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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及信息交互,特别是涉及一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统。
技术介绍
1、游戏信息控制系统是一种用于管理和控制游戏中各种信息的系统。它可以帮助游戏开发者有效地组织和处理游戏中的数据,提高游戏的可玩性和用户的体验感。元宇宙(metaverse)钱学森命名为灵境,是指人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙本身并不是新技术,而是集成了一大批现有技术,包括5g、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等。
2、游戏信息具有多样性、动态性、实时性、互动性等特点,目前,现有技术可以实现有效地管理信息数据,但是缺乏对游戏体验、玩家之间的信息互通以及信息的安全性等问题的同时研究,而游戏的最终目的是为了更好的服务玩家,使玩家能够更好的沉浸式体验游戏,因此,本专利技术提出了一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,以解决上述问题。
技术实现思路
1、为了克服现有技术的不足,本专利技术的目的是提供一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,在有效地管理游戏信息数据的同时,可以实现玩家之间的信息互通、提高游戏的体验感和游戏信息的安全性,还可以监测系统故障和用户行为,实时优化游戏策略,更好的服务用户,提高游戏的市场竞争力。
2、为实现上述目的,本专利技术提供了一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,包括:人机交互模块、智能终端、后端管理模块、基于去中心化信任机制的分布式数据库、数
3、所述人机交互模块用于发送和接收用户的登录信息,并根据游戏角色匹配库处理所述用户与其他用户的交互请求;
4、所述智能终端用于将游戏交互界面转换为三维图像,以实现虚拟现实的应用,所述智能终端包括vr眼镜、智能语音系统和智能摄像头;
5、所述后端管理模块用于管理游戏数据和用户数据;
6、所述分布式数据库用于数据备份和数据加密;
7、所述数据分析模块用于分析所述用户需求和游戏性能;
8、所述监测模块用于发现网络问题和非法行为并做出解决措施。
9、可选的,所述人机交互模块包括信息发送单元、信息接收单元、信息互通单元和玩家客户端,所述登录信息包括登录名和密码;
10、所述信息发送单元用于利用所述玩家客户端输入所述登录信息并进入第一用户id界面,将所述第一用户id和信息发送指令传输至所述后端管理模块,所述后端管理模块认证所述第一用户id并通过所述监测模块检测所述第一用户id的ip地址是否安全,若检测结果为是,则所述后端管理模块通过所述用户的登录请求,若检测结果为否,则后端管理模块拒绝所述用户的登录请求;
11、所述信息接收单元用于接收所述信息发送单元发送的所述信息发送指令,并将所述信息发送指令传输到所述玩家客户端进行下一步操作;
12、所述信息互通单元内设置有所述游戏角色匹配库,所述游戏信息匹配库用于保存用户创建的角色匹配信息,所述信息互通单元用于将所述第一用户id的信息交互请求发送至第二用户id,所述第二用户id接收所述信息交互请求并识别所述第一用户id的游戏角色,判断所述第一用户id的游戏角色是否在所述角色匹配信息库中,若判断结果为是,则通过所述信息交互请求,并将所述第一用户id和所述第二用户id进行绑定,若判断结果为否,则拒绝所述信息交互请求;
13、所述玩家客户端包括移动端和pc端。
14、可选的,所述vr眼镜与所述玩家客户端无线连接,所述vr眼镜用于接收并显示游戏交互界面,所述游戏交互界面包括游戏地图、游戏场景信息、游戏角色信息、游戏道具信息、游戏状态信息、交互元素信息和画面特效信息,所述vr眼镜利用内置传感器,实时跟踪所述用户头部的转动位置,并改变所述vr眼镜视角,以实现虚拟现实的体验;
15、所述智能语音系统设置在所述vr眼镜上,所述智能语音系统用于根据所述vr眼镜的所述游戏交互界面,识别所述用户的游戏角色状态,根据所述游戏角色状态判断游戏角色的下一步操作,并将所述下一步操作转换为语音形式播放,以实现智能语音服务;
16、所述智能摄像头设置在所述玩家客户端上,所述智能摄像头用于采集所述用户的面部信息,并将所述面部信息保存在所述分布式数据库中,所述面部信息在所述分布式数据库中设置有面部密钥,所述面部信息用于识别人脸信息,以实现所述用户的安全监测。
17、可选的,所述后端管理模块包括用户数据管理单元、游戏数据管理单元、游戏服务器管理单元和游戏日志管理单元:
