System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind()
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
技术介绍
1、本章节旨在向读者介绍可与呈现的技术的各种方面相关的技术的各种方面,它们在下文中被描述和/或要求保护。相信本讨论有助于向读者提供背景信息,以促进对本公开的各种方面的更好理解。因此,应理解,这些陈述要从此角度来阅读,而非作为对现有技术的承认。
2、游乐园或主题乐园包括各种特征,以便为顾客提供娱乐。例如,游乐园可包括不同的景点系统(诸如过山车、运动模拟器、落塔、表演演出、交互式视频游戏系统等等)。在某些情况下,景点系统可包括一个或多个交互式资产。如本文中使用的,“交互式资产”是指基于用户(诸如顾客或表演者)的交互被动态控制的物理或虚拟对象。
技术实现思路
1、在下文中概述与起初要求保护的主题在范围上相称的某些实施例。这些实施例并非旨在限制要求保护的主题的范围,而是相反,这些实施例仅旨在提供本主题的可能形式的简要概述。实际上,本主题可涵盖可与下文中阐述的实施例类似或不同的各种各样的形式。
2、在一实施例中,一种游乐园景点系统包括:交互式资产;控制器,其通信地耦合到所述交互式资产;以及平滑服务器,其通信地耦合到所述控制器和至少一个输入装置。平滑服务器包括存储器,所述存储器配置成存储与交互式资产关联的模型数据集。平滑服务器包括处理器,所述处理器配置成从至少一个输入装置接收表示用户尝试控制交互式资产的用户交互的未过滤的数据流。所述处理器配置成基于未过滤的数据流和模型数据集来确定交互式资产是否能够响应未过滤的数据流中表示的用户交互。响应于确定交互式资产不能够
3、在一实施例中,一种操作游乐园景点系统的平滑服务器的方法包括:从游乐园景点系统的至少一个输入装置接收表示用户尝试控制交互式资产的用户交互的未过滤的数据流。所述方法包括基于与交互式资产关联的模型数据集来分析未过滤的数据流以确定交互式资产是否能够响应未过滤的数据流中表示的用户交互。响应于确定交互式资产能够响应用户交互,平滑服务器处理未过滤的数据流以生成经处理的的数据流。平滑服务器还从模型数据集选择来自对于交互式资产的模型数据集内定义的多个动作中的一个或多个动作,其中,所述一个或多个选择的动作与经处理的数据流内表示的用户交互关联。平滑服务器还向交互式资产的控制器发送指令,以使交互式资产根据经处理的数据流以实时的方式响应于用户交互来实施所述一个或多个选择的动作。
4、在一实施例中,一种非暂态计算机可读介质存储由游乐园景点系统的平滑服务器的处理器可执行的指令。所述指令包括用来进行以下操作的指令:从游乐园景点系统的至少一个输入装置接收表示用户尝试控制交互式资产的用户交互的未过滤的数据流。所述指令包括用来进行以下操作的指令:确定未过滤的数据流包括超过与交互式资产关联的模型数据集中定义的极限值的数据,并且作为响应,以模型数据集中定义的极限值替换未过滤的数据流的所述数据。所述指令包括用来进行以下操作的指令:确定未过滤的数据流包括不规则数据,并且作为响应,将附加数据引入到未过滤的数据流以平滑不规则数据以及产生经处理的数据流。所述指令包括:用来选择来自对于交互式资产的模型数据集内定义的多个动作中的一个或多个动作的指令,其中,所述一个或多个选择的动作与经处理的数据流内表示的用户交互关联;以及用来向交互式资产的控制器发送命令以使交互式资产根据经处理的数据流来实施所述一个或多个选择的动作的指令。
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.一种游乐园景点系统,包括:
2.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,所述至少一个输入装置包括:相机、光检测和测距(LIDAR)装置、可穿戴用户输入装置、或手持式用户输入装置、或其任何组合。
3.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,所述交互式资产包括在所述游乐园景点系统的至少一个输出装置上呈现的虚拟交互式资产或物理交互式资产。
4.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,所述模型数据集包括定义所述交互式资产的技术或操作限制的操作规则的第一集合。
5.如权利要求4所述的游乐园景点系统,其中,所述模型数据集包括定义所述交互式资产的创作或主题限制的创作意图规则的第二集合。
6.如权利要求5所述的游乐园景点系统,其中,为了确定所述交互式资产是否能够响应所述未过滤的数据流中表示的所述用户交互,所述处理器配置成:
7.如权利要求5所述的游乐园景点系统,其中,所述模型数据集包括极限值的集合,其中,极限值的所述集合的至少一部分基于所述交互式资产的创作意图规则的所述集合和操作规则的所述集合被生成。
8.如
9.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,为了处理所述未过滤的数据流以生成所述经处理的数据流,所述处理器配置成:
10.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,为了处理所述未过滤的数据流以生成所述经处理的数据流,所述处理器配置成:
11.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,为了选择所述一个或多个动作,所述处理器配置成:
12.一种操作游乐园景点系统的平滑服务器的方法,所述方法包括:
13.如权利要求12所述的方法,包括:
14.如权利要求12所述的方法,其中,所述模型数据集包括:
15.如权利要求14所述的方法,其中,在接收所述未过滤的数据流之前,所述方法包括:
16.如权利要求14所述的方法,其中,处理所述未过滤的数据流以生成所述经处理的数据流包括:
17.如权利要求12所述的方法,其中,处理所述未过滤的数据流以生成所述经处理的数据流包括:
18.一种非暂态计算机可读介质,所述非暂态计算机可读介质存储由游乐园景点系统的平滑服务器的处理器可执行的指令,所述指令包括用来进行以下操作的指令:
19.如权利要求18所述的非暂态计算机可读介质,其中,在接收所述未过滤的数据流之后,所述指令包括用来进行以下操作的指令:
20.如权利要求18所述的非暂态计算机可读介质,其中,为了选择所述一个或多个动作,所述指令包括用来进行以下操作的指令:
...【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】
1.一种游乐园景点系统,包括:
2.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,所述至少一个输入装置包括:相机、光检测和测距(lidar)装置、可穿戴用户输入装置、或手持式用户输入装置、或其任何组合。
3.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,所述交互式资产包括在所述游乐园景点系统的至少一个输出装置上呈现的虚拟交互式资产或物理交互式资产。
4.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,所述模型数据集包括定义所述交互式资产的技术或操作限制的操作规则的第一集合。
5.如权利要求4所述的游乐园景点系统,其中,所述模型数据集包括定义所述交互式资产的创作或主题限制的创作意图规则的第二集合。
6.如权利要求5所述的游乐园景点系统,其中,为了确定所述交互式资产是否能够响应所述未过滤的数据流中表示的所述用户交互,所述处理器配置成:
7.如权利要求5所述的游乐园景点系统,其中,所述模型数据集包括极限值的集合,其中,极限值的所述集合的至少一部分基于所述交互式资产的创作意图规则的所述集合和操作规则的所述集合被生成。
8.如权利要求7所述的游乐园景点系统,其中,为了处理所述未过滤的数据流以生成所述经处理的数据流,所述处理器配置成:
9.如权利要求1所述的游乐园景点系统,其中,为了处理所述未过滤的数据流以生成所述经...
【专利技术属性】
技术研发人员:M·尤西,J·D·丹奇,
申请(专利权)人:环球城市电影有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。