【技术实现步骤摘要】
本技术是关于一种涉及于游戏机玩具,尤其涉及一种带眼动结构的游戏机玩具。
技术介绍
1、现有的一类游戏机玩具能够通过单片机控制灯光随机亮起,玩家需要依据灯光的指示按压或敲击与灯光相对应的凸起部,在游戏过程中能很好地锻炼玩家的手脑协调能力,而且也能达到解压的目的。现有的一类游戏机玩具设置有可移动的复位结构,通过移动复位结构推动凸起部凸起复位,使解压游戏机的复位操作更简单方便,例如中国专利cn219185823u提供的打地鼠玩具、中国专利cn220276262u提供的结构新颖的解压游戏机。然而,上述游戏机在按压复位结构时仅可实现凸起部的复位操作,功能单一,不能同时执行其他连动操作,趣味性较低,不能进一步提高用户游戏体验。
技术实现思路
1、本技术的目的在于提供一种带眼动结构的游戏机玩具,以解决上述
技术介绍
中所提出的游戏机玩具在执行复位操作时无法同时执行其他连动操作,致使趣味性较低的问题。
2、为了实现上述的目的,本技术提供一种带眼动结构的游戏机玩具,包括壳体和移动设置在所述壳体上的移动座,还包括可动地设置在所述壳体内的眼动结构,所述眼动结构包括摇摆框和眼部件,所述摇摆框转动连接在所述壳体内,且所述摇摆框的一端与所述眼部件抵触相连,所述摇摆框的另一端与所述移动座抵触相连;所述眼部件通过弹性件移动设置在所述壳体上,所述眼部件用于随所述摇摆框转动而伸出或缩回于所述壳体上。
3、作为优选方案,所述眼部件包括沿延长方向依次布置的眼部和连接部,所述眼部移动设置在所述壳体上,所
4、作为优选方案,所述连接部为杆状结构,所述连接部远离所述眼部的端壁设有凸缘,所述凸缘与所述弹性件抵接。
5、作为优选方案,所述摇摆框包括四边框体和沿所述四边框体中相对的两个侧边框分别向外凸伸的支脚,所述四边框体中邻近所述两个支脚的另一侧边框转动连接在所述壳体内,所述四边框体中远离所述两个支脚的另一侧边框与所述连接部抵触相连,所述支脚与所述移动座抵触相连。
6、作为优选方案,所述壳体上设置有夹台和眼穿孔,所述夹台上设有连接腔,所述连接腔上转动连接有所述四边框体的侧边框,所述眼穿孔将所述壳体的内外连通且所述眼穿孔内移动设置有所述眼部。
7、作为优选方案,还包括游戏组件,所述游戏组件包括电路板、固设在所述壳体或所述移动座上的按压凸起、和正对于所述按压凸起固设在所述移动座或所述壳体上的复位杆,所述复位杆用于在所述移动座于所述壳体上移动时,推动所述按压凸起移动复位或形变复位。
8、作为优选方案,所述电路板固设在所述按压凸起和所述复位杆之间,所述电路板上可移动通过所述复位杆,且所述电路板朝向于所述按压凸起的一侧设有感应垫片,所述感应垫片在所述按压凸起受力移动或形变时与其抵触。
9、作为优选方案,所述感应垫片为触摸感应垫片或压力感应垫片。
10、作为优选方案,所述移动座通过弹簧移动设置在所述壳体上,且所述移动座的朝外侧固设有所述按压凸起、或所述移动座的朝内侧固设有所述复位杆。
11、因此依据本技术的技术手段,本技术可以获得的功效简要说明如下所述:本技术所提供的带眼动结构的游戏机玩具通过设置眼动结构,使游戏机在按压移动座完成复位操作时,还能够通过移动座移动推动摇摆框转动,使摇摆框转动推动眼部件向壳体外伸出,实现眼动效果,而且眼部件在不受外力时还可通过弹性件缩回于壳体内并驱使摇摆框转动复位,使眼动动作便捷可靠。因此,本技术所提供的带眼动结构的游戏机玩具在执行复位操作时能够同时执行连动的眼动动作,提高游戏机玩具的趣味性和可玩性,能够进一步提高用户游戏体验。
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1.一种带眼动结构的游戏机玩具,包括壳体和移动设置在所述壳体上的移动座,其特征在于,还包括可动地设置在所述壳体内的眼动结构,所述眼动结构包括摇摆框和眼部件,所述摇摆框转动连接在所述壳体内,且所述摇摆框的一端与所述眼部件抵触相连,所述摇摆框的另一端与所述移动座抵触相连;所述眼部件通过弹性件移动设置在所述壳体上,所述眼部件用于随所述摇摆框转动而伸出或缩回于所述壳体上。
