System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种用于数字虚拟对象的补光方法及相关设备技术_技高网

一种用于数字虚拟对象的补光方法及相关设备技术

技术编号:43167087 阅读:5 留言:0更新日期:2024-11-01 19:58
本申请涉及一种用于数字虚拟对象的补光方法及相关设备,方法包括:每间隔预设时长获取数字虚拟对象所处环境的环境光信息;基于环境光信息确定补光光源的属性信息;基于环境光信息、补光光源和属性信息,得到数字虚拟对象的补光光照量;利用补光光照量对数字虚拟对象进行补光,得到目标数字虚拟对象。解决了现有技术中虚拟场景中的光影与现实场景反差太大,使得渲染出的数字虚拟人的真实度降低,会降低客户使用时的满意度的问题。

【技术实现步骤摘要】

所属的技术人员知道,本申请可以实现为系统、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:可以是完全的硬件、也可以是完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),还可以是硬件和软件结合的形式,本文一般称为“模块”或“系统”。此外,在一些实施例中,本申请还可以实现为在一个或多个计算机可读介质中的计算机程序产品的形式,该计算机可读介质中包含计算机可读的程序代码。计算机可读存储介质例如可以是但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。


技术介绍

1、在人工智能逐渐普及的今天,越来越多的由人工智能生成的数字人承担着客服的角色。在银行业中,能与客户对话的数字人在金融机具中也承担着部分大堂经理的工作。在办理业务时,数字大堂经理负责了解客户的需求、指引客户进行操作、对复杂的问题进行解说、提醒客户应该注意的问题等等功能。通过数字人服务,不仅节约大量人力资源和营业厅占用,而且也极大的提高了业务办理效率。

2、目前数字人技术已经是市场中成熟的技术,通常是以插件或组件形式供主程序调用,银行智能柜员机本身就是一台有触摸屏的计算机,通常以程序插件的方式调用数字人。数字人插件对主程序提供大量的接口,主程序可以通过接口调用和参数配置来更改虚拟空间中的参数,本方法中就要通过接口调用来建立数字人的广场,并设定三维数字人的渲染方式。目前银行智能柜员机也提供大量配件接口,包括指纹识别仪、双目摄像头、存折补登模块、盖章模块等,光线感应器也是系列配件之一。

3、目前市场中,数字虚拟人已经在多家银行的前台接待中得到广泛的使用,他们可以和顾客聊天,解答数千个专业问题,但是由于虚拟场景结合的限制存在很多问题,使得数字人在屏幕上显得很不真实,无法让用户放心的从虚拟人物那里获得服务。在数字虚拟人存在的问题中,虚拟场景中的光影与现实场景反差太大是用户觉得数字虚拟人不真实的主要原因之一。

4、因此,现有技术中虚拟场景中的光影与现实场景反差太大,使得渲染出的数字虚拟人的真实度降低,会降低客户使用时的满意度。


技术实现思路

1、为了克服现有技术中虚拟场景中的光影与现实场景反差太大,使得渲染出的虚拟数字人的真实度降低,会降低客户使用时的满意度的问题,本申请提供了一种用于数字虚拟对象的补光方法及相关设备

2、第一方面,为了解决上述技术问题,本申请提供了一种用于数字虚拟对象的补光方法,包括:

3、每间隔预设时长获取数字虚拟对象所处环境的环境光信息;

4、基于环境光信息确定补光光源的属性信息;

5、基于环境光信息、补光光源和属性信息,得到数字虚拟对象的补光光照量;

6、利用补光光照量对数字虚拟对象进行补光,得到目标数字虚拟对象。

7、第二方面,本申请还提供了一种用于数字虚拟对象的补光装置,应用一种用于数字虚拟对象的补光方法。

8、第三方面,本申请还提供了一种用于数字虚拟对象的补光系统,包括:

9、获取模块,用于每间隔预设时长获取数字虚拟对象所处环境的环境光信息;

10、确定模块,用于基于环境光信息确定补光光源的属性信息;

11、得到模块,用于基于环境光信息、补光光源和属性信息,得到数字虚拟对象的补光光照量;

12、补光模块,用于利用补光光照量对数字虚拟对象进行补光,得到目标数字虚拟对象。

13、第四方面,本申请还提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现如上述的一种用于数字虚拟对象的补光方法的步骤。

14、第五方面,本申请还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当指令在终端设备上运行时,使得终端设备执行一种用于数字虚拟对象的补光方法的步骤。

15、本申请的有益效果是:通过每间隔预设时间获取到的数字虚拟对象所处环境的环境光信息,确定出补光光源的属性信息,并基于环境光信息、补光光源和属性信息,得到数字虚拟对象需要的补光光照量,利用该补光光照量对数字虚拟对象进行补光,得到目标数字虚拟对象。这样,通过数字虚拟对象所处环境的环境光信息设置出的补光光源与环境光一致,则利用该补光光源得到的补光光照量对数字虚拟对象进行补光,能够为数字虚拟对象所处虚拟场景添加与环境光一致的光照量,减小了虚拟场景与数字虚拟对象所处现实场景中的光影差异,从而能够提高虚拟场景中目标数字虚拟对象的真实度,进而提高客户使用该目标数字虚拟对象时的满意度。同时,通过每间隔预设时间重新获取环境光信息,掌握环境光的微小变化,动态更新对数字虚拟对象进行补光时的补光光照量,从而实现数字虚拟对象的补光效果随着环境光的变化而变化,进一步提高补光后的目标数字虚拟对象的真实性。

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【技术保护点】

1.一种用于数字虚拟对象的补光方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述每间隔预设时长获取数字虚拟对象所处环境的环境光信息,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述环境光信息、所述补光光源和所述属性信息,得到所述数字虚拟对象的补光光照量,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述环境光信息,确定所述补光光源的设置位置,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述属性信息包括补光色温和补光光强;所述基于所述环境光信息、所述设置位置和所述属性信息,确定所述目标光的光照量,包括:

6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述利用所述补光光照量对所述数字虚拟对象进行补光,得到目标数字虚拟对象,包括:

7.一种用于数字虚拟对象的补光装置,其特征在于,应用如权利要求1至6任一项所述的一种用于数字虚拟对象的补光方法。

8.一种用于数字虚拟对象的补光系统,其特征在于,包括:

9.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并在所述处理器上运行的程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至6任一项所述的一种用于数字虚拟对象的补光方法的步骤。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备执行如权利要求1至6任一项所述的一种用于数字虚拟对象的补光方法的步骤。

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【技术特征摘要】

1.一种用于数字虚拟对象的补光方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述每间隔预设时长获取数字虚拟对象所处环境的环境光信息,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述环境光信息、所述补光光源和所述属性信息,得到所述数字虚拟对象的补光光照量,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述环境光信息,确定所述补光光源的设置位置,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述属性信息包括补光色温和补光光强;所述基于所述环境光信息、所述设置位置和所述属性信息,确定所述目标光的光照量,包括:

6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述利...

【专利技术属性】
技术研发人员:田宙李剑平
申请(专利权)人:北京兆维自服装备技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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