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基于人工智能的3D车模涂装方法、系统、设备及存储介质技术方案

技术编号:43028267 阅读:0 留言:0更新日期:2024-10-18 17:28
本发明专利技术公开了一种基于人工智能的3D车模涂装方法、系统、设备及存储介质,其中,所述方法包括:获取场景信息和3D车模本体数据,场景信息包括车载娱乐信息,车载娱乐信息为车机获取的车载应用信息;将3D车模本体数据和车载娱乐信息发送至大模型平台,以使大模型平台基于3D车模本体数据和车载娱乐信息,生成3D车模不同区域的第一涂装效果数据;接收大模型平台发送的第一涂装效果数据,并基于第一涂装效果数据对3D车模的不同区域进行涂装,并在车载操作系统的显示界面中显示涂装后的3D车模。通过上述方式,解决了现有的车载操作系统对于3D车模的展示普遍局限于出厂时预设的默认样式,缺乏灵活性的问题,实现了车模涂装的动态更新,使得车模展示更加个性化和贴近实际用车场景。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及车载应用,尤其涉及一种基于人工智能的3d车模涂装方法、系统、设备及存储介质。


技术介绍

1、随着车联网技术与人工智能(ai)技术的发展,汽车智能化和网联化程度正不断攀升。车载操作系统,作为车辆智能化的核心组成部分,其功能也日益丰富,例如,导航、车辆控制以及车载3d车模展示等,不仅整合了多种先进技术,还通过智能互联实现了与外部环境以及驾驶者的深度交互,为驾驶者提供了前所未有的便利与体验。然而,现有的车载操作系统对于3d车模的展示普遍局限于出厂时预设的默认样式,缺乏灵活性,无法满足用户的需求。


技术实现思路

1、基于此,本专利技术实施例提供一种基于人工智能的3d车模涂装方法、系统、设备及存储介质,以解决现有车载操作系统对于3d车模的展示局限于出厂时预设的默认样式,缺乏灵活性的问题。

2、第一方面,提供了一种基于人工智能的3d车模涂装方法,包括:

3、获取场景信息和3d车模本体数据,所述场景信息包括车载娱乐信息,所述车载娱乐信息为车机获取的车载应用信息;

4、将所述3d车模本体数据和所述车载娱乐信息发送至大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模本体数据和所述车载娱乐信息,生成3d车模不同区域的第一涂装效果数据;

5、接收所述大模型平台发送的第一涂装效果数据,并基于所述第一涂装效果数据对3d车模的不同区域进行涂装,并在车载操作系统的显示界面中显示涂装后的3d车模。

6、在一实施例中,所述车载娱乐信息包括游戏应用信息、音乐应用信息以及语音应用信息,所述将所述3d车模本体数据和所述车载娱乐信息发送至大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模本体数据和所述车载娱乐信息,生成3d车模不同区域的第一涂装效果数据,包括:

7、将所述3d车模本体数据、所述游戏应用信息、所述音乐应用信息以及所述语音应用信息发送至大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模本体数据、所述游戏应用信息、所述音乐应用信息以及所述语音应用信息,生成3d车模不同区域的第一涂装效果数据。

8、在一实施例中,所述场景信息还包括车载环境信息,所述方法还包括:

9、获取3d车模虚拟环境数据;

10、将所述3d车模虚拟环境数据和所述车载环境信息发送至所述大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模虚拟环境数据和所述车载环境信息,生成所述3d车模的第一虚拟环境效果数据;

11、接收所述大模型平台发送的第一虚拟环境效果数据,并基于所述第一虚拟环境效果数据生成所述3d车模的显示背景,并在所述车载操作系统的显示界面中显示所述3d车模的显示背景。

12、在一实施例中,所述车载环境信息包括车速和挡位,所述将所述3d车模虚拟环境数据和所述车载环境信息发送至所述大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模虚拟环境数据和所述车载环境信息,生成所述3d车模的第一虚拟环境效果数据,包括:

13、将所述3d车模虚拟环境数据、所述车速以及所述挡位发送至所述大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模虚拟环境数据、所述车速以及所述挡位,生成所述3d车模的第一虚拟环境效果数据。

14、在一实施例中,所述基于所述第一涂装效果数据对3d车模的不同区域进行涂装,并在车载操作系统的显示界面中显示涂装后的3d车模之后,包括:

15、在获取到实时更新的车载娱乐信息后,将更新后的车载娱乐信息发送至大模型平台,以使所述大模型平台基于所述更新后的车载娱乐信息,生成3d车模不同区域的第二涂装效果数据;

16、接收所述大模型平台发送的第二涂装效果数据,并基于所述第二涂装效果数据对所述3d车模的不同区域进行涂装更新,并在所述车载操作系统的显示界面中显示更新后的3d车模;

17、和/或,

18、在获取到实时更新的车载环境信息后,将所述更新后的车载环境信息发送至所述大模型平台,以使所述大模型平台基于所述更新后的车载环境信息,生成所述3d车模的第二虚拟环境效果数据;

19、接收所述大模型平台发送的第二虚拟环境效果数据,并基于所述第二虚拟环境效果数据对所述3d车模的显示背景进行更新,并在车载操作系统的显示界面中显示更新后的显示背景。