2.如权利要求1所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述眼部件包括沿延长方向依次布置的眼部和连接部,所述眼部移动设置在所述壳体上,所述连接部上连接有所述弹性件,所述弹性件抵接在所述连接部和所述壳体内壁上并用于驱使所述眼部移动复位。
3.如权利要求2所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述连接部为杆状结构,所述连接部远离所述眼部的端壁设有凸缘,所述凸缘与所述弹性件抵接。
4.如权利要求2所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述摇摆框包括四边框体和沿所述四边框体中相对的两个侧边框分别向外凸伸的支脚,所述四边框体中邻近所述两个支脚的另一侧边框转动连接在所述壳体内,所述四边
5.如权利要求4所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述壳体上设置有夹台和眼穿孔,所述夹台上设有连接腔,所述连接腔上转动连接有所述四边框体的侧边框,所述眼穿孔将所述壳体的内外连通且所述眼穿孔内移动设置有所述眼部。
6.如权利要求1-5中任一项所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,还包括游戏组件,所述游戏组件包括电路板、固设在所述壳体或所述移动座上的按压凸起、和正对于所述按压凸起固设在所述移动座或所述壳体上的复位杆,所述复位杆用于在所述移动座于所述壳体上移动时,推动所述按压凸起移动复位或形变复位。
7.如权利要求6所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述电路板固设在所述按压凸起和所述复位杆之间,所述电路板上可移动通过所述复位杆,且所述电路板朝向于所述按压凸起的一侧设有感应垫片,所述感应垫片在所述按压凸起受力移动或形变时与其抵触。
8.如权利要求7所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述感应垫片为触摸感应垫片或压力感应垫片。
9.如权利要求6所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述移动座通过弹簧移动设置在所述壳体上,且所述移动座的朝外侧固设有所述按压凸起、或所述移动座的朝内侧固设有所述复位杆。
...【技术特征摘要】
1.一种带眼动结构的游戏机玩具,包括壳体和移动设置在所述壳体上的移动座,其特征在于,还包括可动地设置在所述壳体内的眼动结构,所述眼动结构包括摇摆框和眼部件,所述摇摆框转动连接在所述壳体内,且所述摇摆框的一端与所述眼部件抵触相连,所述摇摆框的另一端与所述移动座抵触相连;所述眼部件通过弹性件移动设置在所述壳体上,所述眼部件用于随所述摇摆框转动而伸出或缩回于所述壳体上。
2.如权利要求1所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述眼部件包括沿延长方向依次布置的眼部和连接部,所述眼部移动设置在所述壳体上,所述连接部上连接有所述弹性件,所述弹性件抵接在所述连接部和所述壳体内壁上并用于驱使所述眼部移动复位。
3.如权利要求2所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述连接部为杆状结构,所述连接部远离所述眼部的端壁设有凸缘,所述凸缘与所述弹性件抵接。
4.如权利要求2所述的带眼动结构的游戏机玩具,其特征在于,所述摇摆框包括四边框体和沿所述四边框体中相对的两个侧边框分别向外凸伸的支脚,所述四边框体中邻近所述两个支脚的另一侧边框转动连接在所述壳体内,所述四边框体中远离所述两个支脚的另一侧边框与所述连接部抵触相连,所述支脚与所述移动座抵触相连。
...【专利技术属性】
技术研发人员:蓝祧航,
申请(专利权)人:汕头市凯蓝科技实业有限公司,
类型:新型
国别省市:
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