System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 虚拟场景的交互处理方法、装置、设备及介质制造方法及图纸_技高网

虚拟场景的交互处理方法、装置、设备及介质制造方法及图纸

技术编号:44063614 阅读:1 留言:0更新日期:2025-01-17 16:03
本申请提供了一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示虚拟场景,其中,虚拟场景包括虚拟对象;响应于虚拟任务的触发操作,在虚拟场景中显示虚拟任务的指示标,其中,指示标用于从虚拟对象的当前位置指向虚拟任务的目标位置;响应于满足小地图的显示条件,在虚拟场景中显示小地图,其中,小地图中显示有目标位置。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机图形图像技术,尤其涉及一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。


技术介绍

1、基于图形处理硬件的显示技术,扩展了感知环境以及获取信息的渠道,尤其是虚拟场景的显示技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,具有各种典型的应用场景,例如在游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的互动过程。

2、相关技术中,玩家需要从游戏的主界面跳转到大地图界面,并在大地图界面中选择虚拟任务后,根据大地图中一直固定显示的小地图的引导,控制虚拟对象前往虚拟任务的目标位置。这种交互方式会占用大量的显示空间,容易造成信息冗余的问题,从而影响用户的使用体验。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够节约小地图的显示空间。

2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:

3、本申请实施例提供一种虚拟场景的交互处理方法,包括:

4、显示虚拟场景,其中,所述虚拟场景包括虚拟对象;

5、响应于虚拟任务的触发操作,在所述虚拟场景中显示所述虚拟任务的指示标,其中,所述指示标用于从所述虚拟对象的当前位置指向所述虚拟任务的目标位置;

6、响应于满足小地图的显示条件,在所述虚拟场景中显示所述小地图,其中,所述小地图中显示有所述目标位置。

7、本申请实施例提供一种虚拟场景的交互处理装置,包括:

8、第一显示模块,用于显示虚拟场景,其中,所述虚拟场景包括虚拟对象;

9、任务模块,用于响应于虚拟任务的触发操作,在所述虚拟场景中显示所述虚拟任务的指示标,其中,所述指示标用于从所述虚拟对象的当前位置指向所述虚拟任务的目标位置;

10、第二显示模块,用于响应于满足小地图的显示条件,在所述虚拟场景中显示所述小地图,其中,所述小地图中显示有所述目标位置。

11、本申请实施例提供一种用于虚拟场景的交互处理的电子设备,所述电子设备包括:

12、存储器,用于存储计算机程序或计算机可执行指令;

13、处理器,用于执行所述存储器中存储的计算机程序或计算机可执行指令时,实现本申请实施例提供的虚拟场景的交互处理方法。

14、本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序或计算机可执行指令,所述计算机程序或计算机可执行指令被处理器执行时实现本申请实施例提供的虚拟场景的交互处理方法。

15、本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机可执行指令,所述计算机程序或计算机可执行指令被处理器执行时实现本申请实施例提供的虚拟场景的交互处理方法。

16、本申请实施例具有以下有益效果:

17、通过在满足小地图的显示条件的情况下,才在虚拟场景中显示小地图,避免在虚拟场景中一直显示小地图,相较于相关技术中一直显示小地图的方案,本申请实施例能够避免小地图占用显示空间的问题,从而简化虚拟场景中的信息显示,提高用户体验。

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【技术保护点】

1.一种虚拟场景的交互处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述虚拟任务的指示标,包括:

3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述虚拟任务的指示标,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述小地图,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述小地图,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述小地图之后,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,

10.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述小地图之后,所述方法还包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述响应于基于所述小地图控制所述虚拟对象的传送触发操作,控制所述虚拟对象传送至所述目标位置,包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象按照目标传送方式传送至所述目标位置之前,所述方法还包括:

13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象按照目标传送方式传送至所述目标位置之前,所述方法还包括:

14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述从多个候选传送方式中,确定出所述目标传送方式,包括:

15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述从多个候选传送方式中,确定出所述目标传送方式,包括:

16.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述从多个候选传送方式中,确定出所述目标传送方式,包括:

17.根据权利要求10-16任一项所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象传送至所述目标位置之前,所述方法还包括:

18.一种虚拟场景的交互处理装置,其特征在于,所述装置包括:

19.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:

20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有计算机程序或者计算机可执行指令,所述计算机程序或计算机可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至17任一项所述的虚拟场景的交互处理方法。

21.一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机可执行指令,其特征在于,所述计算机程序或计算机可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至17任一项所述的虚拟场景的交互处理方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟场景的交互处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述虚拟任务的指示标,包括:

3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述虚拟任务的指示标,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述小地图,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述小地图,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述小地图之后,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,

10.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示所述小地图之后,所述方法还包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述响应于基于所述小地图控制所述虚拟对象的传送触发操作,控制所述虚拟对象传送至所述目标位置,包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象按照目标传送方式传送至所述目标位置之前,...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓颖
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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