20、第二方面,提供了一种基于人工智能的3d车模涂装方法,应用于大模型平台,包括:

21、基于ai算法,对车机发送的3d车模本体数据和车载娱乐信息进行处理,生成3d车模不同区域的第一涂装效果数据;

22、将所述第一涂装效果数据发送至所述车机,以使所述车机基于所述第一涂装效果数据对3d车模的不同区域进行涂装,并在车载操作系统的显示界面中显示涂装后的3d车模。

23、在一实施例中,所述方法还包括:

24、基于ai算法,对所述车载操作系统发送的3d车模虚拟环境数据和车载环境信息进行处理,生成所述3d车模的第一虚拟环境效果数据;

25、将所述第一虚拟环境效果数据发送至所述车机,以使所述车机基于所述第一虚拟环境效果数据生成所述3d车模的显示背景,并在车载操作系统的显示界面中显示所述3d车模的显示背景。

26、第三方面,提供了一种基于人工智能的3d车模涂装系统,包括车辆和大模型平台,所述车辆包括车机;

27、所述车机,用于获取场景信息和3d车模本体数据,所述场景信息包括车载娱乐信息,所述车载娱乐信息为车机获取的车载应用信息;将所述3d车模本体数据和所述车载娱乐信息发送至大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模本体数据和所述车载娱乐信息,生成3d车模不同区域的第一涂装效果数据;

28、所述车机,还用于接收所述大模型平台发送的第一涂装效果数据,并基于所述第一涂装效果数据对3d车模的不同区域进行涂装,并在车载操作系统的显示界面中显示涂装后的3d车模。

29、第四方面,提供了一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述基于人工智能的3d车模涂装方法。

30、第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述基于人工智能的3d车模涂装方法。

31、上述基于人工智能的3d车模涂装方法、系统、设备及存储介质所提供的一个方案中,获取场景信息和3d车模本体数据,场景信息包括车载娱乐信息,车载娱乐信息为车机获取的车载应用信息;将3d车模本体数据和车载娱乐信息发送至大模型平台,以使大模型平台基于3d车模本体数据和车载娱乐信息,生成3d车模不同区域的第一涂装效果数据;接收大模型平台发送的第一涂装效果数据,并基于第一涂装效果数据对3d车模的不同区域进行涂装,并在车载操作系统的显示界面中显示涂装后的3d车模。本实施例中,通过获取车载娱乐信息和3d车模本体数据,并发送至大模型平台,使得大模型平台依据接收到的车载本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于人工智能的3D车模涂装方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的基于人工智能的3D车模涂装方法,其特征在于,所述车载娱乐信息包括游戏应用信息、音乐应用信息以及语音应用信息,所述将所述3D车模本体数据和所述车载娱乐信息发送至大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3D车模本体数据和所述车载娱乐信息,生成3D车模不同区域的第一涂装效果数据,包括:

3.根据权利要求1所述的基于人工智能的3D车模涂装方法,其特征在于,所述场景信息还包括车载环境信息,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的基于人工智能的3D车模涂装方法,其特征在于,所述车载环境信息包括车速和挡位,所述将所述3D车模虚拟环境数据和所述车载环境信息发送至所述大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3D车模虚拟环境数据和所述车载环境信息,生成所述3D车模的第一虚拟环境效果数据,包括:

5.根据权利要求1-4任一项所述的基于人工智能的3D车模涂装方法,其特征在于,所述基于所述第一涂装效果数据对3D车模的不同区域进行涂装,并在车载操作系统的显示界面中显示涂装后的3D车模之后,包括:

6.一种基于人工智能的3D车模涂装方法,其特征在于,应用于大模型平台,包括:

7.根据权利要求6所述的基于人工智能的3D车模涂装方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.一种基于人工智能的3D车模涂装系统,其特征在于,包括车辆和大模型平台,所述车辆包括车机;

9.一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5所述的基于人工智能的3D车模涂装方法,或者,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求6或7所述的基于人工智能的3D车模涂装方法。

10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现根据权利要求1至5任一项所述基于人工智能的3D车模涂装方法,或者,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求6或7所述的基于人工智能的3D车模涂装方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种基于人工智能的3d车模涂装方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的基于人工智能的3d车模涂装方法,其特征在于,所述车载娱乐信息包括游戏应用信息、音乐应用信息以及语音应用信息,所述将所述3d车模本体数据和所述车载娱乐信息发送至大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模本体数据和所述车载娱乐信息,生成3d车模不同区域的第一涂装效果数据,包括:

3.根据权利要求1所述的基于人工智能的3d车模涂装方法,其特征在于,所述场景信息还包括车载环境信息,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的基于人工智能的3d车模涂装方法,其特征在于,所述车载环境信息包括车速和挡位,所述将所述3d车模虚拟环境数据和所述车载环境信息发送至所述大模型平台,以使所述大模型平台基于所述3d车模虚拟环境数据和所述车载环境信息,生成所述3d车模的第一虚拟环境效果数据,包括:

5.根据权利要求1-4任一项所述的基于人工智能的3d车模涂装方法,其特征在于,所述基于所述第一涂装效果数据对3d车模的不同区域进行...

【专利技术属性】
技术研发人员:邱兴龙时瑞浩张俊仪梁颖琪李志勇庄光庭
申请(专利权)人:广州汽车集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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