System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法及系统技术方案_技高网

一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法及系统技术方案

技术编号:44455428 阅读:0 留言:0更新日期:2025-02-28 19:01
本发明专利技术涉及计算机软件技术领域,具体为一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法及系统,包括以下步骤:使用Vue3作为前端界面核心,通过监听用户输入事件捕捉用户交互行为,并利用组合式API管理状态,确保状态的一致性和可预测性;使用Pinia提供的API在Vue3中进行状态管理,通过响应式系统确保视图状态及时更新;有益效果为:本发明专利技术提出的基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法及系统,通过异步的事件广播和监听机制,前端Vue3应用能够处理用户交互逻辑并与虚幻引擎5进行通信。虚幻引擎5则负责渲染三维模型,并通过该机制接收前端消息并作出响应,以此确保前端界面与三维模型场景状态的一致性,提供流畅的用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机软件,具体为一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法及系统。


技术介绍

1、随着web技术的发展,将复杂的三维模型集成到web环境中变得越来越重要。vue3作为一种流行的前端框架,用于构建用户界面;而虚幻引擎5则是开发高质量三维模型和游戏的强大工具。

2、然而,要实现前端javascript环境与虚幻引擎5之间的高效通信,特别是对于实时三维模型渲染的应用场景,仍面临不少挑战。


技术实现思路

1、本专利技术的目的在于提供一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法及系统,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。

2、为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法,所述方法包括以下步骤:

3、使用vue3作为前端界面核心,通过监听用户输入事件捕捉用户交互行为,并利用组合式api管理状态,确保状态的一致性和可预测性;

4、使用pinia提供的api在vue3中进行状态管理,通过响应式系统确保视图状态及时更新;

5、利用vue3的事件总线实现组件间的通信,提高信息传递效率;

6、构建自定义事件系统,通过该系统vue3应用向虚幻引擎5发送包含唯一函数名称和函数参数的消息,参数格式支持字符串、json字符串、布尔值类型。

7、优选的,还包括:虚幻引擎5利用先进的渲染技术实现三维模型的逼真渲染,包括全局光照、细节层次lod和屏幕空间反射技术;虚幻引擎5通过自定义事件系统接收来自vue3应用的消息,并根据消息内容执行相应的操作,如模型变换、动画播放,实现前端与后端之间的同步更新。

8、优选的,自定义事件系统还包括异步事件广播与监听机制,具体为:为每个事件生成唯一的标识符,确保事件的可追踪性和唯一性;通过异步方式广播事件,并在虚幻引擎5中监听这些事件,一旦接收到事件,立即进行处理;根据ue.interface的状态选择通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,则通过修改浏览器url的hash值来传递消息;如果已初始化,则直接调用broadcast方法。

9、优选的,异步事件广播与监听机制还具备兼容性与扩展性,具体为:支持在不同环境下保持一致的通信行为;基于标识符的事件管理,便于未来的扩展和维护。

10、优选的,还包括异常处理机制,具体为:当通信过程中出现消息传递失败等异常时,系统进行重试操作若干次;若重试后依旧失败,则抛出异常信息用于捕获,确保通信过程的可靠性和稳定性。

11、一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信系统,应用于一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法,所述方法包括以下步骤:

12、一个vue3应用,作为前端界面的核心,负责处理所有用户交互逻辑,并通过组合式api组织和管理状态,利用响应式系统确保视图状态及时更新;

13、vue3应用中包含用户输入处理模块,用于监听用户的输入事件并触发相应的业务逻辑;

14、vue3应用使用pinia提供的api进行状态管理,确保状态的一致性和可预测性;

15、vue3应用通过自定义事件系统向虚幻引擎5发送消息,消息内容包含唯一的函数名称和函数参数,参数格式支持字符串、json字符串、布尔值类型。

16、优选的,还包括:虚幻引擎5作为后端渲染引擎,负责生成高质量的三维模型和场景,利用先进的渲染技术实现逼真的三维场景渲染;虚幻引擎5通过自定义的事件系统接收来自vue3应用的消息,并根据消息内容执行相应的操作,如模型变换、动画播放;虚幻引擎5采用多线程渲染和异步计算等技术,确保渲染过程的高效性,减少对前端应用性能的影响。

17、优选的,自定义事件系统还包括异步事件广播与监听机制,具体为:为每个事件生成唯一的标识符,确保事件的可追踪性和唯一性;通过异步方式广播事件,并在虚幻引擎5中监听这些事件,一旦接收到事件,立即进行处理;根据ue.interface的状态选择通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,则通过修改浏览器url的hash值来传递消息;如果已初始化,则直接调用broadcast方法实现消息传递。

18、优选的,异步事件广播与监听机制还具备以下特性:支持在不同环境下保持一致的通信行为,确保系统的兼容性和稳定性;基于标识符的事件管理,便于系统的扩展和维护,能够灵活应对未来可能增加的新事件类型。

19、优选的,还包括异常处理模块,具体为:当通信过程中出现消息传递失败异常时,异常处理模块进行重试操作若干次;若重试后依旧失败,则异常处理模块抛出异常信息,供开发者捕获和处理,确保通信过程的可靠性和稳定性。

