System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 智力训练设备制造技术_技高网

智力训练设备制造技术

技术编号:43151253 阅读:9 留言:0更新日期:2024-10-29 17:50
本发明专利技术涉及智力训练设备,包括壳体,壳体上设置有喂食机构和训练机构,喂食机构包括储食组件、若干个喂料槽和送料组件;储食组件设置于壳体上用于储存宠物食品,若干个喂料槽周向开设于壳体上,若干个喂料槽均通过送料组件与储食组件连接;训练机构包括若干个按钮、触发组件和控制组件,若干个按钮滑动设置于壳体上并与若干个喂料槽一一对应;该智力训练设备,实现宠物喂食和宠物娱乐及智力训练的二合一功能,实现了奖励的宠物食品的种类的随机性,以及奖励的触发动作的随机性,从而极大地提高宠物玩具的娱乐性、智力训练作用和消磨时间作用。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及宠物用品,具体为智力训练设备


技术介绍

1、宠物玩具是一种用来给宠物玩耍的玩具。宠物玩具的种类非常多样,有供宠物磨牙的橡胶类、毛绒类的宠物玩具,也有结构较为复杂的供宠物娱乐、智力训练的宠物玩具。

2、这类宠物玩具通常是训练宠物完成玩具上对应结构触发所需的一系列动作后给予宠物食品,从而起到宠物喂食和宠物训练或娱乐的功能二合一。常见一类玩具是将宠物食品如狗粮放在一个盒子中,宠物需要将盒子推到一个指定位置才能打开盒盖接触到里面的宠物食品。

3、但这类宠物玩具通常触发宠物食品奖励的一系列动作是固定的,不具备随机性,宠物在经过多次尝试熟练该玩具所触发的动作后,玩具对宠物的吸引力和训练作用就会减弱。且宠物玩具的作用还在于让宠物消磨时间,在宠物能够快速完成获得食物的动作后,消磨时间的作用也会减弱。


技术实现思路

1、本专利技术提供了智力训练设备,具备实现宠物喂食和宠物娱乐及智力训练的二合一功能,实现了奖励的宠物食品的种类的随机性,以及奖励的触发动作的随机性,从而极大地提高宠物玩具的娱乐性、智力训练作用和消磨时间作用的有益效果,解决了上述
技术介绍
中所提到的现有的宠物玩具通常其触发宠物食品奖励的一系列训练动作是固定的,不具备随机性,宠物在经过多次尝试熟练该玩具所触发的动作后,玩具对宠物的吸引力和训练作用就会减弱,且在宠物能够快速完成获得食物的动作后,消磨时间的作用也会减弱的问题。

2、本专利技术提供如下技术方案:智力训练设备,包括壳体,所述壳体上设置有喂食机构和训练机构,所述喂食机构包括储食组件、若干个喂料槽和送料组件;

3、所述储食组件设置于所述壳体上用于储存宠物食品,若干个所述喂料槽周向开设于所述壳体上,若干个所述喂料槽均通过所述送料组件与所述储食组件连接;

4、所述训练机构包括若干个按钮、触发组件和控制组件,若干个所述按钮滑动设置于所述壳体上并与若干个所述喂料槽一一对应;

5、在按下其中一个所述按钮时,通过所述控制组件控制所述触发组件以触发所述送料组件向与该所述按钮对应的所述喂料槽内送入宠物食品。

6、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:所述储食组件包括设置于所述壳体上的储存罐,所述储存罐的底端开设有开口;

7、所述储存罐上滑动设置有底盖,通过所述底盖的滑动控制所述开口启闭,所述底盖上还设置有与所述开口契合的挡板。

8、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:所述送料组件包括开设于所述壳体内的落料槽,所述落料槽位于所述开口的下侧;

