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【技术实现步骤摘要】
本申请涉及车载,尤其涉及一种车载系统的控制方法、装置及介质。
技术介绍
1、随着人们对品质生活的不断提高,越来越多的人喜欢通过养宠物获得精神上的陪伴。例如,很多驾驶员,尤其是长途商用车的驾驶员对于宠物精神陪伴的需求越来越高。
2、然而,将宠物安置于车辆上,驾驶员在长途驾驶过程中,无法实时照顾宠物的喂食和娱乐等成了一大难题。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请的一个方面提供一种车载系统的控制方法,应用于目标车辆,所述方法包括:
2、获取宠物笼发出的建立通信连接的请求信号;
3、根据所述请求信号,与所述宠物笼建立通信连接;
4、接收所述宠物笼输出的交互信号;其中,所述交互信号包括娱乐请求信号、音频请求信号和食物请求信号中的至少一项;
5、根据所述交互信号,执行对应的交互控制。
6、可选的,所述的车载系统的控制方法还包括:
7、获取所述宠物笼中宠物的状态信息;其中,所述状态信息包括视频图像和音频信息中的至少一项;
8、根据所述状态信息确定所述宠物是否需要进行情绪安抚;
9、若是,在确定目标安抚音频后,输出目标安抚音频,以对所述宠物进行情绪安抚;和/或输出零食控制信号,以控制零食投放装置进行零食投放。
10、可选的,所述根据所述状态信息确定所述宠物是否需要进行情绪安抚,包括:
11、当所述状态信息为所述视频图像时,基于实时目标检测算法对所述视频图像进行分析,以
12、当所述状态信息为所述音频信息时,从所述音频信息中提取所述宠物的叫声;
13、判断所述动作幅度和/或所述宠物的叫声分贝是否属于异常数据库;
14、若是,则确定所述宠物需要进行情绪安抚;
15、若否,则确定所述宠物无需进行情绪安抚。
16、可选的,所述确定目标安抚音频,包括:
17、获取预先建立的宠物种类、宠物性格以及音频列表之间的映射关系;
18、基于所述视频图像确定所述宠物的类型;
19、根据所述映射关系和所述宠物的类型,确定所述目标安抚音频。
20、可选的,所述根据所述交互信号,执行对应的交互控制,包括:
21、当所述交互信号为娱乐请求信号时,输出玩具控制信号,以启动宠物玩具装置;
22、当所述交互信号为音频请求信号时,根据所述音频请求信号、车载多媒体的当前状态和预先建立的宠物种类、宠物性格以及音频列表之间的映射关系,进行音频播放控制;
23、当所述交互信号为食物请求信号时,获取所述宠物笼中食盆的当前状态;并根据所述食盆的当前状态,输出食物控制信号以控制食物的添加,或者输出当前食物充足的语音信号。
24、可选的,所述根据所述音频请求信号、车载多媒体的当前状态和预先建立的宠物种类、宠物性格以及音频列表之间的映射关系,进行音频播放控制,包括:
25、当所述音频请求信号为播放信号,且所述车载多媒体的当前状态为非播放状态时,根据所述映射关系确定目标宠物音频列表;并基于所述目标宠物音频列表进行音频播放控制;
26、当所述音频请求信号为切换信号,且所述车载多媒体的当前状态为宠物音频播放中,则根据所述切换信号进行音频播放控制;
27、当所述音频请求信号为切换信号,且所述车载多媒体的当前状态为非播放状态时,忽略所述音频请求信号。
28、可选的,所述的车载系统的控制方法还包括:
29、获取所述宠物笼中宠物的生命体征参数;其中,所述生命体征参数包括体温、心率和活跃指数中的至少一项;
30、根据所述生命体征参数确定所述宠物健康异常时,输出健康告警信号。
31、本申请的另一个方面提供一种车载系统的控制装置,应用于目标车辆,所述装置包括:
32、请求信号获取模块,用于获取宠物笼发出的建立通信连接的请求信号;
33、通信连接模块,用于根据所述请求信号,与所述宠物笼建立通信连接;
34、交互信号接收模块,用于接收所述宠物笼输出的交互信号;其中,所述交互信号包括娱乐请求信号、音频请求信号和食物请求信号中的至少一项;
35、交互控制模块,用于根据所述交互信号,执行对应的交互控制。
36、本申请的另一个方面提供一种车载系统的控制装置,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现所述车载系统的控制方法的步骤。
37、本申请的另一个方面提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现所述车载系统的控制方法的步骤。
38、本申请所提供的一种车载系统的控制方法、装置及介质,所产生的有益效果为:通过将目标车辆与宠物笼建立通信连接,即,将目标车辆与宠物笼建立智能网联,车辆可以实时获取宠物笼的需求信息,从而对宠物笼进行生活化智能控制,满足宠物进食和娱乐等需求,进而提升用户的驾驶体验感。
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.一种车载系统的控制方法,其特征在于,应用于目标车辆,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.如权利要求2所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述根据所述状态信息确定所述宠物是否需要进行情绪安抚,包括:
4.如权利要求2所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述确定目标安抚音频,包括:
5.如权利要求1所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述根据所述交互信号,执行对应的交互控制,包括:
6.如权利要求5所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述根据所述音频请求信号、车载多媒体的当前状态和预先建立的宠物种类、宠物性格以及音频列表之间的映射关系,进行音频播放控制,包括:
7.如权利要求1所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.一种车载系统的控制装置,其特征在于,应用于目标车辆,所述装置包括:
9.一种车载系统的控制装置,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现权利要求1至7任意一项所述车载系统的控制方法的步骤。
...【技术特征摘要】
1.一种车载系统的控制方法,其特征在于,应用于目标车辆,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.如权利要求2所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述根据所述状态信息确定所述宠物是否需要进行情绪安抚,包括:
4.如权利要求2所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述确定目标安抚音频,包括:
5.如权利要求1所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述根据所述交互信号,执行对应的交互控制,包括:
6.如权利要求5所述的车载系统的控制方法,其特征在于,所述根据所述音频请求信号、车载多媒体的当前状态...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐平平,樊天源,
申请(专利权)人:浙江吉利控股集团有限公司,
类型:发明
国别省市:
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