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【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机,特别是涉及一种鼠标信号处理方法、装置、计算机设备、可读存储介质和程序产品。
技术介绍
1、随着计算机技术的发展,在计算机图形学领域,云计算领域和人机交互领域,云游戏逐渐成为一种新兴的游戏方式。云游戏通过将游戏运行在云端服务器上,并将游戏画面和音频数据压缩后传输到用户的设备上,使用户无需下载和安装大型游戏软件,即可随时随地享受高品质的游戏体验。然而,云游戏的用户体验受到网络带宽、延迟等因素的限制,尤其是人机交互中的鼠标操作体验。
2、传统技术中,云游戏鼠标解决方案主要是通过提高鼠标刷新率来提升画面流畅度。这种方式类似于本地游戏的鼠标处理方式,即不断检测鼠标的位置并立即更新显示。然而,这种方式需要大量的网络带宽和计算资源,容易导致网络拥塞和鼠标网络数据包丢失,影响用户体验。
技术实现思路
1、基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高鼠标刷新率且避免网络拥塞的鼠标信号处理方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
2、第一方面,本申请提供了一种鼠标信号处理方法,所述方法应用于云服务器,所述方法包括:
3、基于目标采样频率获取客户端的鼠标信号,将所述鼠标信号加载至缓存队列,所述鼠标信号包括鼠标的位移数据;
4、基于所述缓存队列和预设的插值点数量,采用三次样条插值算法获取对所述鼠标信号的插值信号序列;
5、根据所述插值信号序列响应所述客户端。
6、在其中一个实施例中,所述基于目
7、在其中一个实施例中,所述方法还包括:根据所述目标刷新率和所述目标采样频率,确定对应的插值点数量。
8、在其中一个实施例中,所述插值信号序列中包括与所述插值点数量对应的插值信号;所述根据所述插值信号序列响应所述客户端,包括:基于所述目标刷新率,采用所述插值信号序列中的插值信号响应所述客户端。
9、在其中一个实施例中,所述将所述鼠标信号加载至缓存队列,包括:获取所述缓存队列的剩余容量;在确定所述剩余容量大于或等于设定的容量阈值的情况下,将所述鼠标信号加载至所述缓存队列,并记录加载时间戳。
10、在其中一个实施例中,上述方法还包括:在确定所述剩余容量小于设定的容量阈值的情况下,确定所述缓存队列中加载时间戳最早的历史鼠标信号,从所述缓存队列删除所述历史鼠标信号,将所述鼠标信号加载至所述缓存队列。
11、第二方面,本申请提供了一种鼠标信号处理装置,所述装置应用于云服务器,所述装置包括:
12、信号获取模块,用于基于目标采样频率获取客户端的鼠标信号,将所述鼠标信号加载至缓存队列,所述鼠标信号包括鼠标的位移数据;
13、插值处理模块,用于基于所述缓存队列和预设的插值点数量,采用三次样条插值算法获取对所述鼠标信号的插值信号序列;
14、信号响应模块,根据所述插值信号序列响应所述客户端。
15、第三方面,本申请提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述的方法的步骤。
16、第四方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的方法的步骤。
17、第五方面,本申请提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的方法的步骤。
18、上述鼠标信号处理方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品,其基于较低的目标采样频率获取客户端的鼠标信号,将鼠标信号加载至缓存队列,基于缓存队列和预设的插值点数量,采用三次样条插值算法获取对鼠标信号的插值信号序列,并根据插值信号序列响应客户端。其通过网络传输较低刷新率的鼠标信号,以降低客户端发送鼠标信号的频率,进而降低对网络的负载防止鼠标信号的丢包,并通过三次样条插值算法对低频率的鼠标信号进行插值以得到插值信号序列,从而提升鼠标刷新率,使得能够生成更流畅的鼠标滑动动画和更流畅的游戏画面。
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1.一种鼠标信号处理方法,其特征在于,所述方法应用于云服务器,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标采样频率获取客户端的鼠标信号之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述插值信号序列中包括与所述插值点数量对应的插值信号;所述根据所述插值信号序列响应所述客户端,包括:
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述鼠标信号加载至缓存队列,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.一种鼠标信号处理装置,其特征在于,所述装置应用于云服务器,所述装置包括:
8.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
...【技术特征摘要】
1.一种鼠标信号处理方法,其特征在于,所述方法应用于云服务器,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标采样频率获取客户端的鼠标信号之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述插值信号序列中包括与所述插值点数量对应的插值信号;所述根据所述插值信号序列响应所述客户端,包括:
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述鼠标信号加载至缓存队列,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其...
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