9、若干个所述喂料槽分别通过若干个送料管道与所述落料槽连通,宠物食品通过所述开口落入所述落料槽内后,再通过所述送料管道送入所述喂料槽内。

10、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:若干个所述送料管道上均滑动设置有阀板,所述壳体内滑动设置有若干个升降杆,若干个所述升降杆分别与若干个所述按钮连接,若干个所述升降杆分别通过若干个第一弹簧与所述壳体的内壁弹性连接;

11、若干个所述升降杆上均滑动设置有第一连接杆,若干个所述第一连接杆分别与若干个所述阀板连接。

12、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:所述控制组件包括转动设置于所述壳体内的转杆,所述转杆上滑动设置有滑座,所述滑座通过第二弹簧与所述转杆弹性连接,所述滑座上设置有第一触发杆;

13、在按下位于所述第一触发杆上侧的一个所述按钮时,通过与该所述按钮连接的所述升降杆推动所述第一触发杆下移以触发所述底盖下移,从而将宠物食品送入与该所述按钮对应的所述喂料槽内。

14、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:所述储食组件基于所述壳体周向设置有若干个,若干个所述储食组件分别用于储存不同种类的宠物食品;

15、所述触发组件包括滑动设置于所述壳体内的若干个第一压板,若干个所述第一压板分别通过若干个第二连接杆与若干个所述底盖连接。

16、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:所述第一触发杆上转动设置有转轴,所述转轴上设置有第二触发杆;

17、在按下其中一个所述按钮时,通过所述升降杆推动所述第一触发杆和所述第二触发杆下移,再通过所述第二触发杆推动位于其下侧的一个所述第一压板下移,从而触发与该所述第一压板对应的所述储食组件内的宠物食品送入与该所述按钮对应的所述喂料槽内。

18、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:所述训练机构还包括驱动组件,所述驱动组件用于驱动所述转杆转动以调节所述第一触发杆和所述第二触发杆的位置;

19、所述驱动组件包括设置于所述转杆上的齿轮,所述壳体内滑动设置有滑板,所述滑板通过第三弹簧与所述壳体的内壁弹性连接,所述滑板上转动设置有拨齿。

20、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:所述滑板上开设有限位槽,所述拨齿通过第四弹簧与所述滑板弹性连接。

21、作为本专利技术所述智力训练设备的一种可选方案,其中:所述壳体内滑动设置有第二压板,所述第二压板位于若干个所述第一压板的下侧,所述第二压板通过第五弹簧与所述壳体的内壁弹性连接;

22、所述第二压板上设置有第一梯形块,所述滑板上设置有第二梯形块,所述第二梯形块与所述第一梯形块契合。

23、本专利技术具备以下有益效果:

24、1、该智力训练设备,实现了宠物喂食和宠物娱乐、智力训练的二合一功能。通过训练宠物按下玩具上设置一圈的按钮,让宠物以寻找触发奖励位置的按钮为目的进行玩耍。在触碰到正确位置的按钮时,就会推动第一触发杆和第二触发杆使得储存罐打开,对应位置的喂料槽内就会落入一定量的宠物食品作为奖励。

25、2、该智力训练设备,每次触发食物奖励的按钮的位置是基于装置的机械原理随机选择的,在宠物松开按钮后,按钮复位过程中,通过一组拨齿和齿轮的结构,使得第一触发杆和第二触发杆在惯性作用以及随机因素的影响下转动具有一定随机性的角度。从而重新设定触发食物奖励的按钮的位置。不仅极大地丰富了宠物玩具的娱乐性,使得宠物不会因为记住固定模式的训练动作而失去兴趣,也不会因为快速获得食物而减弱宠物玩具消磨宠物时间的作用。

26、3、该智力训练设备,不只是第一触发杆的位置随机性对应每次触发食物奖励的按钮的位置随机性。第二触发杆的位置随机性又对应每次打开的储存罐不同,从而使得每次触发奖励的食物种类也具有一定的随机性,进一步丰富了宠物玩具的娱乐功能。且装置的随机触发是由纯机械结构驱动的,没有电子元件在装置内,符合宠物玩具的安全标准,也极大地降低了玩具的成本。

