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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及vr,尤其涉及基于vr的人机工效仿真验证系统。
技术介绍
1、随着vr技术的发展,显示技术随之进步,分辨率不断提高,从早期的低分辨率逐步发展到现在的4k甚至8k分辨率,使得虚拟场景更加清晰逼真。同时,刷新率也在提升,减少了画面的闪烁和延迟,提高了用户的视觉体验。
2、头部追踪和手部追踪技术越来越精准。头部追踪可以让用户在虚拟环境中自由转动头部时,视角能够实时准确地更新;手部追踪则可以精确地捕捉用户手部的动作和姿态,实现更加自然的交互,如准确地抓取虚拟物体、进行手势操作等。
3、基于vr(虚拟现实)技术的人机工效仿真验证系统是一种集成了虚拟现实环境创建、人体模型构建、任务模拟以及工效学分析评估等多种功能的综合性系统。它旨在通过创建逼真的虚拟工作环境和模拟人的操作行为,对人机交互过程中的工效学因素进行全面的分析和验证,以提高产品设计、工作流程规划以及工作空间布局等方面的合理性和舒适性。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于:为了解决上述问题,而提出的基于vr的人机工效仿真验证系统。
2、为了实现上述目的,本专利技术采用了如下技术方案:
3、基于vr的人机工效仿真验证系统,包括:
4、虚拟现实环境创建模块:负责构建虚拟的工作场景和设备模型,利用三维建模软件创建各种逼真的环境和设备,并将其导入到vr系统中,通过添加纹理、光照效果和物理属性等,进一步增强虚拟环境的真实感;
5、人体模型构建模块:用于生成具
6、任务模拟模块:设定特定的工作任务和操作流程,并在虚拟环境中驱动人体模型去执行任务;
7、工效学分析评估模块:对模拟过程中的人机交互情况进行全面的工效学分析;
8、虚拟现实环境创建模块中包括vr眼镜,所述vr眼镜上安装有控制按钮,所述按钮上方设有盖板,且盖板的底部开设有与按钮相适配的套槽,所述vr眼镜上设有对盖板的位置进行限制的限位件。
9、优选地,所述限位件包括vr眼镜上开设的螺孔,所述螺孔与螺杆通过螺纹连接,所述螺杆上固定有固定盘,且螺杆与滑板上开设的滑孔滑动连接,所述滑板上固定有卡块,所述盖板上开设有与卡块相适配的开孔,所述vr眼镜上还开设有与开孔相对应的对应槽一,所述卡块贯穿开孔伸入到vr眼镜上开设的对应槽一内,且固定盘与滑板的上表面抵接,则完成盖板与vr眼镜的固定,所述vr眼镜上设有对螺杆固定的固定件。
10、优选地,所述螺杆上套设有弹簧,且弹簧的一端与固定盘的下表面抵接,另一端与滑板的上表面抵接,所述弹簧的弹力推动滑板下移,直到滑板的下表面与盖板的折弯处抵接。
11、优选地,所述固定件包括vr眼镜上开设的螺槽,所述螺槽处通过螺纹连接有转动杆,且转动杆上固定有顶块,所述固定盘上开设有与顶块相适配的圆孔,所述转动杆上固定有与固定盘的底部抵接的圆盘。
12、优选地,所述圆孔以螺杆的圆心为轴心,圆周分布有多个,所述固定盘上还固定有转动块,所述vr眼镜上设有辅助转动杆转动的调节件。
13、优选地,所述调节件包括转动杆上开设的侧槽,所述侧槽在转动杆上圆周等角度分布有多个,所述侧槽处卡合有侧杆,所述侧杆固定连接有弯板,且弯板上开设有竖向的通孔,所述vr眼镜上开设有与通孔相对应的竖槽,所述通孔处贯穿有磁吸杆,且磁吸杆的端部伸入到竖槽内,且与竖槽通过磁性吸附固定。
14、优选地,所述vr眼镜上开设有与对应槽一相配合的对应槽二,所述滑板旋转到其底部的卡块对准对应槽二后,在弹簧的弹力作用下,卡块伸入到对应槽二内,此时的盖板在竖直方向上移动时,不会受到滑板的影响。
15、综上所述,由于采用了上述技术方案,本专利技术的有益效果是:
16、1、本申请通过盖板能够有效地防止vr眼镜上的控制按钮与外物接触,当vr眼镜闲置收纳时,盖板通过套槽套在按钮上,避免了按钮因碰撞、摩擦等原因出现磨损、损坏或误触等情况,延长了按钮的使用寿命,同时也保证了vr眼镜在下次使用时按钮的正常功能。
17、2、本申请通过弹簧在盖板与vr眼的连接结构中起到了自动调整和缓冲的作用,当盖板安装完成后,弹簧的弹力推动滑板下移,直到滑板的下表面与盖板的折弯处抵接,使得盖板在竖直方向上能够紧密贴合在vr眼镜上,同时也能在一定程度上吸收外界的冲击力,如在vr眼镜受到轻微碰撞时,弹簧可以缓冲这种冲击力,避免盖板因刚性碰撞而损坏,进一步保护了按钮。
