System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏系统技术方案_技高网

游戏系统技术方案

技术编号:43615507 阅读:9 留言:0更新日期:2024-12-11 14:58
本发明专利技术提供一种游戏系统,其在用于进行使用了物理意义上的游戏币的游戏的游戏系统中,能够根据放置于游戏桌上表面的游戏币而在游戏桌上表面显示影像。游戏系统(100)为用于进行使用了游戏币(9)及游戏卡牌的游戏的游戏系统,且具备:游戏桌(1),其具有游戏桌上表面(11),该游戏桌上表面(11)包括能够显示影像的显示面(111);摄像机(21、23),其拍摄放置于游戏桌上表面(11)的游戏币并生成图像;图像识别装置(61),其通过分析图像来识别放置内容;游戏判定装置(3),其读取分发至游戏桌上表面(11)的游戏卡牌的内容,来判定游戏结果;以及影像控制装置(7),其将与图像识别装置(61)识别到的放置内容和游戏判定装置(3)判定的游戏结果相应的影像显示于显示面(111)。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种用于进行使用了游戏币的游戏的游戏系统


技术介绍

1、以往,已知有一种卡牌游戏用的游戏系统,其将各游戏参加者的游戏币放置区域显示为影像,若游戏进行则根据游戏的状态来变更游戏币放置区域的显示状态。

2、例如,日本专利特开2019-097908号公报中公开了这样的现有技术。


技术实现思路

1、专利技术所要解决的问题

2、但是,在日本专利特开2019-097908号公报的游戏系统中,虽然能够在输赢的进行中在确定中奖的放置框显示中奖,或者进行点亮显示或闪烁显示,但是,并非是进行与实际的放置相应的显示的变更(第一实施方式)或者并非是使用物理意义上的游戏币(第二实施方式)。

3、因此,本专利技术的目的在于提供一种在用于进行使用了物理意义上的游戏币的游戏的游戏系统中,能够根据放置于游戏桌上表面的游戏币来将影像显示于游戏桌上表面的游戏系统。

4、用于解决问题的手段

5、本专利技术的一方式的游戏系统为用于进行使用了游戏币及游戏卡牌的游戏的游戏系统,且具有如下结构,该结构具备:游戏桌,其具有游戏桌上表面,该游戏桌上表面包括显示面;摄像机,其拍摄放置于所述游戏桌上表面的游戏币并生成图像;图像识别装置,其通过分析所述图像来识别放置内容;游戏判定装置,其读取分发至所述游戏桌上表面的游戏卡牌的内容,来判定游戏结果;以及影像控制装置,其将放置区域的布局的影像显示于所述显示面,其中,该放置区域包括因放置有所述游戏币而对所述游戏进行了放置的多个放置对象,且根据所述图像识别装置识别到的所述放置内容以及/或者所述游戏判定装置判定的所述游戏结果,将根据所述放置内容以及/或者所述放置结果而内容发生变化的影像显示于所述显示面。

6、在上述的游戏系统中,所述影像控制装置可以至少在放置阶段,显示所述布局。

7、上述的游戏系统还可以具备废弃传感器,其检测所述游戏卡牌被投入至用于废弃在所述游戏中使用过的所述游戏卡牌的废弃箱,当所述废弃传感器检测到所述游戏卡牌时,所述影像控制装置可以显示所述布局,以进行下一游戏。

8、在上述的游戏系统中,所述图像识别装置可以通过分析所述图像,来识别所述游戏币的位置、种类及枚数,并基于所述位置、种类及枚数,识别各所述放置对象的放置额,作为所述放置内容。

9、在上述的游戏系统中,在通过所述图像识别装置而识别到的位置处,所述影像控制装置可以显示用于表示检测到所述游戏币的标记。

10、在上述的游戏系统中,在通过所述图像识别装置而识别到的各位置处,所述影像控制装置可以显示与通过所述图像识别装置而识别到的放置额相应的所述标记。

11、在上述的游戏系统中,在通过所述图像识别装置而识别到的各位置的附近,所述影像控制装置可以显示用于表示通过所述图像识别装置而识别到的放置额的数字。

12、在上述的游戏系统中,所述影像控制装置可以按照所述游戏中的各放置对象的种类,以与具有最高额的放置额的所述放置对象相关联的方式,显示用于表示其为最高额的标记。

13、在上述的游戏系统中,在所述放置阶段结束且所述放置内容确定后,所述影像控制装置可以将放置有所述游戏币的所述放置对象与未放置有所述游戏币的所述放置对象以可区别的方式进行显示。

14、在上述的游戏系统中,在所述放置阶段结束且所述放置内容确定后,所述影像控制装置可以消除对未放置有所述游戏币的所述放置对象的显示。

15、上述的游戏系统还可以具备清算判定装置,其基于所述图像识别装置识别到的所述放置内容及所述游戏判定装置判定的所述游戏结果,来判定清算,在清算阶段,所述影像控制装置可以显示与由所述清算判定装置所判定的所述清算相应的影像。

