System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 车辆界面的显示控制方法、系统及车辆技术方案_技高网

车辆界面的显示控制方法、系统及车辆技术方案

技术编号:44552808 阅读:7 留言:0更新日期:2025-03-11 14:15
本公开提供了一种车辆界面的显示控制方法、系统及车辆,接收到导航指令,获取车辆的当前位置及目标终点位置;接收到游戏启动指令,将当前位置作为游戏起点,将目标终点位置作为游戏终点;根据当前位置及目标终点位置确定目标行驶路线,将目标行驶路线作为游戏界面中虚拟车辆从游戏起点行驶至游戏终点的行驶路线;在车辆上显示游戏界面。即将车辆沿导航行驶的过程展示为赛车驾驶游戏,将当前位置作为驾驶游戏的起点,将目标终点位置作为游戏的终点,将目标行驶路线作为驾驶游戏的赛道,进而在车辆上显示游戏界面,以供用户查看,将原本枯燥的行程以游戏的方式展现出来,提高了用户驾驶的趣味性,进一步提高用户的驾驶体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及数据处理领域,尤其涉及一种车辆界面的显示控制方法、系统及车辆


技术介绍

1、随着车辆
的快速发展,车辆成为人们日常生活中重要的代步工具。用户在驾驶车辆时可以收听音乐或广播,进而增加用户的驾驶体验感。

2、由于车辆当前车机系统中的游戏较为单一,且保证行车的安全性,通常仅在车辆处于静止时方可供用户使用,导致用户驾驶车辆的趣味性较低。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提出一种车辆界面的显示控制方法、系统及车辆,用以解决当前由于车辆当前车机系统中的游戏较为单一,且保证行车的安全性,通常仅在车辆处于静止时方可供用户使用,导致用户驾驶车辆的趣味性较低的问题。

2、基于上述目的,本公开的第一方面提供了一种车辆界面的显示控制方法,所述方法包括:

3、接收到导航指令,获取车辆的当前位置及目标终点位置;

4、接收到游戏启动指令,将所述当前位置作为游戏起点,将所述目标终点位置作为游戏终点;

5、根据所述当前位置及所述目标终点位置确定目标行驶路线,将所述目标行驶路线作为游戏界面中虚拟车辆从所述游戏起点行驶至所述游戏终点的行驶路线;

6、在车辆上显示所述游戏界面。

7、基于同一专利技术构思,本公开的第二方面提出了一种车辆界面的显示控制装置,包括:

8、导航指令接收模块,被配置为接收到导航指令,获取车辆的当前位置及目标终点位置;

9、游戏启动指令接收模块,被配置为接收到游戏启动指令,将所述当前位置作为游戏起点,将所述目标终点位置作为游戏终点;

10、行驶路线确定模块,被配置为根据所述当前位置及所述目标终点位置确定目标行驶路线,将所述目标行驶路线作为游戏界面中虚拟车辆从所述游戏起点行驶至所述游戏终点的行驶路线;

11、显示模块,被配置为在车辆上显示所述游戏界面。

12、基于同一专利技术构思,本公开的第三方面提出了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器在执行所述计算机程序时实现如上所述的车辆界面的显示控制方法。

13、基于同一专利技术构思,本公开的第四方面提出了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行如上所述的车辆界面的显示控制方法。

14、基于同一专利技术构思,本公开的第五方面提供了一种车辆界面的显示控制系统,所述系统包括导航模块、中央控制器及显示模块,

15、所述导航模块被配置为接收到导航指令,获取车辆的当前位置及目标终点位置,将所述当前位置及所述目标终点位置发送至中央控制器;

16、所述中央控制器被配置为接收导航模块发送的所述当前位置及所述目标终点位置,接收到游戏启动指令,将所述当前位置作为游戏起点,将所述目标终点位置作为游戏终点;根据所述当前位置及所述目标终点位置确定目标行驶路线,将所述目标行驶路线作为游戏界面中虚拟车辆从所述游戏起点行驶至所述游戏终点的行驶路线,将所述游戏界面发送至显示模块;

17、所述显示模块,被配置为接收中央控制器发送的游戏界面,显示所述游戏界面。

18、基于同一专利技术构思,本公开的第六方面提供了一种车辆,包括第二方面所述的车辆界面的显示控制装置或第三方面所述的电子设备或第四方面所述的存储介质或第五方面所述的车辆界面的显示控制系统。

19、从上述可以看出,本公开提出一种车辆界面的显示控制方法、系统及车辆,接收到导航指令,获取车辆的当前位置及目标终点位置,所述目标终点位置为用户在导航中对应的目标位置。接收到游戏启动指令,此时表示用户想要在导航开启时,进行趣味性游戏。将所述当前位置作为游戏起点,将所述目标终点位置作为游戏终点,根据所述当前位置及所述目标终点位置确定目标行驶路线,将所述目标行驶路线作为游戏界面中虚拟车辆从所述游戏起点行驶至所述游戏终点的行驶路线,即将车辆沿导航行驶的过程展示为赛车驾驶游戏,将当前位置作为驾驶游戏的起点,将目标终点位置作为游戏的终点,将目标行驶路线作为驾驶游戏的赛道,进而在车辆上显示游戏界面,以供用户查看,将原本枯燥的行程以游戏的方式展现出来,提高了用户驾驶的趣味性,进一步提高用户的驾驶体验。

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【技术保护点】

1.一种车辆界面的显示控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前位置及所述目标终点位置确定目标行驶路线,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之前,还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之后,还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之后,还包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之后,还包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之后,还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之后,还包括:

9.一种车辆界面的显示控制系统,其特征在于,所述系统包括导航模块、中央控制器及显示模块,

10.一种车辆,其特征在于,所述车辆包括权利要求9所述的车辆界面的显示控制系统。

【技术特征摘要】

1.一种车辆界面的显示控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前位置及所述目标终点位置确定目标行驶路线,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之前,还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之后,还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在车辆上显示所述游戏界面之后,还包括:

...

【专利技术属性】
技术研发人员:王国杰王浩何乐卢亚南
申请(专利权)人:长城汽车股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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