System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏币的管理系统技术方案_技高网

游戏币的管理系统技术方案

技术编号:43145191 阅读:3 留言:0更新日期:2024-10-29 17:47
本发明专利技术提供一种桌面游戏的管理系统,其在娱乐场或其他使用游戏币的游戏设施中,防止有使用状况不正当嫌疑的游戏币在游艺场中使用的情况。桌面游戏的管理系统的控制装置构成为,识别出赢家的放置游戏币和支付给该赢家的支付游戏币移动至游戏币配置区域外的情况,且能够将所述支付游戏币的ID信息和与该支付游戏币在同一时刻移动至所述游戏币配置区域外的所述放置游戏币的ID信息在数据库上进行关联,且具备如下功能,在所述支付游戏币的RFID所具有的ID信息中,将所述放置游戏币的RFID所表示的与该放置游戏币的所有者相关的信息在数据库上进行关联。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏币的管理系统,其在娱乐场或其他的使用游戏币的游戏设施中,防止在游艺场中使用不正当的游戏币。


技术介绍

1、在娱乐场等游艺场中进行的多个桌面游戏中存在某卡牌游戏。在娱乐场中,为了用于这样的游戏而使用游戏币。

2、在娱乐场中不可以使用不正当的游戏币。为了防止在娱乐场中使用假的游戏币,存在如下技术,在娱乐场中将rfid标签附加到游戏币上,从而判定游戏币的真伪,进而防止假的游戏币的使用。附加rfid的游戏币是公知的,公开于专利文献1(国际申请公开第wo2008/120749号)。


技术实现思路

1、在基于现有技术的游戏币中,能够通过rfid的读取,掌握写入存储区域的信息并判定游戏币自身的真伪。但是,不能够记录并判定在娱乐场的现场使用中获得的信息,特别是与该游戏币的所有者相关的信息。因此,虽然是真的游戏币,但是无法通过rfid的读取来掌握如下游戏币的存在,所述游戏币被与本来的所有者不同的所有者使用或交换等,在使用状况方面具有异常的历史记录,也无法防止这样使用历史记录不正常的游戏币在娱乐场中使用的情况。

2、因此,本专利技术的目的在于,为了时时掌握并管理各个游戏币的所有者信息,提高安全性,提供一种系统,其能够在发牌者向玩家支付游戏币,该游戏币的所有者将其从娱乐场移动至某玩家时,掌握并记录该游戏币移至哪个玩家处。

3、为了解决上述以往的问题,本专利技术的游戏币的管理系统具备:

4、游戏币,其附加有能够分别被识别的rfid;p>

5、游艺桌,其用于使用所述游戏币进行游戏;

6、游戏币配置区域,其在所述游艺桌上,用于放置参加游戏的玩家所放置的放置游戏币、和发牌者从所述游艺桌的游戏币托盘中支付给赢家的支付游戏币;

7、游戏币读取装置,其读取放置在所述游戏币配置区域的游戏币的rfid;以及

8、控制装置,其掌握所述游戏币读取装置的读取结果,

9、所述控制装置能够基于所述游戏币的rfid的id信息,获取与该游戏币的所有者相关的信息,

10、进一步地,所述控制装置被构成为,识别出赢家的放置游戏币和支付给该赢家的支付游戏币移动至所述游戏币配置区域外的情况,且能够将所述支付游戏币的id信息和与该支付游戏币在同一时刻移动至所述游戏币配置区域外的所述放置游戏币的id信息在数据库上进行关联,

11、并且,具备如下功能,在所述支付游戏币的rfid所具有的id信息中,将所述放置游戏币的rfid所表示的与该放置游戏币的所有者相关的信息在数据库上进行关联。

12、此外,所述游戏币配置区域还被构成为,按照每个玩家位置进行划分,且具备按照每个玩家位置放置所述支付游戏币的对子区域,

13、所述游戏币读取装置还可以被构成为,能够按照所述每个玩家位置区别并读取所述对子区域。

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【技术保护点】

1.一种桌面游戏管理系统,其具备:

2.根据权利要求1所述的桌面游戏管理系统,其中,

3.根据权利要求1所述的桌面游戏管理系统,其中,

4.根据权利要求2或3所述的桌面游戏管理系统,其中,

5.根据权利要求1所述的桌面游戏管理系统,其中,

6.根据权利要求1所述的桌面游戏管理系统,其中,

【技术特征摘要】

1.一种桌面游戏管理系统,其具备:

2.根据权利要求1所述的桌面游戏管理系统,其中,

3.根据权利要求1所述的桌面游戏管理系统,其中,

4...

【专利技术属性】
技术研发人员:重田泰
申请(专利权)人:天使集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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