System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 像素结构、显示面板及显示装置制造方法及图纸_技高网

像素结构、显示面板及显示装置制造方法及图纸

技术编号:43408440 阅读:9 留言:0更新日期:2024-11-22 17:46
本申请公开了一种像素结构、显示面板及显示装置。该像素结构包括至少三个像素单元,每一像素单元包括在一虚拟图形内排布的至少两个像素组,虚拟图形设有呈阵列排布的多个像素位,每一像素位可供一像素组选择性地设置或者空置;每两个虚拟图形的像素位之间的行方向呈交叉设置或者列方向呈交叉设置。本申请实施例通过将每两个虚拟图形的像素位之间的行方向呈交叉设置或者列方向呈交叉设置,有助于优化显示效果;像素位可选择性地空置,有助于提升透光效果,且使得同一像素结构可灵活兼容不同显示区域的显示需求。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及显示设备,尤其涉及像素排列,具体涉及一种像素结构、显示面板及显示装置


技术介绍

1、随着显示技术的不断创新及改善,显示面板设计的方案也趋于多元化。现有一种显示面板设有主显示区域和屏下摄像区域,所述屏下摄像区域也即显示面板上供cup(camera under panel,屏下摄像头)安装的区域。为了实现屏下摄像,目前主流的方式是将屏下摄像区域内排布的子像素进行数量减少或者尺寸减小,但由于现有显示面板中的子像素均独立进行显示,数量减少会影响显示面板的显示效果,而尺寸减小容易导致屏下摄像区域的亮度衰减比加快,影响屏下摄像区域的子像素的使用寿命。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种像素结构、显示面板及显示装置,可以兼容并满足不同显示区域的显示需求。

2、本申请实施例提供一种像素结构,包括至少三个像素单元,每一所述像素单元包括在一虚拟图形内排布的至少两个像素组,所述虚拟图形设有呈阵列排布的多个像素位,每一所述像素位可供一所述像素组选择性地设置或者空置;

3、其中,每两个所述虚拟图形的所述像素位的之间行方向呈交叉设置或者列方向呈交叉设置。

4、根据本申请的一实施例,所述像素单元设为三个,所述虚拟图形对应设为三个,三个所述虚拟图形的边线两两邻接,以在三个所述虚拟图形之间形成两两呈交叉设置的三个虚拟公共边,各所述虚拟图形的所述像素位的行方向和列方向分别沿三个所述虚拟公共边线中的任两个所在方向延伸。

5、根据本申请的一实施例,所述像素结构包括多个红色子像素、多个蓝色子像素和多个绿色子像素;

6、其中,所述蓝色子像素的总发光面积为sb,所述绿色子像素的总发光面积为sg,所述红色子像素的总发光面积为sr,sb>sg>sr。

7、根据本申请的一实施例,所述像素结构中的所述像素单元分为至少一个第一像素单元和至少两个第二像素单元;

8、所述第一像素单元的发光面积大于所述第二像素单元的发光面积。

9、根据本申请的一实施例,各所述第二像素单元的发光面积相同。

10、根据本申请的一实施例,所述像素结构包括多个红色子像素、多个蓝色子像素和多个绿色子像素;

11、其中,在所述第一像素单元内的所述蓝色子像素的总发光面积相对最大,在所述第二像素单元内的所述绿色子像素的总发光面积相对最大。

12、根据本申请的一实施例,供所述第一像素单元排布的所述虚拟图形内的所述像素位空置;或者,

13、供所述第二像素单元排布的所述虚拟图形内的所述像素位空置。

14、此外,为实现上述目的,本申请实施例还提供一种显示面板,所述显示面板呈阵列排布的多个像素结构,每一所述像素结构包括至少三个像素单元,每一所述像素单元包括在一虚拟图形内排布的至少两个像素组,所述虚拟图形设有呈阵列排布的多个像素位,每一所述像素位可供一所述像素组选择性地设置或者空置;

15、其中,每两个所述虚拟图形的所述像素位的之间行方向呈交叉设置或者列方向呈交叉设置。

16、根据本申请的一实施例,所述显示面板形成有主显示区域和屏下摄像区域,多个所述像素结构分别在所述主显示区域和所述屏下摄像区域内排布;

17、其中,位于所述屏下摄像区域内的每一所述像素结构对应的所述虚拟图形中,至少部分的所述像素位空置。

18、此外,为实现上述目的,本申请实施例还提供一种显示装置,所述显示装置包括显示面板,所述显示面板包括至少三个像素单元,每一所述像素单元包括在一虚拟图形内排布的至少两个像素组,所述虚拟图形设有呈阵列排布的多个像素位,每一所述像素位可供一所述像素组选择性地设置或者空置;

