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【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于cave虚拟仿真,具体涉及一种cave构建方法、系统、存储介质及电子设备。
技术介绍
1、cave环境,全称cave automatic virtual environment(洞穴式自动虚拟环境),是一种高度沉浸感的虚拟现实系统。它基于多通道视景同步技术、三维空间整形校正算法、立体显示技术等,通过多个投影面(通常是四面或六面)组成一个虚拟空间,为用户提供一个同房间大小的立方体投影显示空间。这种系统能够产生高分辨率的三维立体投影画面,使用户完全沉浸在一个被三维立体投影画面包围的高级虚拟仿真环境中。
2、现有的沉浸式cave开发,需要在引擎编辑器中搭建适配cave环境,或者通过外部软件搭建好后导出配置文件,再导入开发引擎,如果cave环境改变,需要编辑器重新打包,或者重新启动程序。
技术实现思路
1、基于此,本专利技术实施例当中提供了一种cave构建方法、系统、存储介质及电子设备,旨在实现不同样式的cave在运行时无缝切换,并可实时查看实际部署效果。
2、本专利技术实施例的第一方面提供了一种cave构建方法,应用于unityugui开发平台中,所述方法包括:
3、创建物理屏幕的数据模型以及动作捕捉刚体的数据模型,同时,通过unityugui开发平台建立可视化界面,所述可视化界面用于展示和处理用户输入的物理屏幕信息和动作捕捉刚体信息;
4、将物理屏幕的数据模型以及动作捕捉刚体的数据模型与所述可视化界面中的视图进行双向绑定;<
...【技术保护点】
1.一种Cave构建方法,其特征在于,应用于UnityUGUI开发平台中,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的Cave构建方法,其特征在于,所述物理屏幕的数据模型通过虚拟仿真编辑器建立,其中,构建包含以米为单位的实际物理屏幕长度、宽度、空间坐标、屏幕名称、3D信息以及屏幕ID为基础信息的目标数据结构。
3.根据权利要求2所述的Cave构建方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的Cave构建方法,其特征在于,所述建立屏幕数据管理器,并即时响应由数据驱动的物理屏幕信息的步骤中,在仿真引擎中以物理尺寸的长、宽构建相机的矩阵变换,以正确的根据眼睛的物理位置更新图像效果。
5.根据权利要求4所述的Cave构建方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求5所述的Cave构建方法,其特征在于,所述对事件进行监听的步骤中,实时更新物理屏幕信息,根据屏幕数量,重置Cave面数,同时,根据屏幕中的设置,进行实际物理尺寸、空间坐标信息的更新;
7.一种Cave构建系统,其特征在于,用于实现如权利要求
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-6任一项所述的Cave构建方法。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-6任一项所述的Cave构建方法。
...【技术特征摘要】
1.一种cave构建方法,其特征在于,应用于unityugui开发平台中,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的cave构建方法,其特征在于,所述物理屏幕的数据模型通过虚拟仿真编辑器建立,其中,构建包含以米为单位的实际物理屏幕长度、宽度、空间坐标、屏幕名称、3d信息以及屏幕id为基础信息的目标数据结构。
3.根据权利要求2所述的cave构建方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的cave构建方法,其特征在于,所述建立屏幕数据管理器,并即时响应由数据驱动的物理屏幕信息的步骤中,在仿真引擎中以物理尺寸的长、宽构建相机的矩阵变换,以正确的根据眼睛的物理位置更新图像效果。
5.根据权利要求4所述的cave构建方法,其特征在于,所述方法还...
【专利技术属性】
技术研发人员:王晓敏,张琨,
申请(专利权)人:江西格如灵科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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