戏机控制电路,其特征在于,每一所述指示灯为多色led灯珠,多个所述...
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