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【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于游戏交互,具体涉及一种游戏的交互控制方法和系统。
技术介绍
1、随着科技技术不断发展、人们生活水平的不断提高,每一家庭里几乎必备平板、手机、移动电脑、台式电脑等计算机设备,为人们提供更多资讯数据,为人们的生活带来更多娱乐,使得人们可按需打发休闲时间。
2、然而这些设备的使用有利有弊,设备中的游戏,普通成年人游戏时,可根据自身安排合理的进行游玩,一些还在学习且没有自制力的未成年人接触到游戏后,由于游戏本身无法关闭,在没有家长监督的情况下,未成年人会持续进行游戏,对未成年人的身心健康造成影响,进而沉迷游戏影响学业。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于提供一种游戏的交互控制方法和系统,以解决上述
技术介绍
中提出在没有家长监督的情况下,游戏本身无法关闭的问题。
2、为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种游戏的交互控制方法和系统,包括游戏控制方法和游戏控制系统,所述游戏系统包括玩家,所述玩家需要去控制运行模块,所述玩家可通过有线或无线的方式控制运行模块,所述玩家可发声通过麦克风模块传递到运行模块内,所述玩家可通过无线的方式通过动作识别模块控制运行模块,所述运行模块可控制屏幕显示模块、扬声模块和触觉反馈模块,所述运行模块同时由时间计算模块控制。
3、优选的,所述游戏控制方法包括游戏外控制和游戏内控制,所述游戏外控制和游戏内控制均可控制游戏人物、场景和道具。
4、优选的,所述游戏外控制包括控制器控制、语音控制、手势控制、运
5、优选的,所述云控制需要自身设备,所述自身设备发送指令给高性能设备,所述高性能设备将画面传递回自身设备。
6、优选的,所述游戏内控制包括游戏人物、游戏场景和游戏道具,所述游戏人物、游戏场景和游戏道具的运动、变化或使用都会使得游戏人物、场景和道具出现变化。
7、优选的,所述玩家需根据自身选取的方式去控制运行模块,所述时间计算模块需要密码认证才能操作。
8、优选的,所述玩家使用控制器等设备可通过有线或无线的方式控制运行模块。
9、优选的,所述玩家使用游戏特定设备可通过无线传输将动作传递给动作识别模块,所述玩家使用的游戏特定设备一般都是游玩游戏必备的设备。
10、优选的,所述时间计算模块会计算玩家持续控制运行模块的时间,所述云控制一般在自身设备性能一般的情况下使用,所述自身设备只需要能够进行接收信号显示画面即可。
11、优选的,所述时间计算模块可提前设置一个数值,且将要到达这个数值后进行预警随后关闭屏幕显示模块、扬声模块和触觉反馈模块。
12、与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:该一种游戏的交互控制方法和系统,通过时间计算模块的添加,当未成年人经过家长同意游戏时,家长可事先调整本次的游戏时间,当玩家开始控制运行模块时,时间计算模块开始计算时间,当到达事先调整的时间前,时间计算模块会提前发出预警,留给玩家时间关闭游戏,到达之间后,时间计算模块会直接关闭屏幕显示模块、扬声模块和触觉反馈模块,玩家虽然可以直接控制运行模块,但屏幕显示模块、扬声模块和触觉反馈模块不会有任何反应,强制让玩家下线,阻止玩家持续进行游玩,避免未成年人过于沉迷游戏。
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.一种游戏的交互控制方法和系统,包括游戏控制方法和游戏控制系统,其特征在于:所述游戏系统包括玩家,所述玩家需要去控制运行模块,所述玩家可通过有线或无线的方式控制运行模块,所述玩家可发声通过麦克风模块传递到运行模块内,所述玩家可通过无线的方式通过动作识别模块控制运行模块,所述运行模块可控制屏幕显示模块、扬声模块和触觉反馈模块,所述运行模块同时由时间计算模块控制。
2.根据权利要求1所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述游戏控制方法包括游戏外控制和游戏内控制,所述游戏外控制和游戏内控制均可控制游戏人物、场景和道具。
3.根据权利要求1所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述游戏外控制包括控制器控制、语音控制、手势控制、运动交互控制、视觉交互控制和云控制,所述云控制同样包括语音控制、手势控制、运动交互控制、视觉交互控制。
4.根据权利要求3所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述云控制需要自身设备,所述自身设备发送指令给高性能设备,所述高性能设备将画面传递回自身设备。
5.根据权利要求1所述的一种游
6.根据权利要求1所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述玩家需根据自身选取的方式去控制运行模块,所述时间计算模块需要密码认证才能操作。
7.根据权利要求2所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述玩家使用控制器等设备可通过有线或无线的方式控制运行模块。
8.根据权利要求3所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述玩家使用游戏特定设备可通过无线传输将动作传递给动作识别模块,所述玩家使用的游戏特定设备一般都是游玩游戏必备的设备。
9.根据权利要求4所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述时间计算模块会计算玩家持续控制运行模块的时间,所述云控制一般在自身设备性能一般的情况下使用,所述自身设备只需要能够进行接收信号显示画面即可。
10.根据权利要求5所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述时间计算模块可提前设置一个数值,且将要到达这个数值后进行预警随后关闭屏幕显示模块、扬声模块和触觉反馈模块。
...【技术特征摘要】
1.一种游戏的交互控制方法和系统,包括游戏控制方法和游戏控制系统,其特征在于:所述游戏系统包括玩家,所述玩家需要去控制运行模块,所述玩家可通过有线或无线的方式控制运行模块,所述玩家可发声通过麦克风模块传递到运行模块内,所述玩家可通过无线的方式通过动作识别模块控制运行模块,所述运行模块可控制屏幕显示模块、扬声模块和触觉反馈模块,所述运行模块同时由时间计算模块控制。
2.根据权利要求1所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述游戏控制方法包括游戏外控制和游戏内控制,所述游戏外控制和游戏内控制均可控制游戏人物、场景和道具。
3.根据权利要求1所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述游戏外控制包括控制器控制、语音控制、手势控制、运动交互控制、视觉交互控制和云控制,所述云控制同样包括语音控制、手势控制、运动交互控制、视觉交互控制。
4.根据权利要求3所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述云控制需要自身设备,所述自身设备发送指令给高性能设备,所述高性能设备将画面传递回自身设备。
5.根据权利要求1所述的一种游戏的交互控制方法和系统,其特征在于:所述游戏内控...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨德荣,徐义林,徐康,陈磊,
申请(专利权)人:杭州时光虫科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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