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.基于VR的人机工效仿真验证系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于VR的人机工效仿真验证系统,其特征在于,所述限位件包括VR眼镜(1)上开设的螺孔(6),所述螺孔(6)与螺杆(8)通过螺纹连接,所述螺杆(8)上固定有固定盘(10),且螺杆(8)与滑板(12)上开设的滑孔(13)滑动连接,所述滑板(12)上固定有卡块(14),所述盖板(3)上开设有与卡块(14)相适配的开孔(5),所述VR眼镜(1)上还开设有与开孔(5)相对应的对应槽一(15),所述卡块(14)贯穿开孔(5)伸入到VR眼镜(1)上开设的对应槽一(15)内,且固定盘(10)与滑板(12)的上表面抵接,则完成盖板(3)与VR眼镜(1)的固定,所述VR眼镜(1)上设有对螺杆(8)固定的固定件。
3.根据权利要求2所述的基于VR的人机工效仿真验证系统,其特征在于,所述螺杆(8)上套设有弹簧(9),且弹簧(9)的一端与固定盘(10)的下表面抵接,另一端与滑板(12)的上表面抵接,所述弹簧(9)的弹力推动滑板(12)下移,直到滑板(12)的下表面与盖板(3)的折弯处抵接。
5.根据权利要求4所述的基于VR的人机工效仿真验证系统,其特征在于,所述圆孔(11)以螺杆(8)的圆心为轴心,圆周分布有多个,所述固定盘(10)上还固定有转动块(7),所述VR眼镜(1)上设有辅助转动杆(19)转动的调节件。
6.根据权利要求5所述的基于VR的人机工效仿真验证系统,其特征在于,所述调节件包括转动杆(19)上开设的侧槽(22),所述侧槽(22)在转动杆(19)上圆周等角度分布有多个,所述侧槽(22)处卡合有侧杆(24),所述侧杆(24)固定连接有弯板(23),且弯板(23)上开设有竖向的通孔(25),所述VR眼镜(1)上开设有与通孔(25)相对应的竖槽(18),所述通孔(25)处贯穿有磁吸杆(26),且磁吸杆(26)的端部伸入到竖槽(18)内,且与竖槽(18)通过磁性吸附固定。
7.根据权利要求2所述的基于VR的人机工效仿真验证系统,其特征在于,所述VR眼镜(1)上开设有与对应槽一(15)相配合的对应槽二(16),所述滑板(12)旋转到其底部的卡块(14)对准对应槽二(16)后,在弹簧(9)的弹力作用下,卡块(14)伸入到对应槽二(16)内,此时的盖板(3)在竖直方向上移动时,不会受到滑板(12)的影响。
...【技术特征摘要】
1.基于vr的人机工效仿真验证系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于vr的人机工效仿真验证系统,其特征在于,所述限位件包括vr眼镜(1)上开设的螺孔(6),所述螺孔(6)与螺杆(8)通过螺纹连接,所述螺杆(8)上固定有固定盘(10),且螺杆(8)与滑板(12)上开设的滑孔(13)滑动连接,所述滑板(12)上固定有卡块(14),所述盖板(3)上开设有与卡块(14)相适配的开孔(5),所述vr眼镜(1)上还开设有与开孔(5)相对应的对应槽一(15),所述卡块(14)贯穿开孔(5)伸入到vr眼镜(1)上开设的对应槽一(15)内,且固定盘(10)与滑板(12)的上表面抵接,则完成盖板(3)与vr眼镜(1)的固定,所述vr眼镜(1)上设有对螺杆(8)固定的固定件。
3.根据权利要求2所述的基于vr的人机工效仿真验证系统,其特征在于,所述螺杆(8)上套设有弹簧(9),且弹簧(9)的一端与固定盘(10)的下表面抵接,另一端与滑板(12)的上表面抵接,所述弹簧(9)的弹力推动滑板(12)下移,直到滑板(12)的下表面与盖板(3)的折弯处抵接。
4.根据权利要求3所述的基于vr的人机工效仿真验证系统,其特征在于,所述固定件包括vr眼镜(1)上开设的螺槽(17),所述螺槽(17)处通过螺纹连接有转动杆(19),且转动杆(19)上固定有顶块(21),所...
【专利技术属性】
技术研发人员:伍劲峰,江志强,胡海舰,李扬,
申请(专利权)人:中禹维武汉智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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