本公开实施例公开了一种故事的生成方法、装置、设备和介质,涉及人工智能技术领域。其中方法包括:获取待创建故事的至少一个目标角色;获取与至少一个目标角色对应的用于描述角色设定的第一文本信息;根据第一文本信息,生成待创建故事的故事名称;根据第一文本信息和故事名称,生成待创建故事的故事数据。本公开实施例提供了一种简化的互动方式,使用户能够轻松创建具有具体角色设定的故事、增加用户在创作过程中的满意度。
【技术实现步骤摘要】
本公开涉及人工智能,尤其是一种故事的生成方法、装置、设备和介质。
技术介绍
1、故事生成任务的目的在于帮助故事创作者生成一段具有连贯性和准确性的故事内容。可利用人工智能模型辅助创作者进行故事创建,生成故事。但是,上述方案要求用户基于想要创建的故事撰写提示词(prompt),才能生成故事。撰写提示词要求有很强的专业能力,需要专业的提示工程师才能完成,普通用户难以完成提示词的撰写。因此基于这种互动方式生成故事的操作难度较大,并且,人工智能大模型的具体应用场景和应用设计,也是当前大家探讨的热点和难点。
技术实现思路
1、鉴于现有技术的以上问题,本公开实施例提供一种故事的生成方法、装置、设备和介质。本公开实施例提供了一种简化的互动方式,使用户能够轻松创建具有具体角色设定的故事、增加用户在创作过程中的参与度和满意度。
2、达到上述目的,本公开第一方面提供了一种故事的生成方法,包括:
3、获取待创建故事的至少一个目标角色;
4、获取与至少一个目标角色对应的用于描述角色设定的第一文本信息;
5、根据第一文本信息,生成待创建故事的故事名称;
6、根据第一文本信息和故事名称,生成待创建故事的故事数据。
7、作为第一方面的一种可能的实现方式,故事数据包括文本描述数据和故事视觉数据;
8、根据第一文本信息和故事名称,生成待创建故事的故事数据,包括:
9、根据第一文本信息和故事名称,生成文本描述数据;
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p>10、根据第一文本信息和/或文本描述数据,生成故事视觉数据。11、作为第一方面的一种可能的实现方式,获取待创建故事的至少一个目标角色,包括:
12、获取待创建故事的指定风格;其中,指定风格用于指示待创建故事的设计主题;
13、基于指定风格下的至少一个已创建角色,得到指定风格的角色列表;其中,角色列表包括已创建角色的角色名称、角色视觉数据;
14、响应用户对角色列表的选择操作,获取待创建故事的至少一个目标角色。
15、作为第一方面的一种可能的实现方式,获取待创建故事的指定风格,包括:
16、响应用户生成故事的请求,得到包含至少一个故事风格的风格列表;响应用户对风格列表的选择操作,将用户选择的故事风格作为待创建故事的指定风格;和/或,
17、响应用户生成故事的请求,得到包含至少一个已创建故事的故事列表;其中,故事列表包括已创建故事的故事名称、故事数据;响应用户对故事列表的选择操作,将用户选择的已创建故事的故事风格作为待创建故事的指定风格。
18、作为第一方面的一种可能的实现方式,基于指定风格下的至少一个已创建角色,得到指定风格的角色列表,包括:
19、获取指定风格下的每个已创建角色的热度数据;
20、根据热度数据,确定至少一个已创建角色的顺序;
21、基于顺序,生成包含至少一个已创建角色的角色列表。
22、作为第一方面的一种可能的实现方式,上述方法还包括:
23、响应于用户对故事名称和/或故事数据的操作请求,将第一文本信息、故事名称、故事数据进行对应存储;和/或,
24、将故事名称、故事数据添加到用户的社区列表。
25、作为第一方面的一种可能的实现方式,上述方法还包括:
26、基于故事名称和故事数据,生成待创建故事的故事关键词。
27、本公开第二方面提供了一种故事的生成装置,包括:
28、第一获取单元,用于:获取待创建故事的至少一个目标角色;
29、第二获取单元,用于:获取与所述至少一个目标角色对应的用于描述角色设定的第一文本信息;
30、第一生成单元,用于:根据所述第一文本信息,生成所述待创建故事的故事名称;
31、第二生成单元,用于:根据所述第一文本信息和所述故事名称,生成所述待创建故事的故事数据。
32、作为第二方面的一种可能的实现方式,故事数据包括文本描述数据和故事视觉数据;
33、第二生成单元用于:
34、根据第一文本信息和故事名称,生成文本描述数据;
35、根据第一文本信息和/或文本描述数据,生成故事视觉数据。
36、作为第二方面的一种可能的实现方式,第一获取单元包括:
37、第一获取子单元,用于:获取待创建故事的指定风格;其中,指定风格用于指示待创建故事的设计主题;
38、第二获取子单元,用于:基于指定风格下的至少一个已创建角色,得到指定风格的角色列表;其中,角色列表包括已创建角色的角色名称、角色视觉数据;
39、第三获取子单元,用于:响应用户对角色列表的选择操作,获取待创建故事的至少一个目标角色。
40、作为第二方面的一种可能的实现方式,第一获取子单元用于:
41、响应用户生成故事的请求,得到包含至少一个故事风格的风格列表;响应用户对风格列表的选择操作,将用户选择的故事风格作为待创建故事的指定风格;和/或,
42、响应用户生成故事的请求,得到包含至少一个已创建故事的故事列表;其中,故事列表包括已创建故事的故事名称、故事数据;响应用户对故事列表的选择操作,将用户选择的已创建故事的故事风格作为待创建故事的指定风格。
43、作为第二方面的一种可能的实现方式,第二获取子单元用于:
44、获取指定风格下的每个已创建角色的热度数据;
45、根据热度数据,确定至少一个已创建角色的顺序;
46、基于顺序,生成包含至少一个已创建角色的角色列表。
47、作为第二方面的一种可能的实现方式,上述装置还包括存储单元,用于:
48、响应于用户对故事名称和/或故事数据的操作请求,将第一文本信息、故事名称、故事数据进行对应存储;和/或,
49、将故事名称、故事数据添加到用户的社区列表。
50、作为第二方面的一种可能的实现方式,上述装置还包括第三生成单元,用于:
51、基于故事名称和故事数据,生成待创建故事的故事关键词。
52、本公开第三方面提供了一种电子设备,包括:
53、存储器,用于存储计算机程序产品;
54、处理器,用于执行所述存储器中存储的计算机程序产品,且所述计算机程序产品被执行时,实现上述第一方面任一项所述的方法。
55、本公开第四方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该计算机程序指令被处理器执行时,实现上述第一方面任一项所述的方法。
56、本公开第五方面提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,该计算机程序指令被处理器执行时实现上述第一方面任一所述的方法。下面通过附图和实施例,对本公开的技术方案做进一步的详细描述。
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【技术保护点】
1.一种故事的生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述故事数据包括文本描述数据和故事视觉数据;
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待创建故事的至少一个目标角色,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述待创建故事的指定风格,包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述指定风格下的至少一个已创建角色,得到所述指定风格的角色列表,包括:
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.一种故事的生成装置,其特征在于,包括:
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,该计算机程序指令被处理器执行时,实现上述权利要求1-7任一所述的方法。
【技术特征摘要】
1.一种故事的生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述故事数据包括文本描述数据和故事视觉数据;
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待创建故事的至少一个目标角色,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述待创建故事的指定风格,包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述指定风格下的至少一个已创建角色,得到所述指...
【专利技术属性】
技术研发人员:请求不公布姓名,请求不公布姓名,
申请(专利权)人:北京生数科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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