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【技术保护点】

1.智力训练设备,包括壳体(100),其特征在于:所述壳体(100)上设置有喂食机构(200)和训练机构(300),所述喂食机构(200)包括储食组件(210)、若干个喂料槽(220)和送料组件(230);

2.根据权利要求1所述的智力训练设备,其特征在于:所述储食组件(210)包括设置于所述壳体(100)上的储存罐(211),所述储存罐(211)的底端开设有开口(212);

3.根据权利要求2所述的智力训练设备,其特征在于:所述送料组件(230)包括开设于所述壳体(100)内的落料槽(231),所述落料槽(231)位于所述开口(212)的下侧;

4.根据权利要求3所述的智力训练设备,其特征在于:若干个所述送料管道(232)上均滑动设置有阀板(233),所述壳体(100)内滑动设置有若干个升降杆(234),若干个所述升降杆(234)分别与若干个所述按钮(310)连接,若干个所述升降杆(234)分别通过若干个第一弹簧(235)与所述壳体(100)的内壁弹性连接;

5.根据权利要求4所述的智力训练设备,其特征在于:所述控制组件(330)包括转动设置于所述壳体(100)内的转杆(331),所述转杆(331)上滑动设置有滑座(332),所述滑座(332)通过第二弹簧(333)与所述转杆(331)弹性连接,所述滑座(332)上设置有第一触发杆(334);

6.根据权利要求5所述的智力训练设备,其特征在于:所述储食组件(210)基于所述壳体(100)周向设置有若干个,若干个所述储食组件(210)分别用于储存不同种类的宠物食品;

7.根据权利要求6所述的智力训练设备,其特征在于:所述第一触发杆(334)上转动设置有转轴(335),所述转轴(335)上设置有第二触发杆(336);

8.根据权利要求7所述的智力训练设备,其特征在于:所述训练机构(300)还包括驱动组件(340),所述驱动组件(340)用于驱动所述转杆(331)转动以调节所述第一触发杆(334)和所述第二触发杆(336)的位置;

9.根据权利要求8所述的智力训练设备,其特征在于:所述滑板(342)上开设有限位槽(345),所述拨齿(344)通过第四弹簧(346)与所述滑板(342)弹性连接。

10.根据权利要求8所述的智力训练设备,其特征在于:所述壳体(100)内滑动设置有第二压板(347),所述第二压板(347)位于若干个所述第一压板(321)的下侧,所述第二压板(347)通过第五弹簧(348)与所述壳体(100)的内壁弹性连接;

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【技术特征摘要】

1.智力训练设备,包括壳体(100),其特征在于:所述壳体(100)上设置有喂食机构(200)和训练机构(300),所述喂食机构(200)包括储食组件(210)、若干个喂料槽(220)和送料组件(230);

2.根据权利要求1所述的智力训练设备,其特征在于:所述储食组件(210)包括设置于所述壳体(100)上的储存罐(211),所述储存罐(211)的底端开设有开口(212);

3.根据权利要求2所述的智力训练设备,其特征在于:所述送料组件(230)包括开设于所述壳体(100)内的落料槽(231),所述落料槽(231)位于所述开口(212)的下侧;

4.根据权利要求3所述的智力训练设备,其特征在于:若干个所述送料管道(232)上均滑动设置有阀板(233),所述壳体(100)内滑动设置有若干个升降杆(234),若干个所述升降杆(234)分别与若干个所述按钮(310)连接,若干个所述升降杆(234)分别通过若干个第一弹簧(235)与所述壳体(100)的内壁弹性连接;

5.根据权利要求4所述的智力训练设备,其特征在于:所述控制组件(330)包括转动设置于所述壳体(100)内的转杆(331),所述转杆(331)上滑动设置有滑座(332),所述滑座(332)通...

【专利技术属性】
技术研发人员:请求不公布姓名请求不公布姓名请求不公布姓名
申请(专利权)人:广拥之南京科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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