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【技术实现步骤摘要】
本申请涉及虚拟现实,尤其涉及一种虚拟现实场景的多模态人机交互方法、装置及存储介质。
技术介绍
1、在虚拟现实场景中,用户通过鼠标、键盘、触摸屏或手柄等外设进行交互操作。然而,通过外设进行交互操作使得用户缺乏真实的虚拟现实交互体验,用户比起“体验者”,更类似于“操作者”。因此,如何提高用户在虚拟现实场景中的代入感以及沉浸感是目前亟待解决的问题。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请提供一种虚拟现实场景的多模态人机交互方法、装置及存储介质,通过眼动与手势识别的方式来进行交互,无需鼠标以及手柄等外设。提高了用户在虚拟现实场景中的交互体验。
2、第一方面,本专利技术实施例提供一种虚拟现实场景的多模态人机交互方法,包括:
3、采集目标用户的眼动追踪信息;
4、根据所述眼动追踪信息从虚拟现实场景包含的多个可交互项目中确定目标可交互项目;
5、采集所述目标用户的手部动作信息;
6、根据所述手部动作信息从与所述目标可交互项目对应的多个预设手势中确定匹配的目标预设手势;
7、根据所述目标预设手势对所述目标可交互项目执行对应的交互反馈。
8、在一种可能的实现方式中,所述根据所述眼动追踪信息从虚拟现实场景包含的多个可交互项目中确定目标可交互项目,包括:
9、根据所述目标用户的眼动追踪信息确定目标用户的视线方向和注视点;
10、根据视线方向和所述注视点确定所述目标用户在虚拟现实场景中的感兴趣区域;
...【技术保护点】
1.一种虚拟现实场景的多模态人机交互方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述眼动追踪信息从虚拟现实场景包含的多个可交互项目中确定目标可交互项目,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述注视点从所述感兴趣区域中包含的可交互项目中确定所述目标可交互项目,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集所述目标用户的手部动作信息,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述手部动作信息从与所述目标可交互项目对应的多个预设手势中确定匹配的目标预设手势,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标可交互项目包括虚拟驾驶场景的虚拟方向盘,所述目标预设手势为方向盘转动手势,所述根据所述目标预设手势对所述目标可交互项目执行对应的交互反馈,包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标可交互项目包括虚拟驾驶场景的虚拟变速杠,所述目标预设手势为档位变换手势,所述根据所述目标预设手势对所述目标可交互项目执行对应的交互
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实场景包括虚拟交通场景项目,所述虚拟交通场景项目包括:虚拟行人、虚拟交通信号灯以及虚拟交通标志中的一项或多项组合,所述方法还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
11.一种虚拟现实场景的多模态人机交互装置,其特征在于,包括:
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行如权利要求1至10任一所述的方法。
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景的多模态人机交互方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述眼动追踪信息从虚拟现实场景包含的多个可交互项目中确定目标可交互项目,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述注视点从所述感兴趣区域中包含的可交互项目中确定所述目标可交互项目,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集所述目标用户的手部动作信息,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述手部动作信息从与所述目标可交互项目对应的多个预设手势中确定匹配的目标预设手势,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标可交互项目包括虚拟驾驶场景的虚拟方向盘,所述目标预设手势为方向盘转动手势,所述根据所述目标预设手势对所述目标可交互项目执行对应的交互反馈,包括:
7.根...
【专利技术属性】
技术研发人员:请求不公布姓名,请求不公布姓名,请求不公布姓名,请求不公布姓名,
申请(专利权)人:北京津发科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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