19、其中,每两个所述虚拟图形的所述像素位的之间行方向呈交叉设置或者列方向呈交叉设置。

20、本申请实施例的技术效果:像素位的设置有助于像素组排列时的位置有序性和安装准确性;每一像素位均可供一像素组选择安装或者不安装,有助于提供像素组的多种排列方案;而当同一虚拟图形内的所有像素位均对应安装有一像素组时,该虚拟图形处于满载状态,有助于强化显示效果,适用于在主显示区域设置;而当同一虚拟图形内的至少部分像素位空置时,该虚拟图形处于半载状态,有助于强化透光效果,适用于在屏下摄像区域设置。结合本申请中相邻的每两个虚拟图形各自的行方向或者列方向呈交叉设置,使得每两个虚拟图形内排布的像素组中至少部分的子像素被借用实现像素渲染,获得发光补偿,从而使得即使将像素组的数量适当减少和/或尺寸适当减小,在提高区域透光性的同时,仍能满足发光需求,实现同一像素结构可灵活兼容不同显示区域的显示需求。

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【技术保护点】

1.一种像素结构,其特征在于,包括至少三个像素单元,每一所述像素单元包括在一虚拟图形内排布的至少两个像素组,所述虚拟图形设有呈阵列排布的多个像素位,每一所述像素位可供一所述像素组选择性地设置或者空置;

2.如权利要求1所述的像素结构,其特征在于,所述像素单元设为三个,所述虚拟图形对应设为三个,三个所述虚拟图形的边线两两邻接,以在三个所述虚拟图形之间形成两两呈交叉设置的三个虚拟公共边,各所述虚拟图形的所述像素位的行方向和列方向分别沿三个所述虚拟公共边线中的任两个所在方向延伸。

3.如权利要求2所述的像素结构,其特征在于,相邻两个虚拟公共边之间构成夹角,所述三个虚拟公共边构成的夹角总和为360°。

4.如权利要求3所述的像素结构,其特征在于,所述三个虚拟公共边中的任意两个互不垂直。

5.如权利要求1所述的像素结构,其特征在于,所述像素结构包括多个红色子像素、多个蓝色子像素和多个绿色子像素;

6.如权利要求5所述的像素结构,其特征在于,所述像素结构中的所述像素单元分为至少一个第一像素单元和至少两个第二像素单元;

7.如权利要求6所述的像素结构,其特征在于,各所述第二像素单元的发光面积相同。

8.如权利要求6所述的像素结构,其特征在于,所述像素结构包括多个红色子像素、多个蓝色子像素和多个绿色子像素;

9.如权利要求6所述的像素结构,其特征在于,供所述第一像素单元排布的所述虚拟图形内的所述像素位空置;或者,

10.如权利要求9所述的像素结构,其特征在于,所述第一像素单元的像素位呈菱形分布,两个所述第二像素单元的像素位呈平行四边形分布。

11.如权利要求9所述的像素结构,其特征在于,两个所述第二像素单元位于所述第一像素单元的同一侧,两个所述第二像素单元在列方向上排布设置。

12.如权利要求9所述的像素结构,其特征在于,所述第二像素单元的像素位具有临近所述第一像素单元的一侧边,所述侧边与所述第一像素单元的像素位的边缘相互平行。

13.一种显示面板,其特征在于,包括呈阵列排布的多个像素结构,所述像素结构为如权利要求1至12任一项所述的像素结构。

14.如权利要求13所述的显示面板,其特征在于,所述显示面板形成有主显示区域和屏下摄像区域,多个所述像素结构分别在所述主显示区域和所述屏下摄像区域内排布;

15.一种显示装置,其特征在于,包括如权利要求13或者14所述的显示面板。

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【技术特征摘要】

1.一种像素结构,其特征在于,包括至少三个像素单元,每一所述像素单元包括在一虚拟图形内排布的至少两个像素组,所述虚拟图形设有呈阵列排布的多个像素位,每一所述像素位可供一所述像素组选择性地设置或者空置;

2.如权利要求1所述的像素结构,其特征在于,所述像素单元设为三个,所述虚拟图形对应设为三个,三个所述虚拟图形的边线两两邻接,以在三个所述虚拟图形之间形成两两呈交叉设置的三个虚拟公共边,各所述虚拟图形的所述像素位的行方向和列方向分别沿三个所述虚拟公共边线中的任两个所在方向延伸。

3.如权利要求2所述的像素结构,其特征在于,相邻两个虚拟公共边之间构成夹角,所述三个虚拟公共边构成的夹角总和为360°。

4.如权利要求3所述的像素结构,其特征在于,所述三个虚拟公共边中的任意两个互不垂直。

5.如权利要求1所述的像素结构,其特征在于,所述像素结构包括多个红色子像素、多个蓝色子像素和多个绿色子像素;

6.如权利要求5所述的像素结构,其特征在于,所述像素结构中的所述像素单元分为至少一个第一像素单元和至少两个第二像素单元;

7.如权利要求6所述的像素结构,其特征在于,各所述第二像素单元的发光面积相同。

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【专利技术属性】
技术研发人员:吴渊吴婷婷
申请(专利权)人:武汉华星光电半导体显示技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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