16、在上述的游戏系统中,针对放置的各游戏币摞或放置有游戏币的各放置对象,所述清算判定装置可以判定应回收游戏币或者应接受游戏币的偿还,所述影像控制装置可以以与放置的游戏币摞相关联或者与放置有游戏币的放置对象相关联的方式,进行用于表示所述清算判定装置的判定结果即是否为应回收的显示或应接受游戏币的偿还的显示。

17、在上述的游戏系统中,所述清算判定装置可以判定游戏币的偿还额,所述影像控制装置可以以与接受偿还的游戏币摞相关联或者与接受偿还的放置对象相关联的方式,显示偿还额。

18、在上述的游戏系统中,所述放置对象可以包括参加抽选游戏,该游戏系统还可以包括抽选执行装置,其在所述图像识别装置识别到所述游戏币是为参加所述抽选游戏而作为所述放置内容被放置的情况下,进行抽选,所述影像控制装置可以显示所述抽选游戏的影像。

19、在上述的游戏系统中,所述影像控制装置可以在放置阶段,显示所述抽选游戏的结转额。

20、在上述的游戏系统中,所述显示面可以是具有透光性的屏幕,所述影像控制装置可以是从所述游戏桌上表面的下方将所述影像投影至所述屏幕的投影仪。

21、在上述的游戏系统中,所述影像控制装置可以是显示所述影像的显示装置,所述显示面可以是所述显示装置的显示面板。

22、在上述的游戏系统中,所述显示面可以是屏幕,所述影像控制装置可以是从所述游戏桌上表面的上方将所述影像投影至所述屏幕的投影仪。

23、本专利技术的另一方式的游戏系统为用于进行使用了游戏币的游戏的游戏系统,且具有如下结构,该结构具备:游戏桌,其具有能够显示影像的显示面,并将所述显示面作为游戏桌上表面;摄像机,其拍摄放置于所述游戏桌上表面的游戏币并生成图像;图像识别装置,其通过分析所述图像,来识别放置于所述游戏桌上表面的游戏币的位置、种类及枚数;以及影像控制装置,其将与所述图像识别装置的识别结果相应的影像显示于所述显示面。

24、上述的游戏系统还可以具备判定装置,其判定所述游戏的结果,所述影像控制装置还可以将与所述判定装置的判定结果相应的影像显示于所述显示面。

25、本专利技术的另一其他方式的游戏系统为用于进行使用了游戏币以及游戏卡牌的游戏的游戏系统,其具有如下结构,该结构具备:游戏桌,其具有游戏桌上表面,该游戏桌上表面包括能够显示影像的显示面;摄像机,其拍摄放置于所述游戏桌上表面的游戏币并生成图像;图像识别装置,其通过分析所述图像来识别放置内容;游戏判定装置,其读取分发至所述游戏桌上表面的游戏卡牌的内容,来判定游戏结果;以及影像控制装置,其将与所述图像识别装置识别到的所述放置内容以及所述游戏判定装置判定的所述游戏结果相应的影像显示于所述显示面。

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【技术保护点】

1.一种游戏系统,其为用于进行使用了游戏币及游戏卡牌的游戏的游戏系统,且具备:

2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,

3.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,

4.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,

5.根据权利要求4所述的游戏系统,其中,

6.根据权利要求5所述的游戏系统,其中,

7.根据权利要求4所述的游戏系统,其中,

8.根据权利要求4所述的游戏系统,其中,

9.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,

10.根据权利要求9所述的游戏系统,其中,

11.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,

12.根据权利要求11所述的游戏系统,其中,

13.根据权利要求12所述的游戏系统,其中,

14.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,

15.根据权利要求14所述的游戏系统,其中,

16.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,

17.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,

18.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,

19.一种游戏系统,其为用于进行使用了游戏币的游戏的游戏系统,且具备:

20.根据权利要求19所述的游戏系统,其中,

21.一种游戏系统,其为用于进行使用了游戏币及游戏卡牌的游戏的游戏系统,且具备:

...

【技术特征摘要】

1.一种游戏系统,其为用于进行使用了游戏币及游戏卡牌的游戏的游戏系统,且具备:

2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,

3.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,

4.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,

5.根据权利要求4所述的游戏系统,其中,

6.根据权利要求5所述的游戏系统,其中,

7.根据权利要求4所述的游戏系统,其中,

8.根据权利要求4所述的游戏系统,其中,

9.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,

10.根据权利要求9所述的游戏系统,其中,

11.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,

【专利技术属性】
技术研发人员:重田泰三原贵宪
申请(专利权)人:天使集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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