18、所述用户管理单元用于识别并管理所述用户id信息、登录记录,并将所述用户id信息发送至所述监测模块进行安全性监测;
19、所述游戏数据管理单元用于实时保存游戏数据和更新的游戏数据,并实时发布游戏活动;
20、所述游戏服务器管理单元用于监测并管理游戏服务器的运行状态、负载情况和性能监控,并实时显示监测结果,以实现及时管理操作;
21、所述日志管理单元用于保存游戏操作日志和事件日志,实时分析用户行为,并将所述用户行为发送至所述监测模块进行安全性检测。
22、可选的,所述分布式数据库包括数据备份模块和加密模块:
23、所述数据备份模块内设置有用于恢复所述后端处理模块的镜像备份空间、用于将数据备份到远程服务器或云存储中的远程备份空间和用于所述用户自主设置时间间隔的定时备份空间;
24、所述加密模块用于利用加密工具给所述数据备份模块设置密钥。
25、可选的,所述数据分析模块包括用户数据分析单元和游戏数据分析单元:
26、所述用户数据分析单元用于分析游戏角色、游戏角色行为、游戏时长、道具使用情况、付费行为和用户互动情况,并分析所述用户的留存率和流失率;
27、所述游戏数据分析单元用于分析游戏性能、事件触发情况和游戏付费比例。
28、可选的,所述监测模块包括网络监测单元、异常监测单元和市场反馈监测单元:
29、所述网络监测单元用于监测游戏运行时的网络连接问题,包括广告弹窗监测、网络崩溃监测、网络错误提示;
30、所述异常监测单元用于监测所述用户行为、所述信息发送指令和所述分布数据库的日常管理,并判断是否有非法行为,若判断结果为是,则停止该行为,并将非法行为实时反馈到所述后端管理模块中,若判断结果为否,则所述人机交互模块和所述后端管理模块正常运行;
31、所述市场反馈单元用于监测并分析所述用户的反馈和评论,调整游戏策略和运营活动。
32、本专利技术通过提供一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,公开了以下技术效果:
33、1、本专利技术通过设置智能终端,通过vr眼镜和智能语音系统,可以让用户身临其境地感受游戏的虚拟世界本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于,包括:人机交互模块、智能终端、后端管理模块、基于去中心化信任机制的分布式数据库、数据分析模块和监测模块,所述人机交互模块、所述智能终端、所述后端管理模块、所述分布式数据库、所述数据分析模块和所述监测模块之间互相连接;
2.根据权利要求1所述的一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于,所述人机交互模块包括信息发送单元、信息接收单元、信息互通单元和玩家客户端,所述登录信息包括登录名和密码;
3.根据权利要求2所述的一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于:
4.根据权利要求3所述的一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于,所述后端管理模块包括用户数据管理单元、游戏数据管理单元、游戏服务器管理单元和游戏日志管理单元:
5.根据权利要求4所述的一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于,所述分布式数据库包括数据备份模块和加密模块:
6.根据权利要求5所述的一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于,所述数据分析模块包括用户数据分析单元和游戏
7.根据权利要求6所述的一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于,所述监测模块包括网络监测单元、异常监测单元和市场反馈监测单元:
...【技术特征摘要】
1.一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于,包括:人机交互模块、智能终端、后端管理模块、基于去中心化信任机制的分布式数据库、数据分析模块和监测模块,所述人机交互模块、所述智能终端、所述后端管理模块、所述分布式数据库、所述数据分析模块和所述监测模块之间互相连接;
2.根据权利要求1所述的一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于,所述人机交互模块包括信息发送单元、信息接收单元、信息互通单元和玩家客户端,所述登录信息包括登录名和密码;
3.根据权利要求2所述的一种基于元宇宙的游戏信息交互控制系统,其特征在于:
4.根据权利要求...
【专利技术属性】
技术研发人员:唐毅,康志坤,崔英杰,
申请(专利权)人:上海和数软件有限公司,
类型:发明
国别省市:
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