20、与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:

21、本专利技术提出的基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法及系统,通过异步的事件广播和监听机制,前端vue3应用能够处理用户交互逻辑并与虚幻引擎5进行通信。虚幻引擎5则负责渲染三维模型,并通过该机制接收前端消息并作出响应,以此确保前端界面与三维模型场景状态的一致性,提供流畅的用户体验。

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【技术保护点】

1.一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:还包括:虚幻引擎5利用先进的渲染技术实现三维模型的逼真渲染,包括全局光照、细节层次LOD和屏幕空间反射技术;虚幻引擎5通过自定义事件系统接收来自Vue3应用的消息,并根据消息内容执行相应的操作,如模型变换、动画播放,实现前端与后端之间的同步更新。

3.根据权利要求1所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:自定义事件系统还包括异步事件广播与监听机制,具体为:为每个事件生成唯一的标识符,确保事件的可追踪性和唯一性;通过异步方式广播事件,并在虚幻引擎5中监听这些事件,一旦接收到事件,立即进行处理;根据ue.interface的状态选择通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,则通过修改浏览器URL的hash值来传递消息;如果已初始化,则直接调用broadcast方法。

4.根据权利要求1所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:异步事件广播与监听机制还具备兼容性与扩展性,具体为:支持在不同环境下保持一致的通信行为;基于标识符的事件管理,便于未来的扩展和维护。

5.根据权利要求1所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:还包括异常处理机制,具体为:当通信过程中出现消息传递失败等异常时,系统进行重试操作若干次;若重试后依旧失败,则抛出异常信息用于捕获,确保通信过程的可靠性和稳定性。

6.一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信系统,应用于权利要求1-5任意一项所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:

7.根据权利要求6所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信系统,其特征在于:还包括:虚幻引擎5作为后端渲染引擎,负责生成高质量的三维模型和场景,利用先进的渲染技术实现逼真的三维场景渲染;虚幻引擎5通过自定义的事件系统接收来自Vue3应用的消息,并根据消息内容执行相应的操作,如模型变换、动画播放;虚幻引擎5采用多线程渲染和异步计算等技术,确保渲染过程的高效性,减少对前端应用性能的影响。

8.根据权利要求6所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信系统,其特征在于:自定义事件系统还包括异步事件广播与监听机制,具体为:为每个事件生成唯一的标识符,确保事件的可追踪性和唯一性;通过异步方式广播事件,并在虚幻引擎5中监听这些事件,一旦接收到事件,立即进行处理;根据ue.interface的状态选择通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,则通过修改浏览器URL的hash值来传递消息;如果已初始化,则直接调用broadcast方法实现消息传递。

9.根据权利要求6所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信系统,其特征在于:异步事件广播与监听机制还具备以下特性:支持在不同环境下保持一致的通信行为,确保系统的兼容性和稳定性;基于标识符的事件管理,便于系统的扩展和维护,能够灵活应对未来可能增加的新事件类型。

10.根据权利要求6所述的一种基于JavaScript环境与虚幻引擎5的通信系统,其特征在于:还包括异常处理模块,具体为:当通信过程中出现消息传递失败异常时,异常处理模块进行重试操作若干次;若重试后依旧失败,则异常处理模块抛出异常信息,供开发者捕获和处理,确保通信过程的可靠性和稳定性。

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【技术特征摘要】

1.一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:还包括:虚幻引擎5利用先进的渲染技术实现三维模型的逼真渲染,包括全局光照、细节层次lod和屏幕空间反射技术;虚幻引擎5通过自定义事件系统接收来自vue3应用的消息,并根据消息内容执行相应的操作,如模型变换、动画播放,实现前端与后端之间的同步更新。

3.根据权利要求1所述的一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:自定义事件系统还包括异步事件广播与监听机制,具体为:为每个事件生成唯一的标识符,确保事件的可追踪性和唯一性;通过异步方式广播事件,并在虚幻引擎5中监听这些事件,一旦接收到事件,立即进行处理;根据ue.interface的状态选择通信方式,如果ue.interface未初始化或其broadcast方法不可用,则通过修改浏览器url的hash值来传递消息;如果已初始化,则直接调用broadcast方法。

4.根据权利要求1所述的一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:异步事件广播与监听机制还具备兼容性与扩展性,具体为:支持在不同环境下保持一致的通信行为;基于标识符的事件管理,便于未来的扩展和维护。

5.根据权利要求1所述的一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信方法,其特征在于:还包括异常处理机制,具体为:当通信过程中出现消息传递失败等异常时,系统进行重试操作若干次;若重试后依旧失败,则抛出异常信息用于捕获,确保通信过程的可靠性和稳定性。

6.一种基于javascript环境与虚幻引擎5的通信系统,应用于权利要求1-5任意一项所述的一种基于javascri...

【专利技术属性】
技术研发人员:李志华丰继强刘傲范成城
申请(专利权)人:浪潮云信息技术股份公司
类型:发明